关于漫威对决的一些新手答疑

- # 漫威对决
结论:漫威对决是一款好游戏,但氪金的问题是有的
1、策略性
对决在卡牌游戏领域,策略性算很强的,但仅限于高质量对局。
日常天梯的对局,你只需要按格式化的卡组打法,就可以拥有很高的胜率。
比赛,是玩家体验这个游戏竞技乐趣的平台,新手玩家打不过是常态,三个原因,一是掌握的卡组少且有短板,二是账号卡牌资源少,三是游戏理解有差距。
什么是策略性,虐哥前天发了一个新手引导贴。里面提到,“同一个卡组,不同玩家操作,胜率差距很大”
为什么?比如某个必输的回合,如果你可以一眼看穿对手的阵容,并且瞬间找到对方阵容中“入血”的几个点,高手的思路是,找对策卡,尽可能换掉对方的“高星级”入血卡。甚至可以做到,提前几个回合,为这个对手准备好四张缩小。
一个回合的一个小判断可以让你少掉4-20血。这就是游戏差距。
高质量对局的策略性,体现在,双方对彼此卡组的熟悉明了,互有对策。
2、氪金
新手玩家有一些略有错误的认识。
“游戏胜率是elo的”“只要氪金,你就无敌”“新出的卡无脑强,骗氪”
第一,对决没有elo。官方没有这个能力做。对决的玩家群体小众且稀少,目前的匹配机制是,“优先保证真人“(人机是有的,但基本是匹配局,天梯人机我猜测很少,可能没有),最明显的体现是,凌晨深夜匹配,你遇到的大概率是同样的几个人;”段位限制是匹配底线,但没有优先级“,可以理解为,星尘新手,匹配五个王者,这个星尘,仅仅是为了凑人数的,因为这个时间点,你们六个同时匹配,且在匹配底线内,系统不会让你们等时间匹配更合理的同段位选手,这算是一个好的游戏体验,不需要长时间排队。
第二,氪金才能赢。这个对新手来说,是对的。但应该换个说法更准确,游戏资源充足,才能赢。
怎么理解?你必须保证,自己的匹配卡组在彼此双方资源对等的情况下,才具备公平的条件。
永久锁定,蛇锁、超智、秘闻、援军,这些强势锁定全都是普锁的上位替代,在对局开始前,普锁玩家已经落后了一个段落。
卡组强度,新手玩家基本都无法清晰地认知什么卡组是强,什么卡组是弱。我看到太多不太熟悉名字的玩家说,”赏金太强了““磁场太阴了””奇迹太无敌了“,错的,这些卡组这个赛季,在高质量对局里,都是垫底的存在。他们各有各的短板。高手玩家,对卡组强度和克制关系有自己的理解,为什么你遇到某个ID几乎完全赢不了,因为他玩的卡组是高上限,高稳定,高容错,高适应的。
这几个”高“,每一个都可以展开来科普。
技能资源,游戏技能的强度差距是很明显的,每个角色可以携带四个技能,高资源玩家,四个技能都是强势的。
月卡,对局内有四个游戏技能选项。
第三,新出的卡,不是无脑强。无脑强的,目前来评价,只有两套,雷霆和影域1。雷霆的机制放到现在也是最稳定的异界套,影域1的数值是超模的,只是一直有版本毒瘤做掩护,策划还没计划削弱。我属于新卡基本都会拉满的玩家,实际抽卡体验很差,包括赏金和磁场,赏金有强度,但高质量对局登不了场。异界卡进同位素,暗改机制,这些都让氪金玩家很难受。游戏官方考虑的是新手能收集新卡、游戏环境平衡,只是做法不是最合理的。(ps:官方多征集大众玩家的心声意愿,内测玩家我认为很多都是不合格的且有群体局限性的,玩家少,回馈少,也是玩家,游戏想维护长久,得把该做的做到位)
新手玩家不要无脑跟风,加入游戏大群,多看多问,你才会脱离单机游戏,进入到新世界。老玩家都是很细节且严谨的。
3、奖励
目前的游戏奖励分为两大类:客户端内奖励,客户端外活动奖励。
这个我想向官方建议的点。
第一,客户端内奖励机制需要适时的更新强化,现在的奖励主要是月卡、日常任务、周任务、结算。虽然不少,但对于新玩家而言,要征服三年积淀的卡池远远不足,对于老玩家而言,日常和周任务仅仅只是作为活跃最低限的保证,完全没有长时间对局的积极性和目标性,因此建议提高长时间对局奖励和天梯排名奖励,提高活跃度和游戏目标。
第二,客户端外奖励,主要是攻略、比赛、排名,分别有钻石奖励。
但名额是稀少的,比赛基本是十几个固定的玩家;攻略需要点赞,这里会有人情赞因素,其次新手玩家也比较难做出有质量的攻略;天梯排名,看高手玩家活跃度,目前这个赛季排行榜,几乎没几个知名玩家,是奖励机制问题。
4、”小团体“
这个本身本身是有贬义的。我理解含义为,掌握游戏资源和话语权的一部分人。
但事实上,没有这种人。有小团体,宇宙元老会,天机,NGA,内测玩家群体。这些是比较知名的几个玩家圈子,没有话语权。
但比如,搞点舆论风向,有的。因为这些人代表了游戏的高层玩家群体,游戏水平高,有判断,但不一定成熟。
好的值得赞扬,坏的不需要理会。

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