全面战争:战锤3 新DLC:Tides of Torment

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《全面战争:战锤III》将在12月4日发布最新的dlc:Tide of Torment,本次的新dlc增加了三位传奇领主,这三位传奇领主只可以在超凡帝国的模式中使用,其分别为色孽种族的【背弃者】迪卡菈、诺斯卡种族的【无信者】萨尔与高等精灵种族的海领主艾斯林。
【背弃者】迪卡菈
首先是【背弃者】迪卡菈,她的派系效果在色孽中算是非常特殊的,她有特殊的奴工系统,而奴工则依仗你不断的攻城略地建造奴工营地来产生或劫掠城镇来补充。奴工是你进行游戏时的重要资源。我们占领城镇后,可以建造三种特殊建筑:奴工营地、折磨者城塞与你的主要城镇可用建筑欢愉宫殿。

如上文所述,奴工营地建筑以后会在每回合产出奴隶,属于一个经济型的建筑;而折磨者城塞则是更偏向军事的军事建筑,其可以保护城镇,也可以在其中招募更多种的兵种和做出一些主动出击的动作;而欢愉宫殿作为一个主要城镇建筑,其建立需要用到奴工,并且随着你奴工的增加也就可以建造较为高级的欢愉神殿,欢愉神殿内可以招募到高级兵种,而其中的侧厅系统的建造可以让你在占领主要城镇中建立新的欢愉神殿。
而迪卡菈在战斗方面与色孽整体的方向不同,在她领兵战斗时可以直接对对手部队使用“腐化”来降低他们的兵力,也是一种十分有趣的战斗方式。
【无信者】萨尔
然后是【无信者】萨尔,萨尔的系统相较上面提到的迪卡菈就相对来说更加单薄一些,他的建筑系统上并不出彩,特殊的建筑只有混沌祭坛,而混沌祭坛会给萨尔的黑暗仪式提供巫术力量。

而萨尔在战斗上可以使用“操控”来给你的战斗提升胜率,这个操作会给你提供一些各种方面的增益buff,无论盟友,中立或敌对派系都可以使用。还有背叛行动的能力,这种能力可以在战略地图上通过破坏后勤和外交的方式去消弱敌人,其中还有一个“treacheries”的系统,系统内的提示和教程都是白色,这个系统是类似于cult和undercity机制,但是更加鼓励战令定居点去传播背叛。同时他的献祭召唤机制也十分有趣,通过牺牲自己的部队单位去召唤强大的恶魔军团。

而在第八回合后将会解锁诸怪志,可以通过与上面记载的强大的怪物作战来获取丰厚的战利品及奖励。
海领主艾斯林

海领主艾斯林的玩法与上面两位不同,他的“精灵殖民地”机制让他的定位似乎更加偏向一个海盗的劫掠的角色,正如他的阵营高等精灵海巡队,他的发展更多是在他的龙舰上,而殖民地更多是作为一个源源不断产生经济的机制,他的主场大部分是在自己的龙舰之上。并且由于殖民地的机制,他可以直接占领的城镇较少,更多则是劫掠敌对阵营获得经济,或者攻陷城镇并交给同在高等精灵阵营的其他角色,并在城镇中建立海巡队哨站。
艾斯林的“影响力”机制让影响力成为了他的一种资源,在各种场景下,比如攻城略地或发展殖民地,都会增加他的影响力,而通过影响力他可以与遭遇的派系改善或恶化外交关系,同样可以再诸国度恩主的机制中争取更多的职位来获取增益,而在满足一些条件时你甚至可以将其他的高等精灵势力与你合邦,但当你的可建立殖民地不足时那些被合邦的土地则会产生新的势力,而原势力的部队和领主都会加入你的部队,在合邦前请务必做好经济上的打量,在自己能养得起的程度上去做。而你通过指派领主成为恩主后将会持有恩荣,同样的恩荣也可以通过击败阿苏尔的敌人来获得,我们的目标可以是在足够的条件下统一奥苏安的整个派系。
而阿苏尔霸权则由你在给其他高等精灵派系的土地上建立的哨站为基础,会获取奉献,由这些奉献可以解锁很多对你有用的增益buff。
如何提升精灵殖民地的数量呢?答案是由上面的各种系统包括地标建筑、科技、阿苏尔霸权和任务等等方式来获取。
海领主艾斯林可以切换各种不同的状态,在战斗中启用迷雾登陆状态时,可以率领军队跨海突击无法通行的沿岸地带。你也可以通过“祭礼”系统来给自己增加不同的增益buff,有的对发展更有用,有的对战斗更有用,当你用完一次后需要几回合的cd来缓冲。
三个角色各有不同的风格,都是及其符合其背景的派系机制,如迪卡菈的奴役系统和萨尔的牺牲召唤还有艾斯林本身重航海轻城镇的设定都很有特色,但社区中同样对此dlc 持有机制重复与强度平衡的担忧,但相信发售后玩家的体验会给予我们答案。希望无论是新入坑的玩家还是老玩家都可以享受这次新发售的新DLC:Tides of Torment。

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