月底前20任务宇宙战,浅谈构筑思路

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作为一个宇宙战单职业玩家,从卡组构筑层面讲讲这套牌的玩法。狂野基础比较薄弱的玩家建议移步我的抖音主页,有更新手向的视频攻略,这里我就适当挑重点讲。先贴上卡组:

 

 (牛头人里是脏鼠+熔岩吞食者+爆破工头)

这是我这套卡组的战绩,四位数开打到前20名,全程直播没换过卡组,不含水分可以放心食用

 我认为理解了一套卡组构筑的底层逻辑是玩好它的基础,所以主要分享构筑方面的思路。首先我们要知道宇宙战之所以强势是因为有百甲的存在

 熔岩吞食者叠百甲是我们能在狂野环境存活下去的基础,所以这套卡组实际上是百甲战,在此基础上辅以了神铜须血誓等高质量牌作为终结手段。也正是因为有百甲的存在,才让宇宙战能真正区别于当前版本其他主流宇宙卡组:不用像牧师猎人萨满这些职业一样,携带太多前期小随从提高站场能力,从而解放更多卡位带上资源牌厚度牌以及脏牌。那就很大程度上降低了卡组的单调性,所以会显得更有趣,可玩性也会比较强。于是我们的构筑思路就是围绕叠百甲来展开的。以下7张牌构成了我们的百甲核心

 

博学者可以让我们的牌库从高到低排序,打出博学者之后我们牌库顶也就是下一张抽牌必定会是无界空宇,回合开始时配合感知宝珠就可以稳定把空宇放到牌库底。博学者之后直接打出越时因果也能把空宇放到牌库底,或者等空宇抽到手里再打出芬利,一样能起到这个效果。然后我们再打出熔岩吞食者,就必定有125甲了。同时规划狂人也能起到和博学者类似的效果,只要能选到无界空宇,也一样可以配合另外三张牌稳定把空宇放到牌库底。为了更容易抽到这些核心组件,我们带上以下5张辅助检索牌:

 

特别需要讲一下破釜沉舟这张牌

 在我们打出博学者之后,由于牌库从高到低排序了,想要抽到4费吞食者需要再过好多个回合。而破釜沉舟是张1费卡,也就是说只要这时候探底或者打出芬利,基本上都能稳定拿到破釜沉舟,就有机会直接抽到吞食者叠出百甲。2费的质量保证看似抽2张更强,但他不能被稳定拿到手里,这一点不如破釜沉舟。有很多粉丝抄了我这套卡组之后把破釜沉舟优化掉了,其实不能被轻易替换。其他几张就不用多说了,既能检索组件,直接打出也是非常优秀的定向检索或过牌。

在我们有了百甲的基础上,再辅以以下的八张主要制胜手段,这就构成了我们这套卡组的基底

 

由于有铜须的存在,我们的卡组破坏能力要远超别的职业,在面对那些凑组件打一套的卡组的时候,破坏掉对手几张关键牌就赢了。铜须+血誓的组合不必多说,大部分卡组都无法面对后期4个血誓的100多点伤害。着重讲一下任务这张牌

最开始这张牌没上线的时候我发视频说过他很垃圾,现在那个视频还在,其实直到这个版本之前它确实一直挺弱的,其他几乎所有人的宇宙战构筑都不带任务。我也一直跟直播间观众说不带任务会更强,但是我自己是从它上线开始到现在一直带着,以前纯粹是因为它好玩有节目效果才带的,但是现在这个版本我认为任务是很有必要带上的一张牌。

当前环境星界德基本都会带上换家体系,任务能很好的防止被换家。40抓娃娃猪术启动比较慢,我们很多时候可以拖到比较后期,只要拖到任务做完就很有机会能赢这个对局,打任务术也是一样,不然即使拖下去也只是慢性死亡。然后在打宇宙战内战或者宇宙牧这种后期对局的时候不必多说,内战领先一个任务的资源比多叠两百甲都要强。

任务能给到我们的牌里面最关键的就是开门和嘉沃顿。

因为我们有铜须,所以佳沃顿总共可以进化10次,我这么多次实践下来,10次进化大概可以造出一个20点攻击力左右的风怒嘉沃顿。配合开门很容易做到满血斩杀。还有就是卡纳莎女王+水晶核心

能让我们每回合铺一地的5-5迅猛龙,尤其是在我们铜须被破坏掉的情况下,迅猛龙+水晶核心一样能起到作用,后期每回合铺满5-5既可以很好的随从交换,又能提供不错的伤害。只要把任务理解为一张类似于游荡恶鬼之类的针对牌就好,可以针对任何后期对局。而且起手必定能抽到,本身也只要1费,挂上之后还无法被破坏。站在这个角度看任务,它就是一张满分的针对卡,而且本身娱乐性很高。所以我认为宇宙战就是应该带上任务。

关于任务的使用我的建议是:如遇到盗贼,猎人,恶魔猎手我们起手就不留任务。其余职业建议留着。但即使留下了任务,对局开始之后知道了对面的形态发现这个对局用不到任务也不要挂任务。比如打牧师发现对面没变成40暗牧那大概率是光速牧,这个对局肯定不可能用到任务。那么就不挂。遇到德鲁伊发现对面是30血而且没带伊瑟拉,那大概率是巴风德或者其他类似的otk,也是肯定用不到,那就不挂。按照这个思路,去判断这个对局能否做完任务,就算做完了这个对局有没有用。再去选择挂不挂任务。任务不挂的主要作用是当我们抽到芬利,芬利换牌的时候可以多换一张牌。

也可以在你需要打余震的前一回合挂上任务,给余震减2点费用。即使你以及没有芬利也没有余震了,在对手视角下我们多一张未知手牌,也能一定程度影响对手的判断。那同理,如果我们起手把任务换掉但是后来又抽到了,一样应该选择不挂。但是在打恶魔猎手的时候,抽到任务而且有多余的费用的话要选择挂上。主流的恶魔猎手都会带滑翔,如果任务再被滑翔洗进牌库,那会增加我们后续鬼抽任务的可能。

到这里8张终结手段,7张百甲核心和5张辅助检索牌构成了我们整套卡组的基础。其余的卡位要携带的就是叠甲过牌解场,高质量随从以及针对牌。如果你抄了这套卡组还想修改几张牌,也建议优先从这些卡位里选择替换。但是要注意的是,新加进来的卡,要尽量避免影响我们检索的稳定性。我这里挑一些平时直播被观众提到最多的单卡,这些牌是我不建议带的。具体原因可以看我某音主页的视频。

 

这里要格外注意的重点是

重点!重点!重点:我们这套卡组围绕叠百甲来展开,要尽可能的提高我们百甲组件以及相关检索牌的上手率。博学者+芬利之后会给我们换到一手的最低费卡,也就是1费2费牌,这时候卡组里2费牌浓度越低,芬利换到质量保证的概率就会越高,我们抽到吞食者叠百甲的概率也就越高。所以可以看到我们没有带任何一张小于等于2费的混子牌,都是非常关键的牌才会考虑携带。唯一一张冰雪要塞也比其余的2费卡强得多,尤其在打快攻的时候非常强。环境里快攻很少的话可以考虑替换,礼物,凝冰护盾,护目镜都可以代替冰雪要塞这个位置。同样的道理,大于等于五费的牌里面也要尽量避免有混子卡的出现。一样会影响我们博学者之后抽到铜须,换手手,熔岩吞食者和牛头人这些关键牌的回合数,带越多高费混子牌越晚抽到关键牌。不携带高费混子卡还会带来一个好处就是我们很多时候就算不去追求百甲也可以直接打出博学者排序,那么后续抽牌的质量都比较有保障。这也是我为什么把工头放到牛里的原因之一。工头就算在铜须之后准时打出收益也是很不稳定的,而且当前版本大多数时候都有没办法8费打个白板工头去赌他可能带来的收益。放在牛里即润滑了博学者之后的排序,又可以防止卡手,也避免了很多后期对局工头被脏的可能。如果工头被对面偷走了,即使炸弹不炸,也会打乱我们的牌库顺序,导致难以叠到百甲而且炸弹是6费,如果对面往我们牌库塞了炸弹,我们再打博学者就会非常容易炸到我们铜须换手鲍勃等关键牌。所以放在牛里比较合适,甚至可以直接不带工头,可以把牛里的工头换成更低费用也更灵活的佐拉或者其他你喜欢的牌。

 

不过高分段环境里各种otk德鲁伊比较多,高分段玩家可以根据自己环境酌情带上剑圣和锋鳞

 就是这样,感谢观看。喜欢宇宙战的可以关注我的抖音,基本每晚都会直播。不过我直播的时候打的会比较随意伏笔也多,运气还非常差,空宇经常粘手上。本来就想在几千名娱乐的,但是打着打着就上去了,卡组强度可见一斑。

13小时前 发布于浙江
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