如题,感觉现在的狂野环境已经严重失衡。
术士以极为恐怖的强度统治着狂野,弃牌术,新任务术,蛋术,面具术等等形态层出不穷,启动速度快,抗破坏能力强。
为了能和术士抗衡,大家不得已掏出更为极端的otk,光速牧和风歌德。
这导致环境极为自闭,控制卡组完全没法打,打不过术士,也打不过抓术士的牧师和德。
本来应该快攻、控制和otk三家相互制衡,现在只剩下了快攻和otk,控制卡组打不过快攻,也打不过otk,最终导致环境严重失衡。
而造成这一切的罪魁祸首,其实就是设计师的夹带私货,毫无疑问,设计师团队中必然有狂野术士玩家,否则不可能每次都能给术士设计出那些精准解决痛点的优质好卡。
例如弃牌刀,这东西不就是专门给狂野弃牌术设计的?标准用得到吗?为什么不是随机弃牌,而是定向弃最高的?不就是为了能配合弹幕吗?明明是双职业卡,猎人能用吗?
连续几个版本的夹带私货,将术士喂成了一个全能的超模怪物,严重破坏着当前环境。而其他很多职业一整年收获了一堆的凑数卡,只能沦为背景板。
这种夹带私货,严重失衡的设计团队,应该被整顿。