炉石迎来了自己的蟑螂qmq(最高可达57点斩杀?!)

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迷你包新卡永存蟑螂3费3/4,德鲁伊/恶魔猎手双职业卡,在你使用你的英雄技能后,复原2个 法力水晶。

看到这张卡后,广州人狂喜!!
玩了炉石传说后帖主对老鼠鱼人之类的卡情有独钟,这张卡也是狠狠地戳我xp了。常年看主播玩炉石狂野地沟油,帖主对地沟油娱乐卡组也是非常喜爱,但帖主的炉石水平不高,对这张卡也是头脑风暴了很久。以下关于这张卡的开发也是帖主个人理解,希望炉友多多提点一二。第一次发帖多多包涵qmq
这张卡刚出来很多炉石大佬就想到了用恶魔猎手的英雄牌来联动:

很多小伙伴想的是把蟑螂放进狂野海盗瞎里面,但是狂野的海盗虾已经是很完美的体系了,你一个小蟑螂根本没位置给你,所以如果想玩这个组合只能自己凑,帖主就去翻炉石卡牌库,找到了一张可能的卡:

诶,大富翁比尔杜,在你释放一个法术后,复原你的英雄技能。帖主看到这张卡的时候眼前一亮,哇难道说?
牧师大人有光速牧狂贴,法师大人有考达拉幼龙加神雷诺无限射,德鲁伊大人有巴风无限火球,我们瞎子地沟油蟑螂也有自己的机关枪吗?
诶6费裂魔者,7费(蟑螂+大富翁+技能)复原两个水晶,1费光速+1费技能无限倒转加攻,这就是我们的羁绊啊!!!!
所以设计师,我们恶魔猎手的光速和无穷香蕉呢??

什么?你的意思是说我一个狂野7费启动的伪光速,限制条件这么大?T_T
也不是不行,你太小瞧我和蟑螂的羁绊了!这是我们热血沸腾的组合技啊!!
最想要无穷香蕉的一集。言归正传,这是主播想到的第一套玩法,4费地标,6费裂魔者,7费一波爆发,投掷利刃用来解自己场。
按照我的思路,7费场上一个地标,拍3费蟑螂+3费大富翁;
点一下技能,复原2个法力水晶,2点攻击力;
按地标,两个1,1冲锋;
冲锋,打1,按技能,复原到3个法力水晶,4点攻击力;
冲锋,总打2,按技能,复原到4个法力水晶,6点攻击力;
投掷利刃解1冲锋,总打2,按技能,复原到4个法力水晶,8点攻击力;
投掷利刃解1冲锋,总打2,按技能,复原到4个法力水晶,10点攻击力;
如果只是到这里也太弱了,12点伤害+4个法力水晶,海盗瞎来早杀完了,于是我想到了活动卡:

欢迎回家,重新开启一个地标,现在我们假设场上的地标还有一层,那么
欢迎回家,按技能,总打2,复原到2个法力水晶,12点攻击力;
按地标,冲锋,总打3,按技能,复原到3个法力水晶,14点攻击力;
冲锋,总打4,按技能,复原到4个法力水晶,16点攻击力;
投掷利刃解1冲锋,总打4,按技能,复原到4个法力水晶,18点攻击力;
投掷利刃解1冲锋,总打4,按技能,复原到4个法力水晶,20点攻击力;
要知道,我们狂野7回合otk打24加4个法力水晶,是完全不够看的,6费对面下个雷诺,就回满了,那我再云,5费我还拍了一个冲锋地标,场上还有一个冲锋地标没按,如何呢(想笑qmq
按地标,冲锋,总打5,按技能,复原到5个法力水晶,22点攻击力;
冲锋,总打6,按技能,复原到6个法力水晶,24点攻击力;
投掷利刃解1冲锋,总打6,按技能,复原到6个法力水晶,26点攻击力;
投掷利刃解1冲锋,总打6,按技能,复原到6个法力水晶,28点攻击力;
到这里,如果我们攻击,还可以再多2点伤害,我们7费总共是打了36血加还有6个法力水晶,技能是不亮的,但是我们说了,人家雷诺,如何呢?那我再云,我还有一张欢迎回家,那么
欢迎回家,按技能,总打6,复原到4个法力水晶,30点攻击力;
冲锋,总打7,按技能,复原到5个法力水晶,32点攻击力;
冲锋,总打8,按技能,复原到6个法力水晶,34点攻击力;
投掷利刃解1冲锋,总打8,按技能,复原到6个法力水晶,36点攻击力;
投掷利刃解1冲锋,总打8,按技能,复原到6个法力水晶,38点攻击力;
到这里,也就到我们第一段云玩的理论最高上限,46点伤害+6个法力水晶,我们需要场上两个两层地标,6个格子,一个投掷利刃,两个欢迎回家,一个蟑螂和一个大富翁。打完空出4个格子加6个法力水晶。
而且我们可能场面还有1/4的两个频率,会有1到5个技能频率的可能性,也就是2到10点伤害的上限,当然也有可能是卡我们自己格子。
总结:
| 所需卡(7费准时) | 总伤 | 剩余法力水晶 | 所需格子 | 可能伤害 | 剩余格子 |
| 投掷利刃+永存蟑螂+大富翁+1地标 | 14 | 4 | 5 | 2~10 | 2 |
| 投掷利刃+永存蟑螂+大富翁+1地标+1欢迎回家 | 24 | 4 | 5 | 2~10 | 3 |
| 投掷利刃+永存蟑螂+大富翁+2地标+1欢迎回家 | 36 | 6 | 6 | 5~7 | 3 |
| 投掷利刃+永存蟑螂+大富翁+2地标+2欢迎回家 | 46 | 6 | 6 | 5~7 | 4 |
然后这个表我都是剩一个投掷利刃没用的,最后一个投掷利刃你可以打自己的蟑螂,然后加2攻,当然你两费也可以用在其他的地方。这段是我全部做完才发现的,之后每个表都会加这一句。
那么炉友们,你们给这个思路打几分呢?
天哪!难道说??
这个otk的难点在于需要抽齐组件,组件需要的太多了,没有检索,而且没有过墙,而且7费在狂野来说还是慢了,像猪术,蛋术,巴风星界,我们的速度完全不够看。
诶,帖主时常喜欢看一些喜欢玩油的主播,玩的卡组往往是也没这些卡组快,那么他们是怎么做的呢?
那如果说我想把这些卡放到宇宙体系里该怎么玩呢?
如果我们只能带一张欢迎回家一张冲锋标,该怎么最大化呢?诶,我想到了伊莉斯

刚好,按照我们最顺的节奏,5费是没有事情做的,此时我们拍伊莉斯捏地标,捏伊利斯地标要分两种情况,1费标和5费标,我们分开来讲。
1费标
如果我们捏1费标,只有5种地标可以,复制+小恐龙,复制+攻,小恐龙+攻,复制+发现,小恐龙+发现。
捏1费标我们是能在5费的时候把地标拍下去的,所以是不亏节奏的,省略计算过程,我直接给表格:
| 所需卡(7费准时)复制冲锋+发现法术1费用出来 | 总伤 | 剩余法力水晶 | 所需格子 | 剩余格子 |
|
投掷利刃+永存蟑螂+大富翁+1地标+欢迎回家+(复制+小恐龙) |
29 | 6 | 7 | 4 |
| 投掷利刃+永存蟑螂+大富翁+1地标+欢迎回家+(复制+攻) | 33 | 5 | 6 | 3 |
| 投掷利刃+永存蟑螂+大富翁+1地标+欢迎回家+(复制+发现) | 31 | 5 | 6 | 3 |
| 投掷利刃+永存蟑螂+大富翁+1地标+欢迎回家+(小恐龙+攻) | 29 | 4 | 6 | 3 |
| 投掷利刃+永存蟑螂+大富翁+1地标+欢迎回家+(小恐龙+发现) | 28 | 4 | 6 | 3 |
然后这个表我都是剩一个投掷利刃没用的,最后一个投掷利刃你可以打自己的蟑螂,然后加2攻,当然你两费也可以用在其他的地方。
从这个表我们可以发现,捏复制加攻标是复制小恐龙的最佳性价比。
然后还有一种就是复制蟑螂,实现飞速倒转,但是让我来简单说明一下,复制蟑螂会发生什么情况:
7费场面2层冲锋地标,1费伊莉斯标,拍蟑螂和大富翁,复制蟑螂,剩1小恐龙,
按技能,0伤害,2攻击力,复原4法力水晶;
按地标,冲锋1,1伤害,4攻击力,7法力水晶。
你会发现第一次冲锋就把法力水晶回满了,也就是说接下来如果直接冲锋的话,法力水晶是溢出的,而且此刻已经没有空闲格子了。
所以说如果复制的是蟑螂,我们需要一边穿插高费法术一边倒转才是最佳收益,就需要舍弃靠地标打频率了。
由于帖主感觉靠复制蟑螂有其他的解法,比如说高费跳水,或者高费雷诺发现法术倒转等思路,于是决定五费地标和复制蟑螂标放到下一篇讲,精力暂时耗尽了qmq

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