炉边闲谈:甲虫年 大地的裂变 未来展望及更多

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炉石今夜发布了一个新的,也许是系列的视频“Inside The Tavern”,由开发人员带来闲谈式的社区沟通,包括对过去内容的回顾说明,也包括一点点未来展望。考虑到炉石过去一年在社区沟通上的沉寂,这类新形式的沟通值得期待,甚至是从文字到视频的升级。

今天这个第一集(如果是系列视频的话)的主题是大地的裂变/甲虫年,由游戏总监Tyler主持、平衡组主管Gallon(官宣)和线上产品组主管Ryan Hickman分享。其中大部分信息已经不是第一次宣布,但也有些新东西:

  • 迅猛龙年灌注和任务机制的设计缺陷,尤其是两者背靠背导致的额外问题
  • 迅猛龙年强度过高的中立橙对职业特色的挤压
  • (新!)甲虫年更开放,“玩家主导”的拓展包主打机制(只有兆示是“设计师主导”)
  • 甲虫年更积极的平衡调整理念,包括竞技场平衡调整
  • 迅猛龙年游戏内活动设计的摸索试错
  • 甲虫年更多的活动/礼物牌,与对应的拓展包卡牌精简,(新!)以及后者对随机衍生和竞技场选牌的额外意义
  • (新!)甲虫年从迷你系列到职业系列的改革(字幕中最新称呼为“职业专属包”),且后者在甲虫年整体上仍将兼顾所有职业
  • (新!)甲虫年竞技场双职业玩法的回归、优化且不再限于万圣节那一次
  • (新!)甲虫年后续抢先体验乱斗的大规模更新,如考虑缩小套牌大小、放宽职业限制等(参考炉边聚会无差别乱斗)
  • 甲虫年核心系列对暗影步的移除,(新!)但不意味着奇迹贼式的玩法移除
  • 甲虫年贯穿全拓展包的全新叙事工具
6小时前 发布于浙江
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