这里是i战TV,致敬最最伟大的时空大盗!精炼地沟油卡组拉法姆术心得分享

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写在前面的一些话:
楼主我个人并不是什么铁血强度党,与之相反的我很少会专门去玩T0卡组的玩家,我更多会去选那些我认为好玩或者说非常有“风味”的卡组(大概就是大家口中的地沟油玩家(笑),而拉法姆,是我入坑最早接触到的一位炉石原创人物(楼主是暗影崛起末尾入的坑),在所有原创人物里,我对他的喜爱程度仅次于姐夫,是和雷诺并列第二的位置,我希望能用这个贴,跟大家分享一下如何用这位最最伟大的时空大盗和他的拉法姆大军拿下胜利。
序章:卡组代码
### 最最伟大的时空大军
# 职业:术士
# 模式:标准模式
# 迅猛龙年
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# 2x (0) 咒怨之墓
# 2x (1) 吞噬
# 2x (1) 焚烧
# 2x (1) 腐心树妖
# 2x (2) 卑劣的脏鼠
# 1x (2) 年轻的酒仙
# 2x (2) 滑坡
# 1x (3) 坑道虫
# 2x (3) 雷兽窟
# 1x (4) 召唤师达克玛洛
# 1x (4) 导航员伊莉斯
# 2x (4) 无限滞留
# 1x (4) 梦魇之王萨维斯
# 2x (5) 昔时古树
# 1x (5) 蒸汽清洁器
# 1x (6) 调酒师鲍勃
# 1x (9) 伊瑟拉,翡翠守护巨龙
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (4) 复制模块
# 1x (5) 完美模块
# 2x (10) 掀桌子
# 1x (10) 时空大盗拉法姆
# 1x (1) 小小拉法姆
# 1x (2) 绿色拉法姆
# 1x (4) 探险者拉法姆
# 1x (5) 大酋长拉法姆
# 1x (7) 夺心者拉法姆
# 1x (6) 灾异拉法姆
# 1x (8) 巨人拉法姆
# 1x (3) 鱼人拉法姆
# 1x (9) 大法师拉法姆
# 1x (125) 无界空宇
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
灵活卡位:脏鼠、小熊猫、清洁机器人、腐心树妖、滑坡、焚烧
可替换卡位:冰片、破碎之力、多米诺效应、拆地标、4/4沉默
楼主目前用这套冲上了传说,火石上记录的数据是79场51胜,然后因为是双端混合上分(最后冲传就是用的手机),所以实际胜率有所波动,结论是能玩,属于精炼地沟油的水平,但想上分效率肯定不高,只推荐给真爱玩家和低保咸鱼。
第一章:关于起手留牌和找牌
通用思路:打快攻找掀桌子/虫族卡,打otk找脏鼠/过牌,咒怨之墓(0费发现)任何时候都可以留,虽然这套卡组有40张牌,但是过牌是绝对够的,测试下来除了打内战,其他情况下大概会在双方牌库各剩10张左右时追平疲劳。
对战士:最爱战士的一集,目前常见的有假人战和任务战,都是启动之前没啥场面压力,只要针对成功自己就会跑的卡组,前期的思路是靠拉法姆军团+雷兽窟持续给压力,争取在对面启动前打死,如果感觉压不死,就在保证最基本场面压力的前提下,去找脏鼠或者清洁机器人,战士基本都是解场癌,你不去逼他他都会沉浸在自己的世界中,不知otk为何物,打假人战只要拉出748,或者把两个假人都拉出来,对面自己就点投降了,打任务战只要洗掉时空之门,哪怕拉法姆被脏了也不会输。
PS1:切记切记,打假人战脏鼠一定要一个一个下,如果你的场面不够大,又刚好拉出一个假人一个748,那你也要硬吃16点伤害,有可能这16点伤害会打乱你的场面让你没办法解掉后面的748。
PS2:打假人战如果起手摸到滑坡可以留,有滑坡冻脸约等于让对面空过一轮。
PS3:我这套卡组是专杀战士的,如果环境里战士少的话可以把机器人和脏鼠换成破碎之力/冰片。
PS4:如果你输给了战士,不要说是我教你的。
对术士:术士的形态和贼一样,突出一个千变万化,打法也各不相同,因为目前快攻比较多,所以起手应该去找掀桌子和雷兽窟。
1、任务术,很喜欢某位主播的一句话:“跟任务术打起来是最烦人的,就跟狗皮膏药一样,即使场面处于劣势也要跟你干耗着,每回合往你脸上砸一个火球(大概率升级成炎爆),然后招一个拼好巨人,而且每个任务术都会把投降按钮扣掉,哪怕你把它场面压死,它也觉得可以再和你搏一搏。”打任务术脏鼠可以直接2费下,拉到什么都是赚的,前期尽可能地压场面拖延对面开门的节奏,或者提前准备好资源(比如地标、绿色/鱼人拉法姆、古树这些),保证对面开门后你能顶住一轮轮的野兽冲击,前面也提到了,和任务术打就是纯纯的拉锯战,你在解光对面的所有手牌资源前都不能算赢。
PS1:遇到那种3-4费做完任务的直接点吧,没必要干耗着。
PS2:遇到双开门的也点了吧,资源完全不是一个档次的。
2、撕裂术,一费没挂任务默认撕裂术,比任务术韧性差很多,但胜在第一拳很猛,打撕裂术只能祈祷发牌员给你多发几张aoe,理论上扛过第一波基本就赢了。
3、蛋术,优质食粮,前期基本没有场面压力,也不存在任何直伤,我们可以放心的过牌去找组件或针对牌,即使有一地蛋,也就是群羊一个战吼的事,我们这套卡组有好几个检索大法师的手段,大多数情况在对面启动前都可以抽到手上,脏鼠在手的情况下,差不多6-7费就可以下了,不管是拉到安布拉还是软泥怪,都是一等奖。
至于纯内战,目前就碰见过一次,这里不做评价。
对DK:也是优质食粮,目前见到的所有dk都是亡语的体系(包括邦桑迪、星舰这些),首先就被大法师克掉一半,另一半就要看aoe的发挥,打dk输得局基本不是后期质量不够或是被脏鼠拉出拉法姆组件,而是摸不到aoe或者前期站场的牌,被对面用蛆爽吸。但整体来说还是比较容易打的,一方面dk过牌的速度没我们快,我们拉法姆的进度肯定是远比对面造亡语快的,另一方面dk用牌的速度也没我们快,我们相当于用卡的数量和对面换质量,以此来拖延拉法姆的回合。顺带一提,dk是最容易触发拉法姆斩杀的,打快攻职业拖不到那个时候,打战士又有牛这个因素,但dk不一样,他即使带满了脏鼠,也很难保证又能拉又能解。
PS1:打非星舰变羊优先留给邦桑迪,羊了之后塔兰吉就变成白板了。打星舰优先留给对面发射的那波,你甚至可以上鲍勃骗对面继续下怪。
PS2:打非星舰脏鼠一般留给安布拉,等对面铺的差不多了就可以下了。打星舰留给768,一般大星舰发射后的直伤还是比较头疼的。
对贼:TMD**职业,我现在一点都不想写这货的对局思路,各位就记住,要么你5费前把对面打到还不了手,要么对面6费这个才叫宝藏展开翅膀随意飞翔我的恨意无可遏制把你打死。等削弱就完事了。
对dh:打星舰就按照星舰dk的思路,拖回合下拉法姆。打快攻思路也和打其他快攻差不多,守住就能赢。然后还有一种巨蛇奇闻瞎,应该是最近才多起来的,目前遇到的次数不多,实际对局有待观察。
其他职业遇到的都比较少,但可以讲一下龙牧,这套卡组对龙牧是大劣,它前期随从的血量基本都在我们aoe范围之外,单个法术很难解干净,后期又有无限开门龙的combo,属于兼顾前期场面和后期otk的卡组(对那些T0卡组是样样通样样松,对我们这种地沟油就是双重威胁(哭),再加上卡组里随从非常多,脏鼠很难破坏对面的组件。
第二章:关于十个拉法姆之间的配合和小tips
(这里想到哪写到哪,什么你说你还认不全十个拉法姆?罚你马上去看卡牌描述!)
1、手里有3+7的情况下,可以直接留手上,但一定要注意手里有没有第三张拉法姆,不然4费拍一个77嘲讽白板是会被笑的。
2、8的减费效果,即使是相同的拉法姆,被回手后也仍然触发。
3、6被黑暗之赐赋予吸血后,战吼也会获得吸血效果,可以一口吸一个大的。
4、8在不考虑回手的情况下,费用等于除自身和本体外还没下过的拉法姆数量,即减到0费时,8就是触发消灭的最后一个拉法姆。
5、9变出的羊也属于拉法姆,不受到6的战吼伤害,请一定要留有其他的aoe来解,不然你也不想被一地的针给扎死吧?
6、4起手留着的优先级很低,因为其他太多牌需要4费这个回合了,包括444,伊莉丝,甚至3费坑道虫后下回合还要上地标,他找到之后又不一定下得了,而且5费也有不少其他选择,相比之下就没这么重要了,他唯二比较好的情况是能接5叠甲和4+10当回合连拍斩杀。
后记:最后战胜心魔,成功击败一个龙牧开始渡劫,然后渡劫局遇到发现猎,场面压死成功上传。

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