乱斗兆示红dk,最后几天亲测稳定六胜

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最后几天乱斗,根据环境和实战调整验证出来的一套dk卡组,核心是兆示,并且抛弃了所有卡组内的铺场随从,聚焦到解场、回复和兆示体系上,实测下来卡组逻辑自洽,赢点明确,而且能针对目前乱斗竞技场环境中主流的绿dk和铺场德
下面说下思路:核心思路:起手可无脑留刀和三费以下随从,通过叠兆示以及后期拍奥妮克希亚完成返场及回复,再通过悼念成真来拉奥妮克希亚不断给压力(注意尽量兆示叠满,竞技场的八费随从池全是高质量,反复拉起来只要对面不是大顺风基本没有任何卡组能处理的掉),高压场面也能通过四灾变大表哥来返场
面对各职业:
绿dk:留刀、邪爆、永恒雏龙,三费以下小怪也能留,刀处理前期小怪,同时叠残骸,小怪可以过牌同时换场面,邪爆可以处理中期带复生圣盾之类的铺场,中期靠aoe控住场面然后尽量叠兆示,基本上能解完对面两到三波然后保持一定血线就稳了,奥妮克希亚和大表哥主要是配合回复和解场
内战:留永恒雏龙,兆示相关随从,拼兆示速度,先拍出满兆示奥妮克希亚基本就稳了,大表哥尽量后手变,有些红dk会带铺场牌,中期尽量捏一捏解牌避免偷鸡
铺场德:跟绿dk对位留牌以及思路基本一样,邪爆是绝对key牌,解树人亡语很好用,基本上解到对面没啥牌就自然劝退了
法强法:留三费以下小怪,吸血鬼之血,核心就是抬血线然后叠兆示,只要中期不被打死后续奥妮克希亚可以提供大量回复,基本劝退对面,不过整体来说不好打法强法,比较吃双方牌序
兆示术、兆示战、兆示萨:环境里这三个职业出现肯定是兆示,三个都是中速控场站场的打法,但是极度依赖节奏,打完兆示的核心橙之后不能决胜就没后劲了,所以思路上跟内战思路差不多,前期稳住场面然后叠兆示,后续解场以及奥妮克希亚多波返场拉爆,红dk赢在有多波返场,长线作战能力更强
其他:猎人,贼和瞎是真的少,反正猎人可以参考法术法对位,贼瞎参考兆示体系对位,(牧师是啥?)
卡组优劣势:
优势:持续作战能力强,解场、回复很克制铺场卡组,兆示的效果配上环境随从池有很高收益,操作得当打所有卡组都是保底五五开
劣势:中期发力且依赖体系,基本不存在天胡说法,始终要看对方牌序,单卡费用偏高有时体感略笨重,虽然理论上克制铺场卡组,但是对面很胡也还是打不过熟悉环境打这套卡组基本能稳六胜,6-0需要些运气
[标准] 乱斗兆示红dk
粉尘:4020
- 传说:4
- 史诗:2
- 普通:15
- 稀有:9


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