初见很有趣,但可惜后劲不足:《检 疫 区:最后一站》

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《检 疫 区:最后一站》原计划是在2025年11月发售,后来果不其然的跳票了……游戏的玩法类似《请出示证件》与《边境检察官》,玩家的身份同样是一名检查员,需要对路过的人员进行众多项目的核查,只不过这次的核查对象里不光有正常人,也有携带丧尸病毒的感染者,如果贸然把感染者放到营地里那相当于给他们加餐了,所以宁可错杀一千也不能放过一个。

其实这套玩法本身还是挺有意思的,每个感染者的症状都各不相同,有些能一目了然的判断出来,比如眼睛为血红色、身上有咬痕、体温和脉搏明显过高等等。难点主要在于很多时候遇到的都是疑似症状:红色淤伤、刀伤、反射具有攻击性、皮肤发白等等。游戏里对疑似症状者的处理方式是放到检 疫 区隔离,第二天再观察症状是否发生改变,症状有可能消失,那么可以把人放到幸存者营地去,但也可能其中有人突变为感染者,把检**的其他隔离者都杀死,这就只能听天由命了。

而隔离区能放的人非常有限,我们经常不得不面临一些艰难的抉择,放人肯定是不能放的,要么直接处决,要么当成实验耗材处理掉,相比之下我更推荐送到实验室,因为处决错杀平民会-1000元,而实验成功提取器官没有惩罚,还能获得科技点,所以该怎么做就不用多说了吧。

至于检查玩法部分,前期确实能有一定的新鲜感,但随着时间的推移,越来越多的检查项目会逐渐解锁,这也意味着需要花更多时间对每个人进行检查,尽管游戏提供了一些能提高效率的科技,但办事流程还是得走一遍,日复一日的公式化检查不像是在打游戏,更像是在上班,同样是牛马,只不过换了一种形式,这也是后期乏味的一个原因。

另一个原因则是游戏重玩法轻剧情,相比之下,《请出示证件》和《边境检察官》等并非单纯的检查模拟,在人物的塑造和剧情上也下了一些功夫,比如《请出示证件》里穿红衣服的老大爷,前几次都会拿个假证试图蒙混过关,如果我们帮他混过去,后面他还会反过来帮我们。而《检 疫 区 :最后一站》里就没有类似的人物塑造,每一天都是公式化做题,玩久了难免会感到乏味。不过这游戏比较适合直播,主播可以自己编剧情整活来弥补,看主播玩和自己玩会是完全不同的体验。

总结一下,本作虽然在玩法上有一定的新意,但是后期重复度较高,看主播玩会比自己玩更有趣,如果没有一定的耐心可能很难玩下去,建议购买前要想清楚了,也可以期待制作组在后续能继续完善吧。
1月22日 发布于湖南
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