【狂野自研】分享自己精炼的好玩卡组(12.21更新自然萨微调)

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本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
老娱乐构筑玩家了,这个版本又尝试精炼了一些新的地(冷)沟(门)油(套路),发个贴集中分享一下。
附更新记录:
- 12.2开贴:海盗萨,40宇宙冬灵猎,行星萨,自然萨,40奇数法,40休眠瞎
- 12.6更新:40甲龙战,完美行星萨,纯毒奶萨
- 12.8更新:奥秘猎(进攻型),海盗萨优化
- 12.9更新:奥秘猎(进攻型)优化
- 12.10更新:托奇手牌法
- 12.12更新:奇闻奇数猎(已作废删除)
- 12.13更新:大量卡组微调:海盗萨,40宇宙冬灵猎,自然萨,40奇数法,纯毒奶萨
- 12.17更新:纳迦奇数猎(无任务)
- 12.19更新:40宇宙快乐术,40爆牌蛋猎(原名40扇贝爆牌猎);修改大量卡组攻略的格式与措辞
- 12.20更新:打脸猎,卡组微调:40休眠瞎
- 12.21更新:卡组微调:自然萨
1.海盗萨(含奇闻)
卡组解析:
最近一直尝试的冷门套路,思路基本接近于海盗瞎,为了奇闻牌包的这一顿饺子。
武器寄存员可以直接从牌库拉刀出来,477作为压死对手的最后一根稻草还算有一战之力,但也有不少优化空间。
12.2更新:477换下,换上瞎子的生死一线和中立2费发现地标海盗,实测更丝滑。
12.8更新:各替换一张:错误产物→可靠陪伴,旅行社职员→刺豚拳手,旅行社职员→厨师曲奇(原来你还是海盗啊,吸血和吸血刀快攻内战有用),武器寄存员→笼斗管理员。
12.13卡组微调:太空海盗1张→错误产物(带2张,以保证2费有怪可以buff),厨师曲奇→刺豚拳手(曲奇实测效果不佳,不如刺豚致命)。
2.40宇宙冬灵猎(含奇闻)
卡组解析:
每个版本都在不断更新的传统艺能——40宇宙冬灵猎,具有一定的OTK能力,OTK方式可参考老早以前(2022年)的卡组日报:
02猎人蛋(出来的435马上攻击!),434迷失者、伊莉斯以及奇闻牌的加入,都使得卡组的抗快能力有了质的飞跃,不再依赖6费英雄牌找打3爆炸清场。
4费的格里伏塔是5费巴拉克·科多班恩的上位替代——有抽3张牌,有手牌减1费,有伤害和回血。
恐龙保育师、鹦鹉乐园、格里伏塔给的手牌减1费、神秘的蛋的减费,甚至摇钱金牛给的幸运币,都可以帮助高费野兽提前出场。
野兽选择了4突袭,2冲锋,1嘲讽的配置,强调主动进攻,野兽之间略有小配合;特别注意穆克拉先生(常常被神秘的蛋减到3费出)经常还有爆牌奇效,不要忽略。
牛里原则上首拿苔原犀牛,用于复活OTK等;有时视情况拿莎拉达希尔和兽王。
12.13卡组微调:恐龙保育师→伊瑟拉,翡翠守护巨龙(保育师经常会减空,新绿龙可提高操作空间,最差也能腐蚀莎拉达希尔)
3.行星萨(旧版,新版见下方完美行星萨)
卡组解析:
最新改良的狂野行星萨,加入了更多前期过牌进行提速(淘金客,针岩图腾,仙人掌割水工),以适应快节奏的狂野环境。
伯尔纳·锤喙的加入可以快速塞入更多小行星,也可配合436提高小行星伤害,提高卡组上限和套路速度。
牛里首拿沙德沃克进行单卡OTK,一般没有必要贪沙德木刻(微缩)+沙德沃克;视情况拿无界空宇解场,或提灯门卫洗手牌重抽——注意到沙德沃克还可以拿牛里的第2-3张牌。
虚灵神谕者虽削到4费,但法伤+抽法术的效果仍难以替代,仍选择满编。
最后是卡组的组成模块:
小行星部分——月石重拳手,极紫外破坏者,流彩巨岩,以及伊辛迪奥斯;
抽牌部分——奇迹推销员给的交易,仙人掌割水工,淘金客,针岩图腾,虚灵神谕者,乐坛灾星玛加萨,牛里的沙德沃克及提灯门卫;
法术迸发部分——立体书,奇迹推销员给的0费牌,贪婪的伴侣给的硬币,及2费法术;
拉高上限部分——伯尔纳·锤喙,三角测量,牛牛(特别是沙德沃克),沙德木刻。
4.自然萨(含毒奶OTK)
卡组解析:
卡组灵感来自营地:
OTK方式:上回合2须臾闪电,或者上回合风潮+须臾闪电,或者上回合须臾闪电+本回合艾萨拉之辉,三选一都可减费自然法术(特指女巫杂酿)到0费,然后不断女巫杂酿奶黑暗邪使艾蒂丝打3,一般6费左右可以完成,手速快斩杀线可到30-60。
我自研的版本加强了planB,增强了卡组检索(三角测量+仙人掌割水工)和前期站场能力——主要是风暴勇士(锻造后)生成大量突袭42元素可以解快攻场或干脆自己先化身快攻。
12.13更新:1张三角测量(即只带1张)→牛牛,牛牛里面是:雷鸫,升腾者海纳泽尔,塑沼者(此卡暂定)
12.21更新:2张风暴勇士→2张始源监督者,1张音箱践踏者→1张苦痛侍僧,牛里的塑沼者→风暴勇士:风暴勇士的元素还会影响检索,换回无种族随从始源监督者(风暴勇士滚牛里去!),音箱践踏者两张太卡手,换一张变为苦痛侍僧。应该是目前站场和OTK兼顾得最平衡的构筑了。
5.40奇数法(新版)
卡组解析:
老版奇数法见此贴:
新版发现7费盗版之王托尼(注意效果现在是战吼!)和5费洛欧塞布竟然很适合奇数法的节奏,换掉了之前一直看不顺眼的7费元素激励,有兴趣者可以尝试。
2025.12.2更新:换上了大主教哈塔鲁,还行。
12.13 卡组微调:大主教哈塔鲁→时光循环者托奇(333给3法术),1张研究伙伴→海中向导芬利爵士(感谢评论区!),这下彻底转型为随机法形式了(扶额)
6.40休眠瞎
卡组解析:
自研的一套40休眠瞎,趣味性强。主要靠熊猫人不断回手时间流守望者来锁住对面格子,限制对手发挥获胜。
獠牙锥刃可以定向检索时间流守望者(多加一张栉龙防拉空XD),退货政策首选时间流守望者,红牌有时可以给自己的时间流守望者防对面去解。
休眠的魔种体系可以过牌、抗快攻和出4费突袭79,效果可嘉。
过牌方面,举世之重、飞翼滑翔都是大过牌,敏捷咒符、梦魇之王萨维斯可以过牌+减费时间流守望者+熊猫人的combo。
费用方面,加入了绿龙的15费提高操作空间,泰坦可以手牌随从全体减2费(首选!)。
布洛克斯加+熊猫人回手属于plan B,一般打不出来。注意吸血刀可以配合DK吸一大波血,不要乱砍浪费了。
2025.12.6更新:栉龙换成了掩息海星。打法上,不要强行去锁对面(锁完了自己死了233),边打场面边锁对面是最好的。
7.40甲龙战
卡组解析:
自己开发的冷门套路——甲龙战。怒袭甲龙的效果是:每当你获得护甲值,获得+2/+2并随机攻击一个敌方随从。
卡组内里是奥丁战,套了一个甲龙的壳HH。怒袭甲龙在奥丁战的艇长+铸甲师+野猪人combo作用下,可以不断膨胀身材并解场(然后配合冲锋法术直接斩杀XD),相当于奥丁战的planB。
注意入场顺序为:
2.先上甲龙:①甲龙+②艇长+③铸甲师+④野猪人——共计7费;
3.含复制鬼才微缩,不上甲龙:①复制鬼才微缩+②铸甲师+③艇长+④野猪人——共计5费(注:此处顺序经评论区确定无误);
4.含复制鬼才微缩,先上甲龙:①甲龙+②复制鬼才微缩+③铸甲师+④艇长+⑤野猪人——共计10费(注:已确定此处顺序无误);
2、4情况中,若上甲龙时,如需配合冲锋法术斩杀,则再加3费,分别为10费和13费(攀上新高!)。
无视甲龙套路,纯按奥丁战的打牌思路不再赘述。
8.完美行星萨(最新版)
卡组解析:
在评论区老哥 188084(非常感谢!)提醒下,加入了冷门卡牌——锐目搜寻者,其效果:可以抽取你开始套牌以外的一张牌!——完美契合行星萨思路。
锐目搜寻者的战吼可以配合伯尔纳·锤喙和沙德木刻,进行定向抽牌,过牌效果提速!
卡组加入了双提灯门卫(一牛一外!)进行洗牌过牌,数量大一次管饱!
牛牛还是首拿沙德沃克进行一卡OTK,沙德沃克的战吼会拿牛里第二张,拿到提灯门卫或无界空宇都是很好的!
虚灵神谕者的法伤和过牌还是可以用到,但比较卡手,故只带一张!
9.纯毒奶萨(最新版)
卡组解析:
本卡组在上面的自然萨卡组基础之上,重新回归纯粹的毒奶套路,卡组进行了精密的演算。
毒奶套路:一般5-6费启动,伤害30+左右。套路一:上回合可以双须臾闪电或风潮+须臾闪电,将本回合的自然法术女巫杂酿减至0费,然后不断奶黑暗邪使艾蒂丝打3,完成OTK;套路二:上回合单须臾闪电,本回合6费艾萨拉之辉+黑暗邪使艾蒂丝减至0费毒奶,也可实现OTK。
为了达成本OTK,过牌的关键是黑暗邪使艾蒂丝(亡灵)、须臾闪电(自然)、女巫杂酿(自然)。
1.首先是亡灵随从黑暗邪使,可以用火鹰飞翔直接过上了,由于卡组种族随从少(即无类型随从多,种族分别为元素、亡灵、纳迦),2张火鹰飞翔几乎是必定上手的;或先火鹰飞翔滤掉部分类型随从,再观赏鸟类(为此加入猎人游客!)也可以更为精准的发现出黑暗邪使来。
2.其次是自然法术须臾闪电和女巫杂酿。须臾闪电可以原初地下城历险家直接过上来,或者用三角测量进行发现(三角测量多洗须臾闪电,对我们影响不大!);女巫杂酿可以同理,但一般最好不要用三角测量去发现并洗3张,会影响节奏;且三角测量只有必要带一张。
3.最后,贪婪的伴侣给的硬币可以提前启动回合;OTK的动画速度较慢,最好需要前期用时流亡魂打自己膨胀身材后,踢脸压低对手血线,防止OTK错斩。
非定向的过牌方面,采用了无类型随从双苦痛侍僧,几乎可以实现贴吧苦痛过4张——这时与打自己随从套路的萨满契合性就体现出来了。
舍弃了萨满泰坦牌,加入了大叫巨鹦萨考克,可以补刀或作为第二波的随机OTK。
舍弃单卡:雷霆之神高戈奈斯,仙人掌割水工(不稳定,鱼人影响检索),鹦鹉乐园,雷霆绽放,风暴勇士,音箱践踏者,针岩图腾和淘金客等
10.奥秘猎(进攻型)
卡组解析:
在营地前人卡组基础上修改的进攻型奥秘猎,尽可能去避免“一通奥秘干扰完,等于场面放个屁”的构筑陷阱,采用“场面为主,奥秘为辅”的节奏猎思路。奥秘的携带非常有说法,可以自行体会,贴主全程用此卡组9星钻3打到钻1三星(然后被系统天谴了,三次渡劫失败),卡组意外地适合特定环境,对局较为极端化,小样本数据可参考(按胜率高低):

卡组的可玩性和针对性强,这里只讲单卡选择:
1.奥秘:选择的原则是“易于触发且难于防范 ,对场面影响强且威胁大”,故舍弃游荡怪物等太容易被防住的奥秘(需要时可以422刀发现出来),个别强力奥秘携带了2张。
2.拼布好朋友:点睛之笔,增强进攻性,4攻冲锋、44嘲讽、全场+1攻都是我们想要的,也可以与其他单卡联动。
3.瑞林的步枪:替换掉了实验体9号(没卵用),实测好太多了,发现可以根据场面选择需要的奥秘,也弥补了4费曲线。
4.哈斯·石酒:几乎可以空手开,只要不出死亡骑士就是棒棒的。
5.牵星短弓:基本都可以0-3费出,0费打12太超模了。
6.神秘女猎手、十字路口大嘴巴、宠物乐园:场面超模核心,注意有时我们希望奥秘触发,有时又不希望它触发,视情况选择。
7.观赏鸟类:不一定非要找神秘女猎手(注意是355),有时盛装歌手、十字路口大嘴巴、量产品9号甚至更好。
8.舍弃单卡:弱鸡奥秘,抽奥秘堡垒(卵用没有,太慢),旧dk(太慢),奥秘哥(3费且不稳定,我们3费有更好选择)。
11.托奇手牌法
卡组解析:
打法思路:通过快速囤积手牌,使闪金镇豺狼人、山岭巨人(以下统称“巨人”)能够低费打出,再配合咒术师的召唤分解出多个巨人,快速压死对手取胜。——注意随时关注手牌数量!
单卡解析:
1.时光循环者托奇:终于用上托奇了!托奇的手牌1换3(注:平衡补丁使4张变成了3张),可以帮助我们快速屯满手牌,即使在前期打出低费牌控场的情况下,也不用担心手牌数量不够的问题,给的法术偶有小惊喜(并没有);最差也可配合芬利换上一大波手牌!
2.膨胀手牌卡:元素混合(1换3张元素,可屯手牌+过渡前期),焚火林地(抽2-3张牌),贪婪的伴侣(手牌数量不变,硬币有时会有用——禁止硬币+巨人,可以巨人+硬币)。
3.强力元素链:元素唤醒出3费元劈,下回合可以出0-1费山岭+咒术师的召唤,马速更快了!元素唤醒+山岭也可以给山岭减1费(不同于硬币山岭)。
4.进击的巨人:在快满手牌的情况下,闪金镇豺狼人的期望是0-3费,山岭巨人的期望是2-4费,艾瑞达蛮兵针对海盗卡组(吸血嘲讽要他命!)而且本身也可以当分解胚子;注意只有一波的配合:战场军官双风怒一击必杀,洛欧塞布几乎必封魔,掩息海星破对面的嘲讽、冰冻、亡语、快攻buff(还可以让44山岭巨人变回88)铁满编,圣骑士的神圣佳酿可给巨人防解场或给脸防偷鸡!
5.更多的随从:巨人+卡德加+ 咒术师的召唤可以使场面更大(注意先巨人再硬币!),观星必定会抽咒术师的召唤且当回合使用会触发两次(即4个巨人+手里2张无双生的咒术师的召唤),圣骑士游客可以铺场2费圣盾杂毛。
可考虑单卡:水晶养护工(针对德鲁伊),新姐夫,制造法力饼干,哈斯·石酒(会替换为满手牌),商品卖家(可以硬控对面抽牌1-2回合)
舍弃单卡:劳累的驮骡(你过时了!早看你不爽了,终于踢走了!),太阳之井(可以用,但我想带托奇这叠醋!)
12.13日更新:注意托奇已上平衡补丁:333给3张法术,可循环——现在更不易爆牌了!
12.纳迦奇数猎(原来的奇闻奇数猎已作废删除)
卡组解析:
尝试了一些奇数猎套路,发现还是无任务,且不带奇闻牌的体系比较舒服,单卡解析如下:
1.三个纳迦:凶恶的滑矛纳迦是优质1费随从,上古海怪杀手在一串香蕉在手时极易触发,地幔塑型者可以跨回合减费,基本可以0-2费打出。纳迦出场后,倒刺捕网可以选择2个目标,配合海胆尖刺效果良好。
2.强力技能:奎尔多雷造箭师可以把技能减到0费,可以基本实现第一回合先射一箭(先手下1后3张手牌,后手硬币1+1后正好3张手牌),配合伴唱机效果甚佳;注意伴唱机的效果加成:如技能被一张瞄准射击加成,第一箭和第二箭都是射5,5+5而不是5+3;本来想带大富翁比尔杜,但实测发现配合起来很困难(理想很丰满,现实很骨感)。
3.放弃奇闻:本来是为了这叠醋包的饺子,实测下来还是太卡手了,而且除了游侠将军希尔瓦娜斯的全场AOE都不是急需,特别是抽一打一时的牌库+1/+1无异于鬼抽。
4.海胆尖刺:实测这张牌在狂野环境很关键,配合死亡翻滚还能针对一波大哥卡组(解完对面场+打脸)。照明弹亦然,打龟法有用。
5.尝试过但放弃的单卡:病毒增援(生效太慢),萌物来袭(对此卡组不如一串香蕉),弹溅射击(不稳定且卡手),迅猛龙巢护工(对敌方威胁太小),当日渔获(给对面21有时会坑自己,131在狂野也不强),关门放狗和杀戮命令(这俩都卡手),布罗尔·熊皮(个人爱好,本可以带,但被死亡翻滚淘汰了)。
13.40宇宙快乐术
卡组解析:
快乐术的艰难复兴hhh,操作下来发现纯快乐术实在顶不住现在的狂野马速,偶然间意识到宇宙卡牌可以有效弥补快乐术的解场和回血短板,遂尝试了宇宙快乐术(其实就是宇宙撕牌术+传统快乐组件,问我为什么不直接玩宇宙撕牌术,哎就是喜欢快乐233)。
快乐combo:
1.变节+末日预言者——5费清全场;
2.变节+咆哮魔+邪恶入骨/致命诛灭——9费弃对面5张牌;
3.变节+魔能机甲(在牛里面)+灵魂冻结/冰川裂片——9费冻住给对面的魔能机甲,下回合操作爆对面牌库;
4.铜须+提克特斯(已腐蚀)——9费撕对面牌库10张牌。
单卡解析:
1.牛牛:都是快乐组件。手上有咆哮魔/末日预言者缺变节(例如变节被弃掉或未上手)则拿变节;手上有变节,则可拿魔能机甲;手上有变节+咆哮魔,则可拿邪恶入骨凑快乐combo;有铜须配合战吼时,则可拿变节+魔能机甲;对抗快攻可拿AOE 邪恶入骨。
2.宇宙卡牌:姐夫提供关键的跳费和解场;老雷诺提供稀有的回血;神雷诺英雄牌和伊莉斯地标可以提供解场。
3.大量AOE:为应对狂野快攻,几乎满编了术士AOE;礼物牌找的扭曲虚空还可以清除(伊莉斯的)地标。
4.9费泰坦和新奇利亚斯:返场牌,提供了快乐术在撕光对方牌库后的有效终结手段,还可以腐蚀提克特斯。
5.冰川裂片:可以冻怪冻脸,还提供使用亵渎所急需的1血。
6.献祭:纯纯针对龟法等慢速卡组。
14.40爆牌蛋猎(已更名调整构筑)
卡组解析:
很喜欢自私的扇贝这张牌,本来尝试了扇贝爆牌德,发现构筑起来实在不理想且卡位选择困难,遂投奔猎人怀抱(反正我们也有复活野兽和触发亡语)。坦白说还是蛮弱的,打不过这卡组的有福了(比如倒霉催的宇宙战和脏牧hhh)。
卡组思路:
起手全力找神秘的蛋或神圣布蛋者,不要留自私的扇贝和莫克纳萨将狮;通过触发蛋的亡语,快速打出1费扇贝和1费将狮(有地标鹦鹉乐园可变0费);1费将狮拷贝蛋的亡语可以不稳定地连续解场,拷贝扇贝亡语可以加快爆牌速度;末日使者安布拉和恩佐斯(可配合假死!)都是最后一波终端,有机会实现单卡斩杀。
单卡解析:
1.贪婪的伴侣和鹦鹉乐园:实测伴侣给的硬币和鹦鹉乐园给将狮的3次减到0费都很重要,是护场的关键节奏。
2.神秘的蛋:我们的核心引擎,为此不惜满编神圣布蛋者,没有蛋减费的扇贝和将狮可太弱了,起手必留一张。
3.巴拉克·科多班恩:1卡抽3,能极为稳定地过到触发亡语的法术。
4.塔隆·血魔、布莱恩·铜须、约德尔狂吼歌手、时空领主戴欧斯:都可配合场面或其他单卡打出超高一波的爆发;注意当将狮拷贝扇贝亡语时,配合铜须可爆(至少)4张,配合时空领主戴欧斯爆(至少) 8张!比较容易忽略的是,时空领主戴欧斯还可以配合大主教奈丽的追踪术英雄技能实现1费过2,不要忘记了。
12.19日晚上构筑更新:
2张死亡领主→2张困倦的岛民:岛民能硬控对面一回合,并置换进攻主动方,确实比328更好(有两回我直接踢死了偶数萨和任务牧,笑死我了)。
1张复活宠物,新DK→2张绞肉车:实测蛋上手还是太关键了,干脆不要复活宠物和新DK了,换成绞肉车。卡组也直接更名为“40爆牌蛋猎”算了HHH。
1张自私的扇贝→牛牛:自私的扇贝,复活宠物,调酒师鲍勃 :我们希望牌库里最好是至多1张扇贝+同时2张将狮,以方便解场站场;但被发牌员搞了太多次了(关键时刻来扇贝不来将狮),干脆直接带成1扇贝+2将狮,另1张扇贝放牛里防一手扇贝被呱,复活宠物也一牛一外,鲍勃至少可以拖延一回合也带上。
15.打脸猎(已传说)
卡组解析:
人类对快攻的探索只有5%,这个月用地沟油摩擦太多次了,遂自组一套打脸猎直接呼上传说,胜率七八成吧,附一张7-1胜率图:

单卡解析:
1.狂暴邪翼蝠、地幔塑型者:几乎都可以0费出,偶尔可以1费出以配合环形山的尼利身材翻倍。
2.鹿角小飞兔、拾荒者的智慧、走私货物:拾荒者的智慧必抽兔子,1费俩44, 配合环形山的尼利1费俩88巨兔怕不怕 ;飞兔上手时配合走私货物也是比较好的。
3.神话观测者、灵体偷猎者、野性之魂:休眠的灵种也能触发神话观测者效果,快速铺场核心;神话观测者也经常配合冰虫或伙伴实现连续触发。
4.拼布好朋友:一个常见的节奏是2-3费时打出此卡,4费时打出猪猴组合,米莎视情况使用。
5.照明弹:纯针对法师,有时当抽1过牌用。



















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