《轮回修仙传》:重活一世,逆天而行!

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各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手,今天我们要评测的是来自OKJOY工作室发行的《轮回修仙传》。修仙作为网络小说经久不衰的题材,自然也有不少游戏以此为题材。从国产三剑之一的《仙剑》系列,再到国产类矮人要塞大成者《了不起的修仙模拟器》。但对于短平快的Roguelike的游戏类型,反而并未诞生出类拔萃令人眼前一亮的优秀作品。而《轮回修仙传》是否能够从中脱颖而出,让我们正式开始我们的评测吧!

OKJOY工作室

OKJOY作为独立游戏开发商兼发行商曾发行过《世上英雄》、《铁骑少女》等广受好评的优秀作品。他们致力于扶持独立游戏的发行,打造出让所有玩家都喜爱的独立游戏。而对于《轮回修仙传》来说,它也是无数独立游戏中的一个。

游戏开始

作为一个人生模拟的游戏,当然逃不过随机人物天赋与能力的阶段。角色可以获得三个天赋和随机分配的灵根属性。在对角色属性满意后,便可以进入一世轮回。起初,玩家的选择十分有限,无非是出去玩耍或在家读书。随着年龄渐长,行动便会渐渐增多起来。一段剧情之后,玩家角色便会踏上修仙之路,从此离开家乡。

漫漫修仙路

修仙系统便是游戏的主要玩法所在,玩家每年都可以在修炼、炼器、炼丹中选择一项进行。无论是增长自身修为,抑或是炼制丹药,打造兵器法宝都可以提升玩家的战力。在初具能力之后,宗门便会开放下山历练的选择。在山下,不仅可以购得丹药宝物,更能降妖除魔,历练能力。

而每年修炼、炼器、炼丹都有可能刷新出高等级的事件,此类事件产出比普通事件更加丰厚,可以酌情优先选取。同时,每年也有机会刷新出奇遇,在其中,玩家需要有足够的能力方能获取奖励、修为,或是购得异宝,或是抱得美人归。

选择修炼获得更高收益

玩家属性与构筑

随着玩家的不断修炼修为增长,玩家的身体属性也会随之不断地成长。而作为战斗的重要一环,法术与法宝的构筑才是重中之重。在角色进行修炼之时,便有机会领悟五行法术。玩家的五行灵根便会影响法术的出现几率和伤害。而法宝则需要玩家在炼器时进行炼制,或是外出历练时购买。法宝多为一次性催动的道具,或是提供被动效果的物品。

战斗内容

在修仙的路上,自然面不了与敌人进行战斗。这时我们的法术与法宝便格外的重要。通过合理的调配招式释放的顺序,不仅能事半功倍的击败敌人,更是能完成越级击杀的壮举。

局外成长

无论角色最终是得道成仙,或丧命于战斗,或寿元耗尽,生命总归会走到尽头。这一世的种种便会化作轮回点,为下一世的自己提供更多的优势。或是用于随机出生时锁定天赋,让自己的角色更加完美。

生活品质

作为一款基于Unity引擎的小品级游戏,自然谈不上优化问题。虽然整个游戏系统并不复杂,但缺乏足够的新手指引会让玩家在一开始的游戏中缺乏明确的方向,容易在与战力强相关节点中失败导致游戏结束。再则便是游戏剧情缺乏足够变化,除开某几个关键节点对剧情影响之外,大多都是重复剧情与奇遇。不过对于一款十多块的游戏,这些都不是重要的东西。《轮回修仙传》当前的内容足够撑起6-10小时的游玩内容。当然,如果制作组有更大的野心,或许开放创意工坊,等待内容自己“长”出来也是不错的选择。

在此留下一个彩蛋,如果您购买了《轮回修仙传》,不妨将这段代码录入天道试试看。

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49分钟前 发布于重庆
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