啥逻辑呢,大概四种致胜点:恶魔,任务奖励,老瞎眼,野**剑。1芬利和情势反转契合了找刀的需求,2用于消灭野猪的灾祸也可以送提克和托克,3很多的恶魔给足了场面压力,用杂货商把dk回手有很多次的恶魔返场,从刚玩宇宙术开始就一直玩恶魔,舍不得扔下,4还有几个大个子弃牌的恶魔,既可以被拉下来也可以在符合要求的情况下搞人5蝙蝠面具还可以配合亡语大恶魔进行叠甲、铺场6解场就不说了,太多了
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