《凛冬前线》:国产卡牌少有佳作,值得一试

- # 电子游戏
- # steam游戏
- # 凛冬前线
- # 营地测评
- # 新游试玩
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手。卡牌游戏作为经久不衰的题材,一直深受独立游戏制作者的喜爱,并涌现出大量佳作。无论是被公认为此类肉鸽卡牌始祖的《杀戮尖塔》,狂揽超700万销量的《小丑牌》,还是《怪物火车》、《Fights in Tight Spaces》、《王牌与冒险》、《欺诈之地》等,都是其中的优秀代表。然而,即便是像《杀戮尖塔》、《王牌与冒险》这样后来备受赞誉、品质出众的作品,最初也曾在众多独立游戏中默默无闻。我们从不缺少好游戏,但好游戏却时时缺少足够的曝光。如果你对卡牌游戏感兴趣,不妨继续阅读下去——相信《凛冬前线》不会让你失望。
底层系统
卡牌游戏最关键的在于其底层系统(或称核心机制),例如《怪物火车》的车厢、《小丑牌》的牌型等。而《凛冬前线》的核心系统则是“战线”——玩家需要利用卡牌阻止敌人推进,防止它们侵入己方城市。这一设计赋予了游戏充足的战略深度:玩家可以建造建筑、部署单位(防御类卡牌),或直接消灭敌人(攻击类卡牌)。此外,大多数单位会在下一回合离开战场,因此玩家必须更注重长远布局与战略规划。

游戏基础
《凛冬前线》的游戏流程主要分为城市阶段与战斗阶段。在城市阶段,玩家会获得一定的城市补给,可用于进行固定的日常决策、在商店中删除卡牌,或是触发随机事件中的选项。在挑战高难度时还有有额外的支援。战斗阶段则包含可选战斗与强制战斗:除Boss战外,其余战斗均为可选,玩家可以选择战斗以获取奖励,也可以跳过战斗、直接获得金币与城市补给。普通战斗失败仅会扣除1点城市完整度,而Boss战则无法跳过,一旦失败游戏即告结束。

城市阶段
在城市阶段,玩家主要通过以下方式强化自己的卡组:在商店消耗金币购买卡牌,利用城市补给通过日常决策换取卡牌,或借助随机事件获取强力卡牌。除此之外,玩家还可以获得建筑、符文以及各类物品,这些都能在后续游戏中持续提升战力。同时,随机事件也承载着补充世界观的作用,让玩家在策略规划之余,逐步深入了解游戏背后的故事。

战斗阶段
战斗开始时,战场会根据关卡的不同而呈现各异的布局,包括地形形态与场景中已有的建筑物。部分关卡还会提供特殊任务供玩家完成。初始阶段,玩家会直接获得所有防御建筑并抽取六张手牌,之后每回合固定抽三张牌,且回合结束时手牌不会丢弃。
敌方单位始终从战场最右侧入场,若前方未被阻挡,便会向前移动。它们在移动前会发起攻击,这类攻击通常无法被反击。发动攻击后,如果继续前进并与防守单位相遇,双方将同时损失生命值,直至其中一方的生命值归零。
卡牌类型
卡牌主要分为防御牌、进攻牌和技能牌三类,其数值会受到当前“武装”值的影响。防御牌包括防御建筑与单位,部署后即可在战场上生效:防御建筑通常具备持续效果,且其生命值受益于武装值的加成。大多数单位都会拥有进场、退场或被摧毁效果,需要玩家合理的安排打出的位置。
此外,游戏引入了一种名为“精锐”的特殊单位。这类单位即使退场或被消灭,也不会进入弃牌堆,而是直接返回手牌。每张精锐牌都拥有独立的“声望”计数器,通过消灭敌人、退场或被摧毁均可积累声望。随着声望的上升,这张精锐牌的能力也会随之增强。不过,精锐单位每次被打出时费用会逐渐上升,而在手牌中每回合会减少一点费用。由于其独特的持续作战与成长机制,精锐牌通常可作为卡组构建的核心。
四大派系
游戏为玩家提供了四个不同派系——强权、金手、轮回和公理。每个派系都有其特色机制和可解锁的6个子派系。强权卡牌以红色为主色调,特色在于制造廉价的单位、通过主动牺牲友方来获取增益、提升武装值并依靠攻击牌解决战斗;金手卡牌以金色为主色调,特色围绕金币的消耗与获取,利用“金手币”触发远程攻击,为其他卡牌赋予战斗中的额外效果;轮回卡牌以绿色为主色调,特色是施加“空无”状态、提升友方生命值,以及强化友方单位;公理卡牌以蓝色为主色调,特色侧重于抽牌、延长单位在场时间,以及触发各类回合效果。各个子派系则提供了许多基于主体派系框架,同时又自成体系的特色内容。 
经济系统
游戏中金币的来源主要包括被动收入、城市补给交换、战斗后建筑残留奖励、随机事件产出以及符文系统。其中,符文系统是获取金币的核心,通过合理的符文组合与配置,玩家能够轻松获得数十至上百金币的收益。

检定与道具系统
在处理游戏中的事件时,玩家的选择将直接影响事件的最终结果。部分选项需要玩家拥有对应的特定道具才能解锁,而另一些选项则考验运气,通过投掷六面骰子来决定事件的成功程度。与派系设定类似,道具也划分为四大派系,每个派系的道具皆能以不同方式影响事件检定的结果。 
生活品质
作为一款卡牌游戏,《凛冬前线》的品质无疑称得上优秀。它提供了足够深度的构筑空间,独特的战场机制也令人眼前一亮。为了减少玩家误操作带来的负面影响,制作组加入了游戏内的回溯功能。截至目前,制作组也已推出多个补丁,持续优化游戏内容并修复漏洞。
然而,游戏中存在的一些生活品质问题也不容忽视。首先是优化问题:由于采用UE5引擎进行开发渲染,即便作为一款卡牌游戏,其对渲染和内存资源的占用也较为显著。其次,敌人的难度曲线存在一定波动,若非卡牌游戏经验丰富的玩家,很容易在一些战斗中突然死亡。此外,游戏虽引入了Ban牌系统,但每次开局前均需手动调整,这大幅增加了开局前的准备负担,影响了游戏的流畅度。
总体而言,《凛冬前线》在经典卡牌构筑框架下,凭借独特的“战线”机制与丰富的派系设计,带来了兼具策略深度与代入感的战斗体验,可以称得上是难得的国产卡牌游戏佳作。

还没有评论