中速萨,从入门到精通

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当“始源监督者”在预览季亮相时,其2-3-4的身材附加抽牌效果被普遍认为是严重超模的设计,可当玩家们满心欢喜加入构筑之后,却发现在大多数情况下就是一个白板淡水鳄,原本萨满过牌能力就捉襟见肘,在没有低费自然法术配合的情况下,该卡在任何回合抽到都无法接受,因此很快便被踢出构筑。

之后,玩家们又把目光转向了“活体烈焰”。期望通过定向抽火鹰飞翔来buff搬运工,但实战表明,延迟生效的亡语以及自身的元素种族会降低胡搬运工的概率,故而在后续构筑调整中也遭到优化。

 

最终,经过天梯环境的迭代与一系列尝试,这套中速萨的形态回归到了最朴实、也最强大的逻辑起点:以极致的模型与爆发取胜。这便是如今公认的“29+1”构筑,它上手容易,上下限俱高,更是环境热门任务战与星灵法的克星。

 

最后的“1”张弹性卡位

目前可供选择的弹性卡位有三种:

侏儒飞行员诺莉亚:为萨满提供宝贵的解场能力;

妖术:杀死单核卡组或者解决那些难缠的随从,如精魂商贩黏团焦油始祖龟旅行者以及各种星舰

星云:12月6号Norwis登顶亚服的选择,扰魔嘲讽适合中慢速环境,同时多一张大法术也能增加笨拙搬运工的触发概率。

 

如果一定要再修改一张牌,可以调整的卡位是静电震击或者星空祈愿,环境快就去掉祈愿,慢则去掉震击

被焦油打的无法呼吸,故带上妖术

 

单卡分析:

1. 鹦鹉乐园 

核心不仅是存费,更是“偷节奏”。通常避免空点地标以防浪费1费。高阶技巧在于:规划手牌,空点地标,两回合后跳多费打出高费战吼。

这里4费可以出两个8-8非常超模,但是被焦油拿捏了

 

2.导航员伊莉斯的地标选择: 

几乎无脑选择5费地标。 1费标收益过低,10费标过于笨重。5费标是质量与灵活性的完美平衡。

七种效果决策如下:

  • 需要解场/能配合星空祈愿 → 召唤2/1突袭
  • 能站住场面/能配合奥拉基 → 复制5/5
  • 场面优势/选到2/1突袭 → 全场+2攻击力
  • 手牌资源匮乏/需强力解场 → 发现一张法术并减少4费
  • 血量紧张 → 获得6点护甲
  • 亡语、法强 → 生效过慢,通常忽略

 

叠甲选项的优先级往往靠后。能建立场面,就不需要甲;若场面失控,甲也形同虚设

 

注意:“风领主奥拉基尔”+“复制5/5”地标是经典的高额斩杀Combo,需时刻计算伤害。

 

3.直伤的区别 

通常情况下,叫杀时,先提“高山之王的战锤”,再打“猛禽狂怒

原因有二:锤子伤害可能被嘲讽阻挡,而法术不会;提锤子时可清空自身场面,防范对手“奇利亚斯”的吸血,而法术无法做到这一点。

 

需要特别指出这点的原因是,没有叫杀时需要建立场面优势,这时通常选择先打法术

 

4.“水宝宝鱼人”与衍生物

湍流元素特布勒斯”和“观赏鸟类”的Buff均无法作用于衍生物“模塑鱼人宝宝”。因此:

需要送掉鱼人时:优先送掉衍生物,保留可能吃Buff的本体。

  • 需要Buff鱼人时:先打出Buff牌,再下鱼人。
  • 特例:“星空祈愿”可Buff全场,因此若计划使用,顺序应为:先下1/1鱼人 → 再打星空祈愿 → 最后出8/8大哥,实现全员强化。

起手留牌

水宝宝鱼人鹦鹉乐园观赏鸟类火鹰飞翔湍流元素特布勒斯导航员伊莉斯神秘女巫哈加莎

 

常见对局

对战任务战(大优)

  • 核心策略:前期施压,中后期精准防AOE,通过源源不断的场面平推对手
  • 前期(5费前)战士解场羸弱,全力铺场。

关键技巧不要随意摇图腾! 无用的图腾只会吃到“绝命乱斗”“为了荣耀!”。只在有机会打星空祈愿时摇图腾

5费后防4血AOE(凶恶的入侵者),8费后防5血AOE(伟岸的德拉克雷斯)。

小心“奇利亚斯”、“绝命乱斗”。

在场面不足时,应当优先铺场。战士现在优秀的叠甲能力让我们几乎不可能用直伤害打死他。在场面足够后,应转向提刀、打Buff或利用哈加莎/观赏鸟类补充资源,而非继续铺场给对手一网打尽的机会

 

对战发现猎

将随从血量保持在2/4/6点以上,以规避“姐妹”的AOE。

  • 后期防范精控斩杀的可能性
  • 猎人回复能力不稳定,在取得
  • 场面后应果断抢血。

 

内战(节奏萨)

内战核心是爆发。萨满缺乏高效解牌,一波优质场面+Buff往往直接致胜。

鹦鹉乐园”偷费、“沙德木刻”爆发至关重要。但“沙德木刻”本身亏节奏,最佳衔接是:沙德木刻 + (已Buff的)小鱼人,第一次三倍给小怪抢回节奏,第二次再接上高质量大哥。

 

对战火凤贼

  • 贼缺乏恢复能力,抢血是关键。
  • 面对“伊辛迪奥斯”,若无强力控制手段(如地标大奇利亚斯、三倍战吼冰霜摆件),应采取直接抢死的策略,因为试图解场往往导致节奏全失,最终仍难逃一死。

进阶决策Q&A

Q:伊利斯必须永远选5费地标吗?何时考虑1费或10费?

A: 5费是最好的选择。仅在两种极端情况下考虑变通:1.手牌极度饱和,未来两回合曲线完美,此时选1费标仅为填满当回合费用。2.对局进入后期,资源枯竭,且暂无场面压力,此时10费地标提供的巨额价值(如复制10/10、叠12甲)可能成为制胜手段。

 

Q:中期手牌繁多,如何规划出牌顺序?

A: 三个角度:一看费用,优先打满费用;二看场面,评估解场、站场、抢血哪个需求最紧迫;三看未来,思考下回合出什么。这种思考方式能应对绝大部分场景了

 

Q:后期打不过任务萨,怎么办?

A: 遇到巨贪卡组的唯一目标就是前期抢死对手。既然后期无法抗衡,除了为保护关键场面或解除致命威胁外,所有伤害都应走脸,将资源全部倾泻为压力。

2小时前 发布于湖南
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