就爱玩儿任务|狂野任务骑娱乐套牌三则

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元气骑推出历史舞台了,很多玩家是开心的,因为毒瘤卡组少了一个。而我这个圣骑士玩家也同样开心,因为我是个娱乐玩家,感觉元气骑已经进化成了我不喜欢的形态。

这次元气骑彻底削废,或许能让玩家多想想其他的卡牌和组件,给圣骑士的其他构筑留出了可能性的空间。
我一直很喜欢玩任务卡组,2020年在营地发的第一篇帖子就是关于任务猎的(现在已经进荣誉室了)。我认为做任务能够在对局中提供额外的反馈,任务做完获得奖励的时候总能带来不错的爽感。所以我总是想围绕着冷门任务整点活。


至于为什么选择圣骑士的任务,一方面当然我是圣骑士玩家,另一方面更主要原因是圣骑士的任务卡牌都是刚好能在以下两个极端中找到平衡:一板一眼的随从交互VS比较有想象力的机制。也就是说圣骑士的任务既能找到炉石最传统的感觉,有总能在这个基础上有一些意料之外的惊喜。

我在这里分享三套围绕圣骑的三个任务构筑的卡组,都是比较偏娱乐向的。有的具备一定强度,可以上传,有的就是纯纯的地沟油图一乐。闲话少叙,下面就从强度从高到低介绍:

1.鱼宙骑

这套是围绕着潜入葛拉卡这张鱼人任务构筑的,套牌名就是谐音梗。圣骑士的本命英雄当然是鱼人小芬利了,而他也有很多强力单卡,比如最早的一张宇宙卡,这也是把这套构筑为宇宙的原因。可是实战中升级技能的效果和后期续航有冲突,去掉了沙漠爵士这张,换成了时间流的新卡超时空鳍侠,补资源的神卡。

下面详细说说这套牌的具体构筑思路。

最主要的考虑有三点:

  • 1.在最少的回合数内打出尽可能多的鱼人牌,提高任务收益。
  • 2.保证中后期的鱼人资源,维持场面。
  • 3.在“攻势凶猛”的鱼人之外提供生存能力。

第一点

这点很好解决,因为可以说这就是鱼人的特点:低费,不愁衍生物。例如鱼人猎潮者、并鳍奇兵、蒸鳍偷蛋贼等等,还有安戈洛龟途的很多新卡,都是符合这个要求,能快速推进任务。这一点也是起手留牌,前期拍怪的标准。


这里要特地提一下恶鳍审判者这张神卡,把技能变成召唤鱼人,让技能也变成了做任务的工具,只要任务做完第一阶段,技能就是不亏的,后期2费一个5-5的鱼人,也是很让人头疼的,实在是一举多得。

第二点

中后期的鱼人资源也很关键,前期倾泻鱼人牌很容易导致后继无力,于是这套加入了雷纳索尔王子,提供厚度。此外还有三张关键牌:

第一张是玛润,任务的加成让玛润的稳定性大大提高,再也不用担心8费铺一地不超过3-4的杂毛了。打出玛润的时候,鱼人至少都是6-6以上了,解场、站场、做任务一举三得;

第二张是荒芜之地的精魂,这也是构筑成宇宙卡组的另一个原因,可以提供额外的鱼人资源,只要能打出一次,就能赚一次。如果能幻象出玛润之类的潜力卡,真是收益超值;第三张是进化融合怪,前期可以配合甜水鱼人斥侯和挖掘法术贴突袭和圣盾,而且任务的加成也会累计,很容易就能养成不错的单体怪。

至于第三点,其实就是解场的能力,孤胆游侠雷诺这张优质解场就不说了,唯一的缺点是会顶掉召唤鱼人的技能。更好用的是另一张无畏爵士芬利,对又是芬利!一张软解场,而且对面的鱼人会给老瞎眼加攻,又是一举多得。而且携带的挖掘组件偶尔会提供额外的惊喜。


这套牌的基本就是按照鱼人骑的打法,加上了一些宇宙组件的灵活度。卡组中类似鱼人领军,其他融合怪这种卡,可以按自己喜好灵活更改。

这套牌的兼具强度和娱乐,我用它上了传说,当然强度主要还是归功于鱼人任务,只不过单纯的鱼人任务有些无聊,娱乐就靠宇宙了。

2.报告光铸骑

光铸这个词已经基本退出历史舞台了。主要是光铸卡都太拉了。但是现在圣骑士有了很多超模的橙卡,后续也有了光铸体系的新补强,按费拍怪场面也还说得过去,再加上信仰加成,是时候重新考虑光铸骑了!

至于为什么带挺身而出这张任务,很重要的原因是,这是唯一一张单凭职业牌就能很容易做完的任务,而且做任务的牌也几乎不亏卡。再说了,还有比摇报告兵更原教旨的光铸吗?

下面说一下这套里边又一些比较好玩的组件:

1.时光探险者露妮的双倍战吼地标。

这让我们可以不用带铜须保持卡组纯净性,而且地标站场能力也更好一些。地标的两次耐久各有用途,第一次是配合任务最终奖励圣光化身凯瑞尔,造出2费摇两个5-5的报告兵,配合救赎者洛克萨森还能套上圣盾,后期给的场面压力是非常足的。

第二次是配合女伯爵获得6张传说邀请函,虽然说狂野橙卡质量参差不齐,但总有些意外惊喜,趣味度拉满。要注意的就是留意手牌数量防止爆牌。

 

2.乌索尔配合伊瑞尔·希望信标给的希望圣契,三回合每回合一个8-8嘲讽圣盾。缺点就是回复生命是随机的,偶尔会加到敌方英雄头上,不过不要紧,主打的就是一个娱乐。

3.超时空鳍侠,有两种用途,一个是起手留1费牌,然后打出鳍侠加快任务进度的。这个要格外留意每个阶段的1费卡不能重复。第二个用途就是起手留一张强力橙卡,然后打出鳍侠补充资源。

以上就是这套报告光铸骑的介绍了,主打的就是摇出一地5-5圣盾报告兵加上满手超模橙卡的爽感,至于输赢嘛,运气好了,像我一样打到钻五低保没问题。目前用这套在钻三徘徊。下面的截图是最近的胜率。

 

3.复生土灵骑士

这套就是纯纯的地沟油了,纯属满足我的个人恶趣味。制作木乃伊这个任务,以前因为复生随从很少,而且质量很差,所以前期抗性很差,很容易就被踢死了,没什么发挥的余地。但是现在有了卧底教徒和永恒雏龙这两张卡,让低费复生随从的质量上了一个台阶。任务做起来也不那么**了。

 

其实做完任务的奖励,在现在的环境下非常不强,但是无条件的复制友方随从真的足够有趣。做完任务后,这套有三个娱乐点:

1.复制阿米图斯的信徒,让土灵召唤翻倍,轻松8-8。可以勉强说是具备一点点强度吧。

2.复制舞王坎格尔,无限套娃,最后实现场上,手里全是坎格尔。来来回回无穷尽也,灯球不断闪耀非常炫酷。而且自带吸血,多多少少有点续航能力。

这套完全不强,只是为了玩任务而构筑的。至于这个任务还有什么其他的玩儿法,我还没开发出来。有什么有意思的思路可以告诉我。

以上就是三套圣骑士任务卡组了。我发出来也就是给后元气骑时代的各位圣骑士玩家图一乐。如果有对得上电波的玩家,get到其中有趣之处,那我就再开心不过了。

11月17日 发布于北京
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