【标准】光速传说,开门龙牧。

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    本人炉石十年佛系老玩家,长期在营地潜水,平时一般都沉迷于下棋。补丁前用自闭假人战无脑上了个低保,本来想着就这么算了,但是这几天下棋卡在万二动不了,玩得有点烦躁,故今日浅玩了一下天梯。刚开始用任务战打了两把,第一把输个萨满,第二把遇到开门龙牧,想着以前玩过开门牧,卡牌齐全,遂自己组了一套试一试,没成想86%胜率上传说,总耗时4小时(中间有1小时出去吃饭了),真是意料之外,算是比较契合环境。

    总体来时这套卡组操作难度较低,适合没什么经验的玩家,因为对局分段是5-传说,所以胜率较高,如果在传说以上分段,胜率肯定要打折扣,毕竟发现猎是有操作要求的。

    接下来分享一下个人心得,轻喷。

 

以上是套牌详情,相较于老版开门龙牧,加入了无限巨龙这个制胜手段。

 

一、套牌讲解

 

开门龙牧赢法分两种。第一种是打快攻,站场控场赢。第二种,除了快攻基本都是靠中后期开门斩杀。注意开门在手上的时候注意对方血线,并非都需要无限龙斩杀。

 

1.站场组件:礼盒雏龙随船外科医师永恒雏龙幻影绿翼龙,粘土巢母。这几张卡调整可能性不大。

礼盒雏龙随船外科医师:作为一费优质战场龙。

永恒雏龙: 14复生剧毒在前期战场还是让人比较头疼的,很多时候可以随从交换后依然保留一个残血复生。

幻影绿翼龙: 嘲讽,润滑四费曲线,补充龙数量。

粘土巢母: 优质六费嘲讽,且补足伊莉斯曲线,如果带两张会稍显卡手。

 

2.过牌组件:真言术盾,对照鳞摹观赏鸟类传送门卫士昔时古树

真言术盾:1费压缩卡库,润滑前期曲线,同时提升前期赖场能力。

对照鳞摹:2费过2相当优质,并且可以检索高费关键牌。

观赏鸟类:这张卡比较灵性,除非说2费空过没事干,基本可以考虑在中后期定向检索斩杀组件,两张会卡手。

传送门卫士:补充龙数量的同时又能战场。

昔时古树:削弱后中规中矩的过牌,可以考虑更换,但是过牌太少容易没牌用,我组牌的时候逛了一圈没找到更好的选择;需要注意的是对阵快攻的时候优先战场,(解牌不多)而不是下古树过牌,下伊莉斯,45嘲讽,甚至3费战场加奶都是更好的选择。

 

3.解场组件:飞速离架,游客,重新打包。因为前期战场能力不俗,解牌相对无需太多。

飞速离架:无需多言。

游客:一般前期战场被对方白吃的情况下,即使身材相差不多(比如我方33,对方34),也可以直接使用来白吃对面,并不一定要贪大怪。

重新打包:对阵奇闻DK的绝对解牌,不然一地亡语根本无从下手;对阵萨满时的沙德沃克+88突袭或奇利亚斯,可以解决其中一套。

 

4.斩杀组件:时空扭曲者扎里米,龙群先锋,伊瑟拉,无限巨龙。

开门牧有2/3的对局都靠无限巨龙斩杀,可以说没有无限龙,这套卡没法玩。

一般来说时空扭曲者扎里米,伊瑟拉,无限巨龙三张就够斩杀,9费下伊瑟拉跳到12,13费混一轮,14费9+5斩杀。

有龙群先锋的时候有两种打法,一是8费的时候先锋+伊瑟拉,跳11费,但后续需要等两回合才能斩,适用于压力较大,并且八费费用不舒服的情况,需要注意的是这种打法无法烧树;二是9费伊瑟拉,跳12,13费7+1+5斩杀,相较于前一种打法可以早一轮斩杀;对阵任务战,星灵法的时候优先考虑第二种。

5.单卡讲解:

导航员伊莉斯打下来发现牧师的发现法术还是比较优质的,有buff,有解场,有过牌;大多数时候找5费,突袭+加攻,或突袭+发现都不错;打快攻压力大的时候酌情找1费;对阵奇闻DK的时候,前期压力不大的情况下,可以酌情考虑后期找10费,在开门的第二回合协助无限龙过墙。

莎拉达希尔:优质单卡,在缺解牌的时候,一个全场a5还是挺香的;没有先锋的时候,13费的时候莎拉达希尔过度也不错,并且可以协助开门后的无限龙过墙;没有无限龙的时候14攻的龙可以极大提高斩杀线。

火光之龙菲莱克:这张卡是为了补足伊莉斯的曲线,削弱后发挥总差点意思;需要注意的是这张卡会影响对照鳞摹找关键卡,有时候凑不齐斩杀组件,我前面对阵星灵法和奇闻dk分别输了一把都是这个原因;之后我将这张卡更换成了阿玛拉的故事,有时候血量多点就可以多一回合时间斩杀对方;除此之外还有一个选择是无界空宇,但是绝大多数时候基本等不到他降至10费就结束了。简单来说这三张卡都不行,完全是为了伊莉斯。

 

 二、起手留牌

因为卡组定位不是单纯的otk,前期战场能力还是有的,所以留前期卡即可 ;并且目前环境里几乎没有纯otk职业或纯大后期职业,比如战士,有任务战也有中速龙战,法师有星灵法也有元素快攻法。

一般来说,天湖起手是123费随从;1、2费随从起手都留,3费随从在有1有2的时候才留;后手可以酌情留对照鳞摹观赏鸟类起手不留。

 

三、对局分析

1.对阵术士(大优):术士分为两种,一是快攻,这套卡对阵大多数快攻都是优势对局;二是拉法姆术,等对面集齐一套黄花菜都凉了,需要注意的是,在中后期适当留点随从在手里,防一手脏鼠。

 

2.对阵萨满(小优):一般来说打萨满就是等到集齐一套斩杀;萨满对阵我们的时候前期是站不住的,一般到中后期才开始进攻,主要的威胁在于沙德沃克两拨大的,一般伊利斯尽量找发现法术,可以留一个毁或者圣光炸弹这种大解在手里;如果飞速离架在手要注意手牌中龙的数量,别把低费的一股脑全丢出去导致伤害不够,况且在中后期小随从在对面一群大随从面前作用较低。

 

3.对阵战士(小优):战士分两种,一是龙战,只要前期不卡手基本就是优势,同样需要留意飞速离架的手牌龙数量,八费的时候适当防一下全场打5的aoe;二是任务战,全力过牌,中后期适当留点随从在手里防脏鼠,只要关键牌没被拉很难输。

 

4.对阵猎人(均势):猎人有少数快攻,大多数是发现猎,发现猎还是比较吃操作的,对于会玩的对手可以说是劣势,伊莉斯可以考虑找护甲防斩杀,除此之外就按费拍怪就行了,主要看对面秀操作。

 

5.对阵法师(小劣):无论是奇闻法还是星灵法,总感觉对面比我更早凑齐一套。

 

6.对阵DK(小劣):亡语较难处理,很有可能凑齐一套无限龙过不了墙;打包交的时机需要慎重考虑;伊利斯的地标还有梦境留着过墙。

 

其余职业遇到的太少,这里就不过多阐述了。

 

2小时前 发布于广东
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