【时光服蓝贴】即将到来的鲜血死亡骑士调整

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12月11日每周例行维护后,我们将对时光服中的鲜血死亡骑士进行如下调整:

当处于冰霜灵气时,你的血液沸腾心脏打击产生的威胁值提高85%。

血腥打击天赋使血液沸腾造成的伤害提高15/30/45%(从10/20/30%上调)。

末日突降天赋获得额外效果:使你在释放死亡缠绕和符文打击时,提高7/14/20%近战急速,持续15秒。

莫格莱尼之力获得额外效果:使你的招架几率提高1/2/3%。

啜血天赋获得额外效果:使你的血液沸腾在造成伤害时,有20/40/60/80/100%的几率,使你下一次枯萎凋零不消耗鲜血和冰霜符文,持续10秒。

符文刃舞天赋获得额外效果:在该技能激活期间,使你的招架几率提高15%。

 

开发者注释:鲜血死亡骑士在单体仇恨和生存能力方面表现出色,但在其他大部分环节都明显乏力,以至于在五人地下城或在团队副本中未承受首领伤害时,整体效率并不理想。现在是一个很好的时机,通过提升鲜血系天赋树深层天赋的收益,同时加强鲜血死亡骑士的输出能力与坦克能力。

目前,这些深层天赋在加点中往往被忽略,除非玩家刻意追求更高伤害,否则更愿意把点数投入其他系的天赋树。我们认为,鲜血死亡骑士不应只是不停施放冰冷触摸的“行走冰箱”,需要拥有更鲜明的职业特色。

在“巫妖王之怒”早期版本中,鲜血死亡骑士一直处于持续打磨和频繁改动的状态。现在该天赋显露出的弱点,更大程度上是多次改动叠加在最终版本环境下的副产物,而非当初在设计层面的有意为之。

本次改动的主要目标是:

1通过提升心脏打击的强度,鼓励玩家多使用冰冷触摸以外的其他技能。

2强化鲜血系天赋树的深层天赋,在维持现有强度的同时使这些天赋在加点选择上更具吸引力。

3提升鲜血死亡骑士在5人地下城与团队副本中的群体伤害能力,使其在聚怪时不再完全依赖死亡凋零技能。

4为鲜血输出提供攻击速度加成,无需再投入冰霜天赋加点。

这些改动将强化鲜血死亡骑士目前最为乏力的环节,使他们能够造成更多伤害,在循环中拥有更多技能选择,更稳妥的聚怪,从而更好地履行坦克职责。

1天前 发布于四川
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