当卡牌遇上塔防!《凛冬前线》:极寒战场上的硬核策略肉鸽

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当卡片肉鸽与塔防相结合会摩擦出怎么样的火花呢!陈老板在新品节期间玩到了这个款叫《凛冬前线》的游戏,看这个战斗的场景部分就有点点像传说中的《昆特牌》,都是在多行的场地里进行排列作战,但玩法却大相径庭!

游戏总共分为2个主要的场景,一个是在城市里发展、选择事件走向、升级/删除卡牌,利用在战斗、事件选择中获取到的资源来组建更强力的卡牌,以及非常关键的建筑物,构建出一套强力的卡组。

看上去像是融入了点城市建设的成分,但是实际上本质就是将卡牌肉鸽爬塔游戏里的路线选择部分,变成了类似月圆之夜一样的,可以在多个事件中选择要执行的那一个,再通过之前决策、战斗累积的资源去强化卡牌,某些事件还加入了骰子roll点的元素,让随机性大大滴增加,非洲酋长我哭了QAQ

而最核心的卡牌战斗部分我觉得还挺有创意的,每局战斗都会在不同的战场上进行,由多列的场地组成,每列可以容纳的最多单位也不同。
跟大多数卡牌游戏一样,战斗开始后每回合都会抽取一定数量的卡牌,然后利用有限的补给需求(也就是能量点/水晶)打出本回合要出的牌。这里游戏的玩法就有许多自己的创意了,由于游戏叫《凛冬前线》,那很冷啊!大部分的士兵都没法在场上待太久!因此大多数卡牌都有在场时间,每回合-1,当为0时则会退场,进入弃牌堆。

而每回合怪物都会根据特性往你的基地方向前进并且进行攻击,
所以,不是说每回合一股脑的把卡牌全上了就完事儿了,你需要思考本回合是拖住敌人前进的步伐?还是上一套combo牌剿灭敌人,又或者本回合敌人没有新增单位考虑布置建筑物来获得持续收益!因为回合结束后不会清空轮换手牌(但是还是有手牌上),所以如果情况不是很危急的话,也可以捏住一些卡牌来打组合拳!

游戏一开始会让你选择你的卡牌流派,分别对应:刚正面、法术流、稳步推进以及攻防一体,那作为最刚的男人,当然选择第一种啦!
整体游玩下来这个流派最大的特点就是有着超高的爆发清怪能力,太适合我了。核心卡效果分别是:“每当上场一个单位,则对敌人造成伤害”以及“每当上场一个单位,吞掉,并且对敌方造成群体伤害”,配合建筑卡可以按时提供0费的单位卡,加上核心卡牌以及,可以让你短时间内迅速清场,非常的猛!


游戏目前体验下来还是非常有意思的,是有自己创意的卡牌肉鸽游戏,目前还有demo可以体验,官方还有玩游戏送steam充值卡的活动,大家可以参加一下~

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