龙游四海照四方,麟匿市朝留赤心——《如龙:极3》

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继12极化以及更新了简中后,如龙3也迎来了极化。对于曾经很多想要入坑如龙3而被画质和打击手感劝退的玩家来说,这似乎是一个补齐的绝佳机会,并且附于本体的如龙3外传以峰义孝的视角对相同的事件进行叙述,对老玩家来说也是一种补全。在实际体验了本体以及外传后,虽然本作很大程度上满足了我的一些预期,但他的诸多不足之处仍让我感到遗憾。


琉球之龙
继如龙2之后,桐生一马决定离开东京,像风间照顾自己一样照顾牵牛花**院的孩子们。然而他乡山林并不能让龙的身影藏于无形,哪怕是在**院中,仍然发生了关于跨国犯罪、背叛、忠诚交织的故事。

老如龙3有个非常劝退我的地方就是打架的时候敌方的龟壳防御实在让人恼火。对于很多钻研战斗系统的中重度玩家来说有不少施展拳脚的机会,然而对于像我这种0-6全程normal的轻度玩家来说,像打在棉花上一样的攻击反馈非常消磨兴致。然而在极3中,敌人的逻辑发生了变化,而桐生一马也有更多的手段应对敌人的各种状态,在这一点而言,可以说是对轻度玩家的福音了。

新增的琉球风格拥有多种武器,以往的轻、重、投技变成三种武器的同时长按也会变成双截棍、船桨、链,轻重派生也会使用铁尺等武器,其常规架势下的盾可以防御子弹的同时还可以配合短矛进行盾戳,属实是前世回忆在狠狠攻击我了。
剧情方面,在本作中,桐生一马更多考虑了“家人”。哪怕被指责他的行为更接近于伪善,但桐生一马就是能毫不犹豫的贯彻到底,拼命守护自己想要守护的东西。在神室町有个比较有意思的占卜师支线,占卜师告诉他未来会当出租车司机、抱着个孩子、甚至十五年后会生一场大病,并且神采奕奕地与之抗争。在通关如龙8外传之后再回过头来看这段剧情,多少会对这种“先验”的事有所感慨。未来的事可以被简单截取吗?这其中的努力究竟会被怎样概括?身处于漩涡中的人又在怎样挣扎?这一切都只能用时间镌刻答案,唯有热血长存,不曾更改。


麟心无明
要说如龙极3最有诚意的部分,想必就是作为3.5的峰义孝篇了。作为《dark ties》篇章的主角,峰义孝用自己的视角对东城会发生的事进行叙述。在峰义孝视角下的故事,更直接的回答了本篇中的忠义与背叛。

在战斗系统方面,对比自机战斗动作与3本体的boss战,可以发现在dark ties中很多动作就使用了3本体的boss动作,在外传中增加了暗之心作为资源条,初期可以消耗两个暗之心强化动作,在后期点出天赋可以一次性消耗全部的三个暗之心。而且就手感来说感觉比本篇的桐生一马还要好一些。

对照于本篇的成就目录琉球风格训练册,外传中则是神田社会形象重塑。在达到7级时屏幕弹出来一个“大善人”,配合神田那张油腻的大脸是真有点让我哭笑不得
早期在不看设定集的时候看峰义孝这个角色我会觉得有点阴晴不定,但在dark ties的补充下,他对堂岛大吾的情感变化也变得清晰。刚登场时他仿佛就是一个和“群体”这一概念格格不入的人。亲人去世时的祝愿如同诅咒,仿佛机器般的,他对赚钱的事无比在行,但他对钱和权力的追求也让他和同伴不断疏离,最后有变得只剩他一人。在目睹堂岛大吾的小弟宁愿死也要保护堂岛大吾后,他被深深触动了,他不明白有什么是可以用生命去守护的。他的质疑起源于无法存在于想象中的事实与自我生活的对比,这种对比产生了渴望,让他想要抛弃一切去接近。


在质疑达到顶点,认为“只不过是漂亮话”之后不久,那束光最终还是照到了他的身上,在“神田大哥”为了钱抛弃他时,被他认为只会说漂亮话的会长拿着钱单刀赴会解救他,那句“只有堂岛大吾把我当作人”正是那时他的心情。虽然历经曲折,但他还是愿意牺牲自己去救堂岛大吾,希望他能回到那家酒吧。

可以说峰义孝的一生经历了多次死亡与新生。先是亲人的离去,让他逐渐增长了对钱和权力的追求。然后在被公司架空后看到了堂岛大吾,于是他舍弃了曾经的一切去加入黑道。随着对神田的失望与堂岛大吾的帮助,他逐渐被打动,甘愿为堂岛大吾献出生命,成为了自己曾经羡慕的人,匿于阴影中。在不断的否定上一个自己后,他总算抵达了他追求的光和热。

未见之梦
如龙极3以崭新的面貌呈现在玩家面前,他有自己的新东西在,但究其内容仍然算不上尽善尽美。就先不说他的支线大量砍掉,他呈现出来的游戏内容也有不少问题。
首先是剧情方面,桐生一马守护**院这个必要性描述出来的其实非常弱,要是只看主干部分会觉得好像桐生一马像地头蛇,他这个钉子户就像不想让别人做成事所以不愿意挪窝一样。开始是和俩大臣党争有关系,后面就直接一转跨国犯罪,然后冲绳重建就突然没啥后文了,矛盾直接被转移完了,那我是普通民众我接受不了啊。
然后这田宫的秘书也是幽默,他一直说自己有梦想,前面勤勤恳恳还挺好的,结果后面直接去看钢管舞了,对着小姐们吹自己的英雄事迹。不是说吹这个事不对,而是他在那个环境下做的事是什么?背叛了田宫之后没去推自己的计划结果是去搂小姐,还吹自己是英雄,结果被风间新二郎一枪吓碎英雄魂,长官我是普通人。给我气笑了,我不知道这块为什么这么处理。
至于峰义孝部分的剧情,本来就四章,比较少,能塑造成这样也属于是拼尽全力了。但是他这个坠楼他没死也是很离谱,还给你拍了就是落地了而不是有什么垫子,医院算你跳下来十几层楼还没事,那我只能当说峰义孝想起来自己是隼一族的,头朝下觉醒了忍者血脉,抱着安德烈使出了饭纲落以外我真不知道这怎么做到的,太离谱了。
战斗方面虽然前面说相较于原版3,敌人的防御没那么恼人,但是这一部的战斗系统,尤其是桐生一马部分,非常卡手。我不是那种特别钻研战斗系统的,但是仍然能玩到一些离谱的东西,比如这一部非常容易打空,而且如果你在敌人防御的时候攻击,敌人能在一点点间隔中打断你的攻击,或敌人防御期间被攻击有的时候会移动,玩的时候感觉手感非常奇怪,不知道是不是有意为之。琉球风格长按指虎的甩锁链看起来好像对群很好用,但是敌人离近了就会在你蓄力甩的过程中给你打断,离远了你就打不到,也可能就是我菜,导致我后面直接放弃了这个技能,我宁愿拿船桨当1/2宫本武藏施展一天半流。
似是尾声

在极3的一个访谈中横山说极3会是最后一部极化的作品。不知道未来将会怎么处理,但是目前的如龙像是一个怪圈,做着后面的作品的同时再去反哺前面作品的重置,就在这种左脚踩右脚的过程中作品看似在补完设定,但对前作的补充某种程度上来讲越来越像一种否定。在极3中可以换上8的那身黑色衬衫,我幻视着桐生一马故地重游的同时不免增添几分难过。如今桐生一马在与病魔缠斗,春日一番似乎也解除了心结,在没有黑道的新故事中,未来如龙究竟会走上什么样的道路,仍然值得玩家期待。


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