随从任务法思路

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昨晚东少推荐了随从任务法的卡组,作为一个从安戈洛开始就一直在玩的玩家总结了一下它的思路,其实它不弱,只是太冷门了,而且抉择点有点多,可能玩盗灌多的玩家会对这卡组感兴趣些。
随从任务法思路
- 展示卡组及胜率

构筑1:带玛洛恩

构筑2:不含玛洛恩,换成1张黑赐发现
- 关键牌卡位及发现池
- 潮汐之池*2
携带原因:最快最稳定做任务,衍生物费低易卸牌不卡手
发现池优选牌:远古雕文,浪潮涌起,乱翻库存,烈焰喷涌,护盾充能器,生命火花,银樽海韵,寻物解谜,时空之门的故事
次级选择:光子炮台,寒冰箭,镜像维度,半稳定的传送门,焚火林地,玩具故障,自燃,买一冻一,顺水漂流,出土神器,奥术弹幕,谐振盘
最后选择:星体平衡,奥术智慧,冰甲,爆炸符文,法术反制,绿洲盟军,无穷烈焰,星涌术,永时火焰箭,灼烧之风,围攻城门,欢迎回家
绝对不选:巫卜,失火
部分排序原因:
- 焚火林地:这套牌主要靠前期快速做任务中期超展开致胜,因此除非卡手,不拿过牌,但焚火会自己弃牌,不会有卡手的风险,基本要打的话在抽2时打出,其余情况等他自己弃掉。
- 买一冻一:优质复制,但前期会卡手,没有值得复制的怪,面对过牌瞎,节奏dk可以视情况复制焦油,永恒雏龙。
- 谐振盘:优质解场,可在充能器前提下1费打5,但衍生物容易卡手(幻象,时空提速,闪现)
- 星体平衡:星火术极易卡手,一般情况下在满手牌打出来卡掉星火术。
- 永时火焰箭:费高,前期易导致手牌膨胀卡掉操控时间和袖珍次元,且法师有很多优质低费打3。
- 灼烧之风:可以配合焚火林地,失火卸牌,但有可能会卡住发现出的超级新星,3费太高,裸打亏费
- 围攻城门:方便卸牌,可快速重启潮汐之地,但对本卡组基本废牌,还会占用头上奥秘的位置。
- 欢迎回家:前期拿着没有用,但可以观望旅行社职员给什么地标,用来重启永时坚垒,远足步道,木偶剧场,银月城等。
- 操控时间*2
携带原因:灵活,惊喜牌很多,缺点:上下限极大,很多废牌卡手牌。
发现池优选牌:倒带,符文宝珠,衰变飞弹,变形术野猪,变羊奥秘,虚空之风传送门,能量之泉,迸射流星,制作法力饼干,法力虹吸,观星,变形术水母,奥术饴爆,星辰能量,群羊,创世之力
次级选择:奥术箭,奥术飞弹,灯光表演,撕裂现实,奥术冲击,奥术吐息,始生研习,不稳定的传送门,魔术戏法,法术共鸣,镜像实体,幻觉药水
最后选择:唤醒,智慧秘典,考前刷夜,艾萨拉的恩赐,远古谜团,咒术师的召唤,复制(奥秘),裂魂残像,加大音量,咒术洪流,奥术光辉,麦迪文的残影,强能奥术飞弹,露娜的口袋银河,奥术防御者
绝对不选:变形卷轴,星界裂隙,秘法宝典,惊奇套牌,诺甘农的智慧
部分排序原因:
- 倒带:发现任务,是除了潮池学徒以外唯一获得第二把刀的方式
- 变羊奥秘,虚空之风传送门:干扰对手节奏且一定有收益
- 创世之力,挂刀后6费4个6费怪,节奏无敌
- 能量之泉,挂刀后能直接铺场,5费开始铺基本先手就拿到了
- 幻觉药水,托奇法由于有鲍勃,滑冰,耶比托,伊利斯,无界空宇很强,但这套卡组基本上都是武器衍生的超模肥肉,回收没什么意义,同理麦迪文的残影。
- 奥术光辉:可以多一张列王遗宝
- 列王遗宝*2(一般挂刀时打出)
携带原因:有超级大解,强力铺场,续航,终端,随机性强
铺场选项,基本无副作用:海啸,英雄欢迎仪式,海上船歌,一件不留,星云,矮人矮行星(其中英雄欢迎仪式和星云能二次配合武器)抓娃娃(没用)
解场选项,横夺硬抢,台风,黑洞,掀桌子(视场面选择)
功能选项,星夜露宿,补水区,魔暴龙面具,匣中古神,阿玛拉的故事,类星体,死亡轮盘,蝙蝠面具
续航选项,遗忘纪元,超级新星
注:
- 在手牌较少时遗忘纪元尽量不让武器触发,否则在生命值不够的前提下一手牌苟史
- 当类星体和超级新星同时出现,且超级新星在后者时,可直接选另一选项以获得一手牌火焰法术以及牌库减3费。
- 黑洞解不了基尔加丹的恶魔
- 英雄欢迎仪式有概率出周卓,克罗米,考内留斯罗姆和抽8怪,同理狡诈拷问者,马林王冠,因此构筑不带
- 武器在触发“发现并召唤”词条时,会按从左道右先后召唤未选择选项,最后召唤选择的选项,因此可利用此原理卡掉星云可能出现的抽8怪,前提是抽8怪危第3选项。
- 蝙蝠面具净量拿在手上。
- 拾荒清道夫*2(一般挂刀后一回合打,主要控费6~10费)
1.当出现如下选项时,可考虑列王遗宝配合蝙蝠面具:
4费:扫页疾风
6费:鲍勃(有幻觉药水时才考虑)
8费:炎魔之王拉格纳罗斯
任意法强,有顺水漂流更好
7费:伊辛迪奥斯
2.8费易出资源牌,注意手牌数
3.6费有鲍勃,侏儒飞行员和哈雪,场面失控可以考虑控6费
4.9费有巨神兵
- 旅行社职员*2
优质选项;远足步道,永时坚垒,过去的时光流汇(配合武器)
血瓣群系,潮汐之池(做任务专属,尽量用完耐久再挂刀)
阿梅达希尔,大地之末号,鹦鹉乐园
次级选项:惊险悬崖,魔法妙妙屋,过去的银月城,丛林乐园,过去的诺莫瑞根,木偶剧场,小玩物小屋,水晶海湾,童话林地,赤红深渊
绝对不选:折跃门,禁忌神龛
注:
- 选择地标时注意其耐久,这套卡组格子很珍贵,切勿拥挤的街道
- 护盾充能器可以直接重启远足步道,手里可以留0费的充能器
- 永时坚垒质量和稳定性最高,但容易卡手
- 生命火花*1(仅展示德鲁伊部分)
- 未挂刀时,主要以发现法师的小解和德鲁伊的功能牌为主,可选牌:攀上新高,激活,加速光环,波涛形塑,啊肯尼特的启示,丰裕之角(稳定莎拉达希尔),能量零食,潮起潮落,星域相变射线,发挥优势,宇宙浑像,究极边境
- 挂刀时,除非场面失控,否则不选法师,断牌时且手牌少才打这张牌,因为德鲁伊池里有此卡组的大负面卡牌:平行现实,待哺群雏,蛮熊搬家,奔行豹面具,杂交育种
- 护路者玛洛恩
武器触发站场:年兽,戈德林(蝙蝠面具),乌索克,阿迦玛甘,托尔托拉
功能性:阿莎曼,艾森那,塞纳留斯
乌索尔(超级新星,列王遗宝,莎拉达希尔,海啸,补水区)
艾维娜(袖珍次元,操控时间里的秘法宝典可以拿了,开始讲故事)
可能有副作用:欧恩哈拉(召唤了尽快送掉)
- 解牌
- 银樽海韵
最灵活,打快攻骑,节奏dk,快攻猎,盗灌的闪回,星灵牧,中速萨前期,龙战前期的小杂毛非常有用,避免滚雪球和大量蹭血
- 浪潮涌起
强力解牌,但不够灵活,主要用于对付中速萨的小鸟,摆件,猎人的遥控狂潮,接触异形生物,鉴于现在环境,只带一张,更对可以地标发现。
- 乱翻库存
强力小解,在面对不带拆地标的卡组时,可以不扣潮汐之池来配合0费打3,主要可以解掉龙战的223,礼盒雏龙,蛆,小焦油,苦花骑士等
3.部分对局打法
1.龙战
赖着不死,3费左右时找无穷烈焰或操控时间找衰变飞弹和羊,星辰能量来处理469,石雕工匠找谐振盘或银尊及时解掉,不要做完任务就挂刀,预留费用配合远足步道等稳定铺场手段,让对面顶刀的同时解不了场,拿到场面先手,往后多找永时火焰箭,护盾充能器,冰甲慢慢抬血,注意留一个单解避免被伟岸的德拉科雷斯单刷
2.盗灌
手牌好的时候不留操控时间,以免被似曾相识偷,盗贼能稳定拿2个幻觉药水,一旦被配合伊利斯,无界空宇,尤朵拉问题就大了,走铺场流,盗贼大解牌和回复很少,注意奇利亚斯的节点。
3.节奏dk
不要急于求成,dk的返厂能力很强,1把刀不一定能推死,合理分配铺场,让对面的邪爆交的不舒服。
4.中速萨
比较难,注意5费节点(高山之王穆拉丁)和7费节点(星空祈愿)9费节点(奇利亚斯),沙德木刻配水宝宝鱼人和猛禽狂怒,先解场,后铺场,多架墙防风领主奥拉基和天神下凡,多祈求列王遗宝出黑洞和台风吧
5.过牌瞎
快速做任务平推对面,多找变形和退化搞掉焦油配狗,尽量不要让对面一直蹭血,多找嘲讽,抬到40血以上基本就安全了
6.巨像法
甲虫——脏鼠
尽快平推,注意费用节点(戴欧斯+巨像的节点),手里最好有一张找到的阿玛拉的希望,如果对面6费双折跃门基本就凉了
7.任务战
很少有平推的对局,多找黑科技otk,如蝙蝠面具和轮盘
8.光环骑
列王遗宝找大解,然后让潮池学徒记住,铺场很多情况铺不过对面,像托奇法赖着不死,熬到光环消失基本就赢了
9.发现猎
铺场,让对面来不及凑齐王哥打6+丁真+潮池学徒打6的48斩杀,或者多找护盾充能器,星夜露宿,把血线抬高,薄发现猎会自己滚
10.地标德
尽量速战速决,不要托太久,叠甲没有用,欧洛尼乌斯的核弹太逆天了,要防吞星兽的话找水人或寒冰箭在关键节点冻脸
11.各钟快攻
银尊,浪,解完自己滚

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