大巴扎 11-5 热修 中文翻译版

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重复物品处理
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所有账户上现有的重复物品已转换为宝石。此后,在宝箱中开出的新装饰品若为重复物品,也将按以下比例转换为宝石:
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青铜:12 宝石
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白银:25 宝石
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黄金:125 宝石
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钻石:500 宝石
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传说:1250 宝石
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我们已记录下所有已转换的重复物品,以备将来查阅。
商店改动
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商店不再在购买后自动刷新。
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商店现在会上架售价为 100 宝石的白银物品。
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商店价格:
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白银:100 宝石
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黄金:500 宝石
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钻石:2000 宝石
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传说:5000 宝石
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奖励通行证
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月度奖励通行证更新现已恢复。
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奖励通行证将在第 20 级和 40 级提供装饰品。
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奖励通行证将随每个月度赛季重置。
装饰品宝箱
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上一个奖励通行证的内容已添加到装饰品宝箱中。
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以下新装饰品已直接加入宝箱:
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Eshalak Cafe(朱尔斯的棋盘)
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Chef's Choice(朱尔斯的专辑)
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Luxuriant(地毯)
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Chef’s Table(卡背)
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Virtuoso Jules(皮肤)
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30 种新物品皮肤已加入宝箱。(这些都是朱尔斯的物品)
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普通模式现在奖励 1/2/3 个宝箱(原为 2/4/6 个)。
排位重置
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现已实施软重置:
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当前的传说和钻石段位玩家将被重置至黄金 5。
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当前的黄金段位玩家将被重置至白银 5。
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当前的青铜和白银段位玩家将被重置至青铜。
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常规改动
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工具提示
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修正了大量系统性的工具提示问题,这些提示在升级时显示不正确的数值。
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从转化工具提示中移除了“非传说”字样,因为该信息已在转化图鉴中阐明。
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技能分配
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对每个英雄可用的技能进行了若干调整,以更好地反映其核心特性。
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“带有物品”的触发条件
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移除了物品中大部分的“带有物品”条款,使其能与技能协同工作。
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此前,这个例外情况仅不一致地应用于部分物品,现在它们都遵循同样的规则。
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总的来说,未来的技能输出将更加受限。
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翻倍效果
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修正了一些主动翻倍效果(例如 Atlas Stone 和 LavaRoller)会追溯性地同时翻倍新增益的问题。
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优化
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优化了若干视觉效果区域以提升性能,包括处理高生命值上限的情况。
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继续游戏问题
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修正了任务物品在继续运行时无法保留增益效果的问题。
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修正了临时增益效果在继续运行时无法保留的问题。
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数值获取
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提高了战斗中数值获取效果的触发优先级,以解决某些物品组合存在时出现的顺序不一致问题。
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新内容
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新怪物
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Sandwich Artist - 第 6 天 白银
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Stew - 第 8 天 青铜
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新技能
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不择手段 - 每场战斗中,你第一次使用非燃烧或非中毒物品时,为你带有燃烧和中毒效果的物品充能 [--/--/1/2] 秒。
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Mak
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Foul Mushroom(物品)
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Rainbow Staff(物品)
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Archeologist(技能) - 你的圣物和工具的冷却时间减少 [--/--/5/10]%。
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Reserve Collection(技能) - 每场战斗中第一次生命值低于一半时,使用你的圣物和药水。
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Bloodthirst(技能) - 你的生命偷取武器造成额外 [20/30/40/50] 点伤害。
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Quick Study(技能) - 每场战斗中第一次使用物品时,急速 [--/1/2/3] 个圣物,持续 2 秒。
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Cherished Keepsake(技能) - 你最左侧的物品是一个圣物。
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Stelle
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Boom Boom Bot(物品)
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Flame Jet Drone(物品)
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Tugboat(物品)
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Cloud Tanker(物品)
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Parts Picker(物品)
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隐藏选项
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添加了额外的隐藏选项。
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对一些现有的隐藏选项的数值进行了微调。
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遭遇战改动
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英雄商人
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现在可以花费 8 金币进行重roll,但不再提供附魔物品。
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航空港
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现在在第 5 天及之后出现(原为第 3 天及之后)。
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不再生成战斗(隐藏战斗除外)。
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修正了此处的宝藏箱总是宝箱怪的问题。
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D'flek
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现在可以为 Stelle 生成。
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码头
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修正了这些选项只会生成初始为青铜阶物品的问题。
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山隘
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改进了若干非战斗结果。
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神秘传送门
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现在默认给予 0 经验值。
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不再生成战斗(隐藏战斗除外)。
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Pip
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现在提供 4 个技能选项以及 2 金币。
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赛车道
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不再为 Mak 生成。
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Regenald
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现在也会生成与生命值相关的技能。
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古物商
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不再为 Stelle 和 Jules 生成。
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测试者
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现在可以为 Vanessa 和 Stelle 生成。
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现在出售来自任何英雄的科技物品。
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现在在第 6 天及之后出现。
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Dooley 改动
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Flint Stones:冷却时间改为 5 秒(原为 4 秒)。
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GPU:冷却时间改为 4 秒(原为 5 秒)。
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Primal Core:冷却时间改为 7/6/5 秒(原为 8/7/5 秒)。
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Clawrence:缩放比例改为 10/20/30/40(原为 10/15/25/40)。
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Brick Buddy:缩放比例改为 10/20/30/40(原为 10/15/25/40)。
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Tanky Anky:当你的恐龙或圣物造成伤害时,获得等量的护盾(原仅为恐龙)。
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Welding Torch:燃烧伤害等于你护盾值的 20%(原为 10%)。
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Micro Dave:
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冷却时间改为 8 秒(原为 7 秒)。
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充能量改为 2 秒(原为 1 秒)。
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燃烧伤害改为 3/6/9/12(原为 5)。
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现在在使用小型物品或核心物品时充能(原仅为小型物品)。
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添加了工具标签。
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Pylon:减缓 2/3/4 个物品(原为 1/2/3 个)。
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Chemsnail:冷却时间改为 8/7/6 秒(原为 8 秒)。
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Harmadillo:冷却时间改为 9/8/7/6 秒(原为 10/9/8/7 秒)。
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Temporal Navigator:现在起始为青铜品质。
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Light Bulb:现在起始为青铜品质。冷却时间改为 6/5/4/3 秒(原为 6/5/4 秒)。
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Dooltron:使用一个友方单位时获得的护盾改为 75/150(原为 50/100)。
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GRN-W4SP:现在起始为青铜品质。
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RED-F1R3FLY:现在起始为青铜品质。
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Cog:现在起始为青铜品质。
Mak 改动
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Skyspirit Ashes:修正了 Deadly 和 Radiant 不瞄准附魔物品的问题。
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Vial Launcher:
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当你使用一瓶药水时,造成 [--/--/20/40] 点伤害。(原为 25/40)
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当你转化一瓶药水时,此物品在本场战斗中获得 +[--/--/20/40] 点伤害。(原为 25/40 且在装填时也获得)
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当你装填一瓶药水时,为其充能 [1/2] 秒。
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Atmospheric Sampler:现在起始为钻石品质。
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Bottled Explosion:冷却时间改为 7/6 秒(原为 6 秒)。
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Boiling Flask:现在起始为黄金品质。冷却时间改为 10/8 秒(原为 11/10/9 秒)。
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Candles:燃烧伤害改为 7/11/15/19(原为 8/12/16/20)。
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Satchel:冷却时间 7 秒(原为 8/7/6 秒)。装填 2/3/4 个物品(原为 2 个)。
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Frost Totem:现在起始为白银品质。第二个任务改为获得 4 个圣物(原为 5 个)。冷却时间改为 6/5/4 秒(原为 8/7/6/5 秒)。
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Sands of Time:冷却时间改为 5 秒(原为 6 秒)。第一个任务改为获得 5 个减速物品。
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Tomb of the Ancients:冷却时间改为 6 秒(原为 7 秒)。
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Dragon’s Breath:冷却时间改为 9/8/7 秒(原为 10 秒)。
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Infinite Potion:回复 3/6/9 点生命值(原为 1/2/3 点)。
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Regen Potion:回复 10/20/30 点生命值(原为 8/16/24 点)。
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Bottled Tornado:冷却时间改为 5 秒(原为 6 秒)。
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Incense:回复改为 2/4/6/8 点生命值(原为 1/3/5/7 点)。
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Gravstone:回复改为 10/15/20 点生命值(原为 5/10/15 点)。
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Viper Cane:现在起始为白银品质。伤害加成改为 4/8/12(原为 5/10)。
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Ouroboros Statue:中毒改为 5 点(原为 4/6/8 点)。回复改为 4/8/12 点生命值(原为 2/6/10 点)。
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Basilisk Fang:现在起始为白银品质。10/20/30 点伤害(原为 10/20 点)。当敌人中毒时,暴击几率 25/50/100%(原为 50/100%)。
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Recycling Bin:尝试修复了因药水被转化而导致触发效果不总是触发的问题。
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Cellar:冷却时间改为 3 秒(原为 4 秒)。
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Flying Potion:你的其他飞行物品获得急速(之前可以作用于自身)。
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Frozen Flame:冻结持续时间改为 1/1.5/2 秒(原为 2 秒)。
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Tome of Yyahan:回复改为 4/8/12 点生命值(原为 5/10/15 点)。
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Rapid Injection System:中毒值改为 3/6/9(原为 4/8/12)。
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Infused Bracers:中毒值改为 8/16/24(原为 10/20/30)。
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Sapphire:冷却时间改为 7 秒(原为 8 秒)。冻结持续时间增加现在仅对左侧物品生效(原为对所有冻结物品生效)。
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Apothecary:现在起始为白银品质。回复改为 8/16/24 点生命值(原为 20/30 点)。
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Runic Double Bow:伤害和缩放比例改为 20/30/40(原为 10/20/30)。
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Magnus’ Femur:伤害缩放比例改为 35/70(原为 50/75)。
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Bottled Lightning:伤害改为 15/25/35/45(原为 20/30/40/50)。燃烧改为 1/2/3/4 点(原为 2/3/4/5 点)。
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Adrenal Converter:回复改为 8/16/25 点生命值(原为 10/15/20 点)。
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Wild Quillback:回复和中毒改为 2/4/6 点(原为 3/4/5 点)。
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Goop Flail:冷却时间改为 11/10/9 秒(原为 12/11/10 秒)。
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Toxic Weapons:缩放比例改为 2/3/4(原为 2/4/6)。
Pygmalien 改动
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Atlatl:伤害 10/20/30/40(原为 15/20/25/30)。
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Orange Piggles:L 和 R 燃烧缩放比例 1/2/3/4(原为 2/3/4/5)。A 冷却时间改为 5 秒(原为 4 秒)。
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Caltrops:现在起始为钻石品质。
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Endurance:缩放比例改为 5/10/15(原为 10/20/30)。
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Healthy Hoarder:生命值获取改为 75/175/275(原为 100/200/300)。
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Brawler:生命值获取改为 75/175/275(原为 100/200/300)。
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Dog:任务要求改为 20/40/60(原为 25/50/75)。
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Showcase:现在起始为白银品质。缩放比例改为 20/40/60(原为 10/20/30/40)。
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Beast of Burden:冷却时间改为 8 秒(原为 9/8 秒)。
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Haladie:冷却时间改为 7/6/5/4 秒(原为 8/7/6/5 秒)。
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Brass Knuckles:冷却时间改为 8/7/6/5 秒(原为 9/8/7/6 秒)。
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Snowmobile:改为在冻结时应用其伤害加成,而不是在其主动技能上。
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Matchbox:燃烧改为 3/4/5/6 点(原为 4/5/6/7 点)。
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Money Furnace:在每场战斗开始时,花费 5 金币以永久增加此物品的价值 [4/6/8] 点(原为花费 6/5/4 金币以增加 5 点)。
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Cash Cannon:现在获得相当于你所获金币两倍的伤害。
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Jaballian Dagger:冷却时间改为 3 秒(原为 5 秒)。
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Spacescraper:冷却时间改为 6/5 秒(原为 7 秒)。
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Landscraper:现在当其价值增加效果触发时,会生成一个 Truffle。价值增加改为 10/20/30(原为 5/10/15)。
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Vineyards:价值增加改为 10/20/30(原为 5/10/15)。
Stelle 改动
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Aerial Turret:不再具有无人机类型。
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Ornithopter:现在起始为青铜品质。你的飞行武器造成额外 +5/10/15/20 点伤害(替换了冷却时间减少能力)。
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Daggerwing:缩放比例改为 125/250(原为 100/200)。
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Firecrackers:Radiant Firecrackers 不再防止被摧毁。
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Flycycle:重新设计。你最左侧的非飞行物品开始飞行。你的飞行护盾物品获得 +5/10/15/20 点护盾。
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Hydrogen Tank:Radiant Hydrogen Tank 不再防止被摧毁。
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LavaRoller:现在仅在摧毁你自己的物品时翻倍。燃烧 40/80 点(原为 20/40 点)。
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Lunch Box:回复改为 2/4/6 点生命值(原为 1/2/3 点)。
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Oxygen Tank:Radiant Oxygen Tank 不再防止被摧毁。
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Pinwheel:一个小型物品开始飞行(替换了回复能力)。
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Orbital Polisher:现在起始为白银品质。任务要求改为 100(原为 150)。
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Marshalling Lights:现在起始为青铜品质。
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Rivet Gun:冷却时间改为 5/4/3 秒(原为 8/7/6 秒)。现在是武器。造成 10/15/20 点伤害。不再自我充能。
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Sandbags:冷却时间改为 3 秒(原为 4 秒)。
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Sky Anchor:冷却时间改为 6 秒(原为 8 秒)。
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Squirrel Suit:现在起始为青铜品质。当此物品开始飞行时,急速相邻物品 1/2/3/4 秒(原为在本场战斗中获得回复)。
Vanessa 改动
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Cannon:冷却时间改为 4 秒(原为 5 秒)。燃烧伤害等于其伤害的 10%(原为 4/6/8/10 点)。
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Custom Scope:获得科技类型。
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Bladed Hoverboard:伤害改为 30/50/80(原为 40/60/80)。
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Korxena Crest:现在起始为白银品质。15/25/35% 暴击几率(原为 10/15/20/25%)。
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Lighter:燃烧改为 3/5/7/9 点(原为 2/4/6/8 点)。
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Lighthouse:减缓 1/2 个物品(原为 1 个物品)。减缓持续 2 秒(原为 2/4 秒)。
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Powder Flask:冷却时间改为 4 秒(原为 5 秒)。
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Pesky Pete:现在起始为青铜品质。燃烧改为 2 点(原为 2/4/6 点)。冷却时间改为 8/7/6/5 秒(原为 7 秒)。
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Mr Richardson:护盾 30 点(原为 10 点)。
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Old Saltclaw:造成 30 点伤害(原为 10 点)。
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Ice Pick:冷却时间改为 5 秒(原为 6 秒)。缩放比例改为 15/30/45(原为 15/20/35)。
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Orange Julian:冷却时间改为 10/9/8 秒(原为 11/10/9 秒)。
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Clamera:减速持续时间改为 2 秒(原为 3 秒)。
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Sniper Rifle:冷却时间改为 9 秒(原为 10 秒)。
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Sharkray:现在起始为青铜品质。
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Submersible:伤害改为 20/40/60(原为 20/30/40)。
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Trebuchet:现在起始为白银品质。
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Weather Glass:4 点中毒和燃烧(原为 5 点)。
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Volcanic Vents:冷却时间改为 7 秒(原为 8 秒)。
通用物品改动
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Biomerge Arm:现在只给带有弹药的物品提供 +弹药。
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Candy Mail, Super Syrup, Epicurean Chocolate:修正了物品在储藏处升级时,弹药不会恢复的问题。
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Dragon Whelp:冷却时间改为 9/8/7 秒(原为 11/10/9 秒)。伤害改为 5 点(原为 1 点)。
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Moon Orb:修正了急速持续时间工具提示引用的是减速持续时间的问题。
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Guardian Shell:冷却时间改为 7 秒(原为 6 秒)。充能 2 秒(原为 1 秒)。
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Salamander Pup:冷却时间改为 8 秒(原为 9 秒)。出售时燃烧改为 2/4/8/16 点(原为 3/4/5/6 点)。
技能改动
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Bombs Away:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用无人机或载具时,燃烧 5 点。(原为:当你使用载具或无人机时,燃烧 [2/3] 点。)
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Eject! Eject!:如果你拥有一个载具,每场战斗中第一次即将被击败时,回复至半血并摧毁你的一个载具(本场战斗)。不再要求载具必须成功摧毁才能回复生命值。
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Flashy Reload:每场战斗中,你前 [--/–/3/6] 次暴击时,装填另一个物品。(原为:每场战斗中,你前 [--/–/3/6] 次暴击时,为另一个物品装填 1 点弹药。)
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Grease Fire:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用工具时,燃烧 5 点。(原为:当你使用工具时,燃烧 [--/--/3/5] 点。)
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Heat Lover:当你造成燃烧时,在本场战斗中获得 [--/--/2/4] 点回复。(原为:当你造成燃烧时,在本场战斗中获得 [2/4/6/8] 点回复。)
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Heated Shells:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用弹药物品时,燃烧 5 点。(原为:当你使用弹药物品时,燃烧 [--/2/3/4] 点。)
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Hot Spot:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用最左侧物品时,燃烧 5 点。(原为:当你使用最左侧物品时,燃烧 [--/2/3/4] 点。)
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Ice Bullets:每场战斗中,你前 [--/–/3/6] 次造成冻结时,装填另一个物品。(原为:当你造成冻结时,为一个物品装填 [1/2/3] 点弹药。)
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Healthy Friendship:当你使用一个友方单位时,在本场战斗中获得 [--/--/2/4] 点回复。(原为:当你使用一个友方单位时,在本场战斗中获得 [--/1/2/3] 点回复。)
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Housewarming Gifts:现在在出售地产时触发(原为在购买地产时触发)。
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Jack of All Trades:现在为不属于你当前所玩英雄的物品充能。(先前,如果你在使用 Vanessa 玩一个 Pyg 的物品,它会为非 Pyg 物品充能,而并不关心你实际上正在玩 Vanessa。)
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Poison Tyrant:当你造成中毒时,在本场战斗中获得 [--/--/2/4] 点回复。(原为:当你造成中毒时,在本场战斗中获得 [2/4/6/8] 点回复。)
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Relax Bro:当你使用一个小型物品时,在本场战斗中获得 [--/--/2/4] 点回复。(原为:当你使用一个小型物品时,在本场战斗中获得 [1/2/3/4] 点回复。)
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Retaliatory Toxins:每场战斗中,你的敌人前 [5/10] 次使用物品时,中毒 5 点。(原为:当敌人使用物品时,中毒 [1/2] 点。)
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Shatter:现在起始为黄金品质。
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Small Refresh:每场战斗中,你前 [3/6/9/12] 次使用小型物品时,回复 50 点生命值。(原为:当你使用小型物品时,回复 [5/10/15/20] 点生命值。)
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Snowstorm:伤害缩放比例改为 10/20/30/40(原为 20/40/60/80)。
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Tall Buildings:每场战斗中,你前 [--/--/5/10] 次使用地产时,急速与其相邻的物品 1 秒。(原为:当你使用地产时,急速与其相邻的物品 [1/2] 秒。)
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The One Potion:现在只给带有弹药的物品提供 +弹药。
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Thirsty:每场战斗中,你前 [--/4/8/12] 次使用药水时,在本场战斗中获得 10 点回复。(原为:每场战斗中,你前 5/10 次使用药水时,在本场战斗中获得 20 点回复。)
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Time to Tinker:每场战斗中,你前 [3/6/9/12] 次造成急速时,获得 50 点护盾。(原为:当你造成急速时,获得 [10/20/30/40] 点护盾。)
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Tools of the Trade:每场战斗中,你前 [--/--/5/10] 次使用工具时,急速一个工具 1 秒。(原为:当你使用工具时,急速一个工具 1 秒。)
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Toxic Friendship:当你使用一个友方单位时,中毒 [--/--/2/4] 点。(原为:当你使用一个友方单位时,中毒 [--/1/2/3] 点。)
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Warm Hugs:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用友方单位时,燃烧 5 点。(原为:当你使用友方单位时,燃烧 [2/3] 点。)

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