浅讨论标准一拳龙combo去向

- # 炉石传说
在一些没有实锤的小道消息中,我了解到深暗领域也许本该是今年时间流上线的版本。
而时间流本该是去年深暗领域上线的版本。
而我思考的根本,是战士的终端问题。
设计师似乎喜欢给战士出终端,比如奥丁/炸弹。
但这样说又不太合理,因为奥丁/炸弹已经退环境了,而退环境后战士没什么终端,只能用用基尔加丹,一直持续到龟途,才得到任务替换。
但在任务战后,设计师又推出一张在下个回合,就可以获得无限大攻击力的龙:无限巨龙姆诺兹多。
我认为这卡很可能直接改变环境,战士的终结手段从任务奖励的质量拉扯,变成开门+一拳龙的斩杀combo。
而且这套comb可以延续到明年。充其量也只是在空宇退环境后,清场斩变得更困难,但这套combo的强度应该是在线。
我的疑问是,这么强的combo,出现在同一年的连续版本,合理吗?
所以我想到开场说的深暗与时间流对调的问题。
如果果真如小道消息所说,深暗版本上线时间流,出现一拳龙。
然后战士在龟途版本凑齐任务,在时间流版本凑齐空宇,形成:空宇+开门+一拳龙的斩杀,但也只持续一个版本。
等出现在深暗版本的时间流退环境后,一拳combo不复存在,战士只能玩玩任务+空宇,不算很超模。
所以会不会是设计上已经把控好的强度控制,因为一些事情导致改变?因为我感觉,新版本到来后,一拳+开门的combo,对所有慢速,是一个脱不开的限速器。
如果小道消息不真实,当我没说。
如果一拳龙combo没想象中强,当我没说。
11月2日 发布于广东
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