新版本最好玩的剽窃贼!狠狠的灌满龙娘!

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啦啦啦!大家好啊,我又来给大家推荐好玩的剽窃贼卡组啦!
今天带来的是我自新版本以来自研的一套灌兆剽(那很多人会说了,灌兆剽都烂大街了你还来推荐?)
那我来推荐肯定有我和其他卡组的不同之处,就比如我这个卡组的名字,一眼就让人印象深刻对不对!
让我们先来看一下卡组构成:

然后我们来逐卡进行解析:
首先,既然是灌注兆示卡组,那肯定还是介绍一下相关的组件:
灌注组件
灌注4板斧:苦花骑士,不测之变,时光锯刃和振翅守卫
这里总共加起来有8灌,那有人会说,上个版本的灌注贼都不带振翅守卫的,不是说明这卡很弱吗?
其实并非如此,上个版本不带守卫的本质原因在于暗影步没有退环境,再加上4费的随从费用有些高,与暗影步的相性并不好。
而这个版本,由于暗影步直接寄了,导致盗贼复用资源的效率几乎没了,想要追求高灌,只能多带灌注组件,或者灌注技能出其他职业的灌注随从,当然,这并不现实(因为我自己玩的时候也不怎么出其他职业的灌)
而且实战中我们要尽可能的追求高灌,将灌注技能的收益最大化,所以振翅守卫是必不可少的,而且444圣盾嘲讽真的很有用好吧!前期一张牌能卡对面好多频率呢!
然后就是护路者玛洛恩,这可以说是一张灌注体系的终端牌了,有很多对局需要靠玛洛恩获胜。
相信大家玩了这么久的新版本都感受到了,新版本的解牌体系十分的匮乏,很多职业的优质群解都退环境了,这就导致现在铺场变得非常容易,一旦没有解掉就会被滚雪球了。
而玛洛恩就是一张用于扩大我们优势的牌,我将其中的荒野之神简单排一个T级:
T1:塞纳留斯,阿莎曼,阿迦玛甘
T2:艾森娜,欧恩哈拉,年兽,乌索克
T3:戈德林,艾维娜,托尔托拉
T4:乌索尔
塞纳留斯基本是我选的最多的一张,可站场可buff,是滚雪球的一大好手,单卡足以压垮对面大部分防线。
阿莎曼作为盗贼本家卡,补资源能力一流,在极度缺乏手牌资源时,可谓是上上策。
阿迦玛甘,唯一一张具有稳定伤害收益的荒野之神,强度尚可,在需要斩杀的时候尤为关键。
艾森娜唯一的缺点是需要己方掉20个怪,条件说实话有点苛刻,大部分情况需要拖到比较后期。
欧恩哈拉属于是另外2个太弱的时候会选,可以压缩牌库,不过为什么不能触发兆示战吼就不知道了。
年兽属于是较好的解场端,单卡可以提供3点aoe以及2个6血频率,但是综合表现并不突出。
乌索克也是属于解场端,但是遇到高血怪会比较头疼,不过具备一定的返场能力,也还算不错。
其他几张就没什么必要说了,基本不会选择。
可以看出玛洛恩的选项大部分情况都比较优质,对于我们的及时战力也很有帮助,算是一个很不错的小终端了。
这里也顺便说一下为什么不带花木护侍和明耀织梦者,因为这2张卡刚需2灌,而又是他们在2灌之前上手会非常卡手,明耀织梦者好一点,至少裸下也不算亏模,花木护侍是真的亏,对于节奏至上的贼来说相当的致命。
兆示组件
兆示我们只携带3张:暮光祭礼,追随者和特使
为什么不带奥尼克西昂和大表哥呢?因为实战下来发现完全没用啊!667卡手程度一流,没嘲讽没突袭,裸一个667白板早寄了好吧。
大表哥又基本刚需667减费,没减费的表哥亏到爆炸,再加上盗贼几乎没有稳定检索,导致想吃满4兆的可能性极低,所以被我果断优化掉了。不过事实证明确实没什么用。
有人会说554很亏模,其实我觉得还好,至少我自己玩下来感觉很好,除了5费费用有点高以外,没有明显的副作用,就是有点卡手,而且本身兆示组件就少,如果再少带554,大部分情况很难兆满4次,所以还是要带的捏。
暮光祭礼如果在手牌没有可以连击的情况下也可以裸出,不要一味的去追求连击,相对于打3来说,这套卡组的节奏更加关键。
追随者在最新的补丁中有所加强,3攻变4攻可以和末世特使对换了,算是一个还算有点用的加强吧。
然后就是我们的希奈丝特拉了。希奈丝特拉作为一张能跟其他职业法术联动的牌,质量其实还算不错的。虽说6费的费用导致他在前中期的作用并不大,但是某些情况下还是很给力的,我利用龙妈翻盘的局也不在少数,实用性还是很高的,配合直伤有时也能打出很不错的斩杀效果。
其他组件
首先是暗影,这个就不用多说了,代替暗影步成为全新盗贼底层逻辑的牌,如果说暗影步可以复用随从,那暗影就是法术版本的暗影步,让我们可以复用法术。在这套卡组中可以方便兆示,方便灌注,复用解牌,甚至是复用兆示出的其他职业的法术牌。
然后是伺机待发,这个就不用多说吧,伟大无需多言,依旧是盗贼底层逻辑之一,多年未曾改变。
背刺,其实背刺最开始的卡位是狐人老千的,但是玩下来发现,老千在前期没有连击牌时格外的卡手,玩起来有很大的异味儿。特别是你前脚刚裸拍一个老千,下回合就给你来个连击牌的情况更是及其恶心,这套牌的连击总共只有6张,浓度很低,相对来说背刺既能触发连击,并且还附带了一定的解场能力,可以让盗贼前期的过渡更加舒服。(如果想带老千也可以换回来捏)
供能,依旧是盗贼最好用的偷,在似曾相识被削弱了之后重新抗起了盗贼偷牌的大旗,强度依旧在线,黑赐在大部分情况下都比1费超模,并且1费法术基本不会出现卡手的情况,甚至在1费实在没东西打的时候可以裸拍,直接观察敌方卡组的信息。
地图,这套卡组唯一的过牌,有人说为什么不带快进,我的回答是,快进更适合那些大费多的卡组去带,而地图更适合小费卡组,因为小费卡组相对来说更加灵活,地图的效果更容易触发,并且地图的发现效果远大于随机抽牌。
闪回,这卡就不用多说了吧,目前盗贼前期节奏的底层逻辑。玩过盗贼的应该都体验过前期1费双闪回直接劝退对面的感觉吧。前期的优质站场,即使不能连击,裸拍给2个频率也是还不错的节奏卡。
米尔雷斯,目前盗贼强度极高的一张变化卡,在有些对局中有奇效,可以变为敌方使用的最后一张随从牌的效果让这张牌的发挥空间很大。很多时候可以打对面一个出其不意,我有很多局都是用这个变成了对面兆示巨型来翻盘。
眩晕,这是这套卡组中唯一的一张解牌,很多人都低估了这张牌,其实这张牌是新版本比暮光主母更强力的一张解牌,也是我新版本最喜欢的一张解牌。因为我最开始玩炉石的时候,最喜欢的解牌就是闷,当时也被称为全游戏最强单解,而眩晕就完美继承了闷的效果,并且还额外加了一条下回合不能使用。这张牌可以极大程度限制一些前期展开的卡组,相当于卡对面2回合的节奏,强度也是非常高。
很多人都问我为什么不带暮光主母,因为暮光和这套牌不契合,暮光相对来说更适合纯兆示卡组。因为我们这套卡组是一套节奏卡组,并非兆示贼那样的后期卡组,我们这套卡胡起来有时6费左右就把对面平推了,根本不需要和兆示一样拖到大后期,靠死亡之翼去获胜。我们对于解后期大展开的需求是非常少的,只靠眩晕就足够支撑起前期的解场了。
卡组胜率
这里我也附带一下我这套卡组的胜率:

这是目前这个月打的胜率,打得比较少所以别太介意捏
上个月的胜率是75.9%打到钻5,而且上个月我奖励星只有4星,只能说太累了,打到后面直接不想打了捏,哈哈哈。
从胜率方面可以看出最劣的对局其实是内战,首先是盗贼内战比较拼胡,如果前期对面有1费闪回你很有可能就崩了,其次就是这套牌在打兆示贼等卡组时输暮光主母,因为对面有主母可以清我们的场,但是我们没有不能反清,而且我们这套主要以随从为主,很容易被主母反制。
起手留牌方面:优先留下低于3费的所有牌,除了时光锯刃以外的所有高于3费的牌全部换掉,如果有伺机待发一定不要换,这套前期需要大量的法术配合去打优势。如果是后手有硬币的情况下,跳除地图以外的任何2费都是可以的,因为是节奏卡组所以前期要尽可能的去抢优势,防止前期因为解场而掉较大的战损,被对面滚雪球。
好的啊!以上就是本篇卡组的所有内容啦!感谢大家的观看捏,喜欢的兄弟也可以去b站支持一下我呀!名字和营地是一样的呢!


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