【标准】60%胜率拯救牧师,任务安布拉OTK牧

  • # 炉石传说

最近玩牧师想爽爽,然后被各种暴揍。

奶牧的困境:


奶牧的难题在于核心是一个4费傻大个,相当于4费空过非常致命。

没有地标大部分卡都是废物。而牧师贫瘠的过牌让自己凑组件很难。只能用那个3费傻发现硬找地标,相当于又空过,节奏炸裂。

然后自由卡位很紧张,麦迪文占3个,还有4费傻大个,地标,奶满,而奇闻其中只有麦迪文是有用的,鸡腿杖本身用途有限,因为奶量本来就溢出了,只是一个斩杀组件,还得保证地标不用完。实际otk下来经常不舒服。而且还是过牌问题,这把刀无法检索,只能三位一体。
卡位紧张带来的后果就是低费没战场,aoe不足,而且地标不来直接傻眼。

 

卡组的思路:

既然那么难combo,为什么我不追求每张卡都是高单卡质量呢。

1.满编低费灌注

首先,牧师的灌注能大量产生资源和过牌。可以很好的填补费用。那么我就满编低费灌注,填补我的费用,保证低费有生物战场。

技能摇出来的大量的4-6吸血嘲讽能劝退快攻,然后高费有大量优质单解或者大嘲讽随从,不虚一个回合一个傻大个的灌注德。

所以我是满编低费灌注,而不是常见的2/4灌注思路

2.更多的aoe

对于aoe,我额外加入了神圣新星。

在我们有大量杂毛战场的情况下,敌人一直优势交换,会让场上留下大量残血随从,此时用麦迪文的胜利会亏,而神圣新星则很好的填补了aoe的空缺,而且可以在4费配合麦迪文,解决牧师最头疼的德鲁伊树人亡语大军保证血量健康。

至于aoe为什么不带焚火飞升

因为不稳定,大部分情况,这张卡是手牌-1,要么被弃掉,要么就是打1-2,效果并不如nova稳定,而且是火焰,难以做任务。在铺场德鲁伊比例达到50%以上可以考虑携带。


3.法术体系的站场和铺场

要理解一点,如果你没有场面被动解场,那么对面就有极大的选择空间,可以打出最优站场方案,然后直伤都往你脸上怼。

这也是我大部分时间奶牧对抗其他职业很困难的原因。而如果你和对面对铺,对面会因为你是牧师,有麦迪文aoe,投鼠忌器,尽量和你交换随从。使得你的血量会保持在健康水平。然后你就能用技能带来的无尽资源,将对方蚕食干净(而不是憋着一堆解牌空过然后等对面锤自己,看着自己血量过山车,每回合都被血量限死了打法,然后被对面无限滚雪球带走。)

首先是2费具有4灌,2暗影2神圣能保证我们2费一定有怪,而且能轻松填补我们多余的费用。

此外我还加入了2个暗影图腾,因为牧师现有的暗影和神圣比例并不平衡,暗影大部分都是高费垃圾,所以需要巫毒图腾获取其他职业的较低费用暗影法术,以此触发沿系在4费出2个嘲讽,能让我们在交互中获得优势,并保护我们的血量。这个4血图腾也能在前期吸引火力,为我们的血量保驾护航。

虽然4费有大量亡语可能污染我们的池子,但是我们即使只触发3个亡语,也有15*2*2=60点伤害,足够斩杀大部分对手了,所以不必担心。
我有过被德鲁伊的树苗污染亡语池,却又靠着无穷无尽的树苗胜利的经历,所以随机的亡语并不一定是坏事。

 

4.注意事项

1.除非迫不得已,不要在灌注1的时候使用技能。

2.把该打的牌打完,再用灌注技能填补费用,不要寄希望于直接开技能,经常会打乱节奏,然后亏2费。

3.技能和生命仪式(2费发现3费)不要选亡语随从,会影响斩杀,比如1费亡语拿神圣,6费回血元素,3费亡语拿神圣和暗影。


5.对局简述

德鲁伊:分为傻灌德和铺灌德。一律当铺灌德来打,找aoe,2费和1费单解,用于处理小熊。其余2费全部不留,因为数量足够多,2费肯定有事干。不是那种特别离谱的天胡德都能打(怎么都10年过去了,能不能赢德鲁伊,还是纯看德鲁伊脸色,天胡德谁都干不过。)

萨满:萨满的威胁在于4攻爹和青蛙,好在我们铺场不逊色于萨满。前期能和萨满掰手腕,而大量aoe也提供了巩固场面的能力。对于青蛙,我们如果需要依靠斩杀取胜,可以故意5+4毁一波,萨满大人不会对1血的随从使用呱呱的。这样就为我们斩杀提供了基础。
大部分失败的对局是因为死亡之翼以后,风怒刀一回合16-20点的恐怖输出,以及高达30点满血斩杀的能力。
而胜利的对局,则是我场面一直优势,对方被我打到残血后,被我裸下的安布拉击杀。
法师:法师大部分是直伤法,说实话,在我们大量铺场的情况下,他们的直伤大部分都会用于处理场面。而不是交到我们脸上。当初玩毒奶牧,只能眼睁睁的看着对面空场一滴血吸不上,然后被法术锤死。而现在,该头疼的对面。

战士:战士有快攻龙,龙蛋龙和任务苟三种体系。其实都是沙包。之前非常头疼的快攻龙,在我们大量低费杂毛的影响下,能极大程度维持住血线,甚至抢回场面,这使得他的大量直伤都会与我们场面交互,而不是交到我们脸上。这也就是我选择大量低费铺场牌的原因。你空场一直被动解场,伤害不打你脸才怪。

而其他两个卡组,除非在任务完成后,直接风怒佳沃盾开门,基本上都是沙包。我们活到14费直接一套带走。
贼:劣质铺场职业,沙包一个。消失龙对于我们的任务来说甚至是帮助。大部分时候甚至铺不过我们,被我们抢死
猎:拥有大量直伤,有一定铺场能力,大部分情况都是铺不过我们,直伤被迫解场,然后被我们用资源碾压带走。

恶魔猎手:大部分是无怪奇闻瞎,之前玩奶牧,都是等着对面上怪去解,然后被对面直伤轰死。现在对铺,奇闻瞎反而被我揍得不能自理。果然版本答案就是铺场,牧师也不例外,我觉得死骑也是,双绿比兆强多了。
术士:我曾经携带过抹除存在针对蛋术蛋战,其实完全没必要,对于蛋我们可以用毁应对。而且他们对我们铺场,血量压力也很大。最后残血看着两个88复生亡语痛苦不已。如果这玩意儿是暗影法术,我倒是会满编。


 

 

 

 

 

牧师的技能生成的卡牌中,存在一张指定过随从的牌,这就是我这套牌的优势所在,首先是生命意识可以找,技能也可以找,我们本身卡组随从数量有限,所以14费之前凑齐斩杀组件戴神+阿布拉是很简单的。

24小时前 发布于英国
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