[凛冬前线] 全新海伦妮金币流极速成型思路分享

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一晃2025都已经快要接近尾声,本来已经电子ed闲的冒烟了。

突然刷到凛冬前线上线的消息,一下子垂死病中惊坐起:还有活儿?是真没成想年末还能玩到让人耳目一新的肉鸽卡牌!

 

金币流无疑是凛冬前线最容易成型的流派之一,早在demo时期已经大杀四方,如今的金币流更是如鱼得水更易成型。金币流兼具强大资源运转与高强度终端,而且所需组件稀有度不高,核心卡牌少,极易成型,十分值得入门爽玩。

凛冬前线和杀戮尖塔类似,每个回合我们打出的牌都会进入弃牌堆,当抽牌区没有牌而需要抽牌时,则会将弃牌区洗入抽牌区后再抽取,但是与杀戮尖塔不同的是凛冬前线没有回合末的弃牌流程,这大大降低搓combo和各种循环的难度。

而本篇攻略旨在帮助玩家借助金币流速通冰晶山脉难度(及前置所有),进入进阶

在入正题之前,还要提一个卡组构建肉鸽里老生长谈的观点:牌组应当尽你所能的保持简洁。如无必要,勿增实体!本篇也是围绕这一点展开而来。

 

金币流的终端——海伦妮

可以毫不夸张说有海伦妮才有金币流,其作为卡组输出终端的同时,也为资源运转提供了完美润滑。配合其衍生卡金手币,能做到碾压式的输出和巨量的资源产出。

 

海伦妮在打出金手币后会进行远程攻击金手币效果也会进行一次攻击,也就是说每次对海伦妮施放金手币其会增加2远程伤害并远程攻击两次,且游戏机制精锐词条击杀后增加声望,海伦妮在增加声望后会获得金手币,且同时因为刚毅词条会随声望增加而增加在场时间,所以不必担心离场问题。(我们海伦妮真是太全面辣!)也就是说只要通过特定卡牌产出大量金手币,让海伦妮快速发育,最后海伦妮自身达成击杀─获得金手币─击杀循环。

 

单卡取舍

i .金手币获取

以下共十张防御/技能/精锐/建筑单卡是除海伦妮外的金手币衍生卡直接来源。

   

铸造学徒:在升级后由退场效果改为进场,才能在作为防御卡的同时,稳定获取1金手币,有一点鸡肋。

 

出纳:非常好的金手币来源,不可替代性一方面是因为进场效果更加主动,二是其非消耗牌能防止断金手币来源。

 

回收装置:没升级前2补给太贵了,而且还是消耗牌,不太好用。

 

黄金猎犬:非常好单卡,效果和海伦妮达成完美配合,升级前不亏,升级后次数限制变为3,血赚。
 

复制器:防御卡但自己给自己改花刀,还得你先有金手币才能启动,菜!

 

掠夺者:-1武装负面过大,且是退场效果,不是主动效果,不推荐。

 

伊莎贝拉能作为引擎弄出打不完的金手币,但要多开一个战略调度卡池,厉害但是稀有度和卡池污染影响成型速度让笔者放弃了这条思路。

 

金币仿制:基本无副作用获取多个金手币,便宜皮实,可惜虚无

 

彻夜苦工:升级后0补给需求,伟大无需多言,消耗的道具都不是事,金币流最不缺资源。

 

梅尔提斯:建筑,相当于4金币0物资获取金手币,还是挺赚的。

ii .金币(资源)获取

因为不相关的金币获取牌太多了(牌池深不见底),这里直接说我介绍的build将要用到的:

私人管家:多站几个直接电表倒转,刷钱好帮手。

灵感迸发是我感觉最容易获取的让海伦妮获取精炼词条的牌了,当然会有事件也能给海伦妮增加这个词条。但是实际在局内牌上附加词条只能有一个,经常会和更好的词条冲突,但是不关键。

iii .滤抽

同样也直接介绍用到的:

黑市商人:0补给需求,本回合+1补给,下回合再+1补给,抽2。稀有度:稀有。无需多言,后期有多少拿多少。

聚变因子:优质0补给滤牌,加血锦上添花。

iv .常用功能性单卡

给几张个人推荐的,当然也可以在卡池里找到更多更好新点子。

     

统一介绍一下,能效增幅仿制校准时间都是锦上添花的卡,稀有度高,而且前两个不强化用不来,后面的爆能核心风雪峡谷冰晶山脉之前都可有可无,后面会讲到,而希尔伯特塞蕾丝蒂亚某种程度上说挺必要的(填满阵线配合维特琳),但是可替代性也很强,0补给的防御建筑商城一大堆,效果属于锦上添花。

 

build简介

所有开局角色均为维特琳增援仅选取经济优先(获取上述牌中的彻夜苦工,池子里还有一个优质工具人填线)。

固定搭配为海伦妮+1出纳+1黄金猎犬+1私人管家+2~3金币仿制+2~3黑市商人+1~2聚变因子+1彻夜苦工+1~2填线宝宝配合维特琳+0~1锦上添花功能卡

选取优先级即上文顺序,锁牌尽量锁金手普通/稀有的无关卡就行,不做要求。全build最高稀有度为稀有卡,运气好出门就齐活!

 

快速成型思路

凛风城隘难度之前的难度不做赘述,开局角色维特琳,围绕海伦妮/金手币选牌就能轻松过关。有人会问增援里的经济优先怎么解锁,实际上是前几个难度里某一个灾厄通过后解锁的,笔者实在是没做记录无法复现,有知道的评论区补充下下,十分感谢。

其实我们的思路很简单──快速拿齐key牌然后刷钱搬空商店的buff建筑。凛风城隘覆冰千湖难度一起讲,游戏开局之后,我们首先直奔商店,找海伦妮!有,日常决策(左边列第一个)拿点金币直接拿下;没有,不要紧,还是日常决策,所有城市补给全部卡牌征选,目标锁定海伦妮,有就拿下,顺路按优先级拿build所需牌没有就跳过。

需要注意的是,启动只需要海伦妮+出纳就能达成。13天这里的敌人不用打,物资全用来选牌加速build成型。神秘事件(中间列)里可能会刷个免费的卡牌征选。还有一个紧急修葺事件在右侧列,选强权然后部署在第3列(后面可能会刷一个对面遍地小怪的战斗,挡住能不让己方自带的场地给小怪全反击死,能多刷点金币)。

接着是12天,如果你前一天拿到海伦妮和给金手币的牌就可以开怪了,如果没拿到照样不打,看看商店有没有,再看看事件里有没有卡牌征选除去找核心的部分有多余物资和金币就可以直接在商店删牌了,初始6张很简单就能全部删完,要注意与build无关的牌尽量不要拿,以免影响滤抽。送货渠道全局一律选额外建筑。

在倒数第11天还没找到海伦妮直接重开然后重走前面的流程就行。有了就按build优先级找找牌,打打怪,注意尽量左右两个商店把6张基础牌删删。基本3~5天build就能成型,然后战斗中海伦妮启动后利用循环能有几百的产出,全用来商店购买各种有利于战斗的建筑(带常驻buff那种,注意不是防御建筑)直接搬空,建筑就不一一介绍了,实在太多了,再在事件中找如召唤之类的buff给海伦妮贴上,基本就稳稳通关了。

然后到了风雪峡谷冰晶山脉难度,游戏难度高了,但貌似也一下子变简单了,11天直接会多个信标事件给你稳定送海伦妮(这下开局终端都送了,只要拿其他配合牌就行 )。

主要的思路和上面几乎一样,唯一需要注意的是到了这两个难度会在不少战斗中存在后排精英怪老六,不切了他你根本没法启动,这时候就要用到前面提到的爆能核心了,用来切对面后排输出十分有用。

战斗细节在图文里就很难说的清,也就不细讲了,简单来说说策略唯一:让海伦妮成长起来。

战斗说到底最后都是达成海伦妮-金手币循环单刷取胜。

 

结语

其实玩了才发现凛冬前线的卡池和想法远比我想象的要丰富,专往一个流派去抓牌好像有点埋没了它的奇思妙想,根据自己的想法去尝试或许会有更不一样的打开方式。

以上只是我对这游戏的一点浅薄理解,供大家参考。正式版刚刚发售,更好的点子会在思维的碰撞中快速出现。

最后,谢谢你看到这里^^。

11月24日 发布于广东
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