KARDS 12 月更新 —— 补丁说明

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此内容转载自KARDS官方
指挥官们,大家好!
最近 1939 总部可没闲着。11 月 27 日,国土阵线成功部署,引入了 87 张全新卡牌、新增机制、平衡调整以及竞技场卡池更新。11 月 29 日,我们发布了小型后续补丁,以解决前期的卡牌错误与平衡问题。
不断演变的战场也是我们的关注点,包括话题热点第二战线以及 B-26 布列塔尼大队。我们致力在下次平衡调整中让所有元素回归和谐,平衡补丁预计将于 1 月上线。未来会说明更多细节。
本次补丁将带来一系列重要错误修复、次要改进以及因圣诞假期而提前部署的一些幕后准备。请继续阅读完整简报!
“自动使用”时点更新
抵抗卡牌被设计为在抽到时立即自动使用。然而,此类即时穿插结算可能会以不符合预期的方式中断其他效果。举个例子,ULTRA 反制敌方指令时,卡组顶的抵抗即时触发会导致该指令并未真正被无效。
为了解决这一问题,我们重新设计了自动使用卡牌的结算流程:
● 自动使用卡牌在抽牌时不再立即生效。
● 相反,它们将进入结算队列,等到安全的时点才会自动结算:
○ 当前玩家操作结束时,或
○ 在回合开始阶段或回合结束阶段结束时
这项改动将保证卡牌效果以正确顺序结算,防止自动使用卡牌干扰正在进行的操作。
该更新还会影响满手牌时的互动场景:
● 以前,即使抽取时手牌已满,抵抗卡牌仍会自动触发。
● 现在,如果手牌已满,则自动使用卡牌会被弃掉,与常规抽牌行为一致。
总体而言,这项改动将使自动使用卡牌的交互更加统一,避免结算中断,解决 ULTRA + 抵抗等边缘情况。
错误修复
对局
● 自动使用抵抗卡牌存在多个相关问题,包括第 2 海军步兵师、岐阜联队和 U-16;Fw 189 和 USS 沙利文兄弟号;HMS 权杖号和第 22 陆战团;以及 ULTRA 和抵抗之间的交互中断问题。已修复。
● 对战词条增益未正确应用于手牌或卡组中的隐蔽单位。已修复。
● Do 17 Z 在场,对另一个单位使用“将友方单位送到手中”的卡牌(如转变攻击)时,若手牌已满,可能会导致手牌中有 10 张牌。已修复。
● 抽取摩托化步兵第 6 团时,如果卡组中只剩下 2 张牌,则抽取可能会“卡住”。已修复。
● 如果对敌方单位使用诱饵战术,效果触发时会对错误一方生效。已修复。
● 友方第 1 掷弹兵团位于战场,亡计单位(如专家步兵团)被敌方 Ki-49 吞龙攻击并消灭后,其亡计效果会触发两次。已修复。
● 激活两张狙击反制后,敌方单位第一次攻击时,其中一张反制成功触发,但第二次攻击时,另一张反制未成功触发。已修复。
● 敌方场上有第 1 掷弹兵团,友方场上有 B-26 布列塔尼大队,对 B-26 布列塔尼大队使用具有“移除单位”效果的卡牌(如国民义勇队)时,被移除的 B-26 布列塔尼大队在回合结束时仍会触发第 1 掷弹兵团的效果。已修复。
视效
● 收藏菜单和对局场上的雅克 9 PL 缺少“被动”图标(+)和描述。已修复。
● 移动端,对局期间游戏重启后,卡牌查看(放大卡牌)无法正确显示。已修复。
● 多张抵抗卡牌加入卡组时,往卡组添加卡牌的动画可能会重叠。已修复。
● 将鼠标悬停在卡牌上,当敌方使用卡牌时,卡牌帮助气泡会消失。已修复。
目前就这么多了。一如既往,感谢您提供的详细报告与前线预警 —— 您的情报有助于保持 KARDS 顺利运行。假期临近,敬请留意相关新闻,了解最新动态!

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