一周标准高分卡组盘点20251110

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  • 本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
  • 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家的游戏理解都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
  • 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
  • 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。

环境综述

正如在预览季普遍认为的那样,新卡虽然在设计上多有可圈可点之处,但是各类底子不够好的职业依旧难以突破两个问题:第一是解牌、奶牌和返场手段在某些职业上的高度集中导致各类底子不够好的卡组依旧难以对抗老卡组源源不断的中期爆发;第二点则是在底子不够好的前提之下,新卡组往往会趋向于类组合技构筑,但是这类卡组往往会被锈烂蝰蛇卑劣的脏鼠等中立针对牌克制。虽然很令人遗憾,但我还是要说……新版本的环境与上版本几乎没有区别,依旧是以在中期展开速度上进行角力。而上版本的四大主流卡组(节奏贼、蛋术、任务术、节奏K)中,唯一获得较为有效补强的节奏贼再度拉开半个身位、是当前环境最具统治力的卡组。

 

新版本主流的DK卡组还是BBU星舰K。新近加入邦桑迪的保安K由于中期过于依赖key牌上手和前中期抗压能力一般等问题,整体表现不佳。

星舰K与节奏K再度“优劣互换”,主要原因有三,一是星舰K本身卡位较松,可以携带卑劣的脏鼠或是锈烂蝰蛇以克制若干新卡组;二是星舰K对上当前环境热度相对较高的任务术和节奏贼的表现都比节奏K更好;三是随着节奏贼获得了似曾相识和(可带可不带的)闪回等补强,节奏K有点逆水行舟不进则退、沦为节奏贼下位的味道。由于当前环境前中期抗压能力十分重要、环境也较为复杂,比起更像“专杀任务术”的三红星舰K,当前环境中BBU星舰K由于更强的环境适应性和自身强度表现更好。

 

Sunsir729亚服登顶的构筑:

-奇利亚斯豪华版3000型完美+复制)、感染吐息大主教玛拉达尔

+调酒师鲍勃基尔加丹无界空宇

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上版本同为节奏贼下位替代的精魂瞎和星云萨在当前版本命运截然不同,星云萨在当前环境中依旧表现一般,而前者在获得了布洛克斯加的补强之后已经成为了和法强德类似的天梯新贵。在预览期被普遍看好的奇闻萨并没有取得预想中的表现,主要还是因为奇闻萨在中期的过渡能力太差,而奇闻萨由只能硬抽第二把刀,在等待提刀的过程中很容易被以节奏贼、任务术为首的对手打崩。

布洛克斯加对于精魂瞎的增强主要在于它使得精魂瞎不需要携带小精灵来触发导航者伊莉丝的特效,至于补伤害作用……我认为生效相对较慢,作用相对有限。目前看来精魂瞎值得考虑的构筑问题有两个:第一是这套卡组是否需要携带时空领主戴欧斯,主要还是因为时空领主戴欧斯需要减到费才能发挥效果,而精魂瞎并不具备稳定给时空领主戴欧斯稳定减费的能力,不过我个人认为还是需要携带,因为从通灵学园时代至今,炉石一直都是超模而不稳定大于稳定而不超模;第二是这套卡组的八费曲线选择,在这一费用上的竞争单卡有两张,分别是伊利达雷审判官累世巨蛇,这两张牌其实都算不上完美,前者效果单一只能补伤害,被减到费用也没有其他牌赚、后者则比较需要触发特效,否则还不如审判官……我个人认为在有布洛克斯加承担中后期补伤害职责的前提下,还是累世巨蛇更好一些。

在新版本补充了迷时战刃累世巨蛇之后,快攻瞎的构筑可以分为两个流派:携带更多随从的“剑宗“构筑和携带獠牙锥刃-活体烈焰-血法师萨尔诺斯检索链提高中期斩杀稳定性的“气宗”构筑。相较之下剑宗构筑在对上当前版本的节奏卡组时有更强的场面对抗能力,我更加建议大家走这个路线。

 

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爱小迪欧服第四的构筑:

-虫害侵扰*2

+伊利达雷审判官累世巨蛇

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苏雨欣晨国服第88的构筑:

-暴怒邪吼者时空领主戴欧斯

+飞翼滑翔累世巨蛇

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Norwis欧服第25的构筑:

-沉睡的林精*2、迷时战刃*2、恐怖收割*2、累世巨蛇*2

+獠牙锥刃*2、活体烈焰*2、血法师萨尔诺斯昆虫利爪*2、穆克拉

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当前版本组合技卡组都有一个必须要跨过的大山——节奏贼。不过由于这三个职业解牌的匮乏,无论是法强德、奇闻法还是假人战都难以在对上盗贼的对局中占到便宜……法强德能够成为天梯新贵,主要还是得益于其在标准组合技卡组中相对优秀的吃拉抗性以及自身极高的上限,在其他对局中都有相当好的表现。

法强德和假人战的构筑问题比较类似,这两套卡组都对随从数量极其敏感,所以对于游客这种本体对卡组运转难有正向作用的随从实在是又爱又恨。两套卡组的解决方案其实略有不同:对于法强德而言,银樽其实主要是一张打节奏贼和节奏K的解牌,但是节奏K当前版本式微、节奏贼又实在不是带个银樽就能打过的对手,而新卡潮起潮落在对上任务术和星舰k的对局中的表现其实也不逊于银樽;假人战的问题则相对复杂——一方面,假人战还是比较需要携带攀上新高提速;另一方面,假人战在抛弃攀上新高和游客之后,加进来的新卡还是难以解决假人战吃拉抗性不足以及没有武器检索能力的问题,我个人认为其实携带游客的构筑也不是全无可取之处。

除此之外,最近两天在天梯上还出现了龙战,不可否认的是龙战的顺拍能力不俗,但是与节奏贼、精魂瞎等卡组相比这套卡组在跳费和返场上实在过于平庸,最大的优势其实是信息差——毕竟如果你排到了一个没见过的战士大概率是不会留解牌……个人认为这套卡组的表现还需要进一步观察和优化。

 

这套卡组由Proyun构筑,目前风行天梯,包括但不限于乙麋、Mistery等玩家都在使用

她的B站个人空间,她每个版本都会做详细的卡组推荐与分析:https://space.bilibili.com/628337751/dynamic

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季岁欧服第53的构筑:

-经理马林

+质量保证

奇利亚斯模块:完美+失控

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九千羽欧服第20的构筑:

-攀上新高*2、绝命乱斗饥饿食客哈姆

+盾牌猛击梦魇之王萨维斯凶恶的入侵者调酒师鲍勃

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新版本较为主流的猎人卡组是发现猎。奇闻体系对于发现猎的强化主要在于强化了三费曲线,而且三姐妹在效果叠起来之后也有非常不错的数值……不过游侠将军希尔瓦娜斯只能在一定程度上缓解发现猎体系解牌和返场匮乏的问题,这套卡组在对上各大主流卡组源源不断的中期压力时相对被动。

 

 

骑士和牧师的底子很一般、新卡质量也很一般……只能暂时沉淀了。

 

目前看来,盗贼是新版本最大的赢家,节奏贼稳坐头号交椅,刀贼则是新一代拼胡卡组的翘楚。

新卡似曾相识对于节奏贼的增强肉眼可见,在其进入节奏贼核心构筑之后,目前节奏贼有两个摇摆卡位,竞争者有把经理叫来!、第一个和第二个海关执法者以及双闪回。奇闻之所以不能作为摇摆卡位的可选单卡主要是因为其会让自己的手牌变得非常臃肿,而且节奏贼很可能是当前版本携带橙卡最多的卡组(最多可以带到十张),弑君者的效果也是资敌大于润滑。把经理叫来!海关执法者都是老朋友了,前者可以润滑卡组、后者可以在内战和任务术这两个目前最常见的对局里干扰对手;闪回是一张润滑卡组前期的牌,但是中后期上手作用有限,一般而言要带就带两张、保障上手率。

刀贼在首日的优化程度就已经很高,为了平衡武器和小沙箱-纳拉雷克斯,龙群先锋-火光之龙菲莱克爆发的稳定性,大家不太适合在随从数量上想点子(如满编沙箱)。目前看来刀贼只有一个摇摆卡位,竞争者有似曾相识把经理叫来!,两张牌作用相似,都是提供四五费时的过渡能力以及补一些伤害,相对而言把经理叫来!可以更稳定地补足伤害,我更建议大家携带。

 

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残阳丨星辰亚服登顶的构筑:

-把经理叫来!

+海关执法者

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大神丨摘星海桃国服前三的构筑:

-海关执法者诚信商家格里伏塔

+闪回*2

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造物者丨死神国服第14的构筑:

-海关执法者

+皇室图书管理员

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WDGlele国服第15的构筑:

-把经理叫来!海关执法者

+闪回*2

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天选之人国服第53的构筑:

-海关执法者

+闪回

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古明地觉国服第66的构筑:

-把经理叫来!秘迹观测者*2

+闪回*2、海关执法者

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他的直播间:https://v.douyin.com/iMTtrDPv/

kubu欧服第四的构筑:

-把经理叫来!

+沙箱恶霸

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preie欧服第17的构筑:

-致命药膏*2、刺骨*2、快刀快递*2

+奇利亚斯豪华版3000型完美+复制)、似曾相识*2、把经理叫来!沙箱恶霸伊瑟拉,翡翠守护巨龙

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新版本主流的术士卡组有任务术和蛋术。任务术在新版本收获的补强只有超光子弹幕,但是由于任务体系本身足够超模,卡组强度依旧顶级。蛋术则干脆毫无补强,但是新版本并没有补充太多解牌,五六费开蛋的蛋术还是非常强势。首日效果不错的快攻术在实战中较为依赖续连熵能等关键单卡的上手,在环境稳定下来之后热度有所退潮,而且和快攻瞎、永火猎等快攻同道不同,快攻术也吃不上信息差,表现并不乐观。

 

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大神丨摘星海桃国服前三的构筑:

-超光子弹幕*2

+焚烧无限滞留

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造物者丨死神国服第14的构筑:

-超光子弹幕甜蜜雪灵

+焚烧无限滞留

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7小时前 发布于上海
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