(标准)任务猎63胜率上传

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一、环境

(第一次营地发文章,格式都不知道怎么整)新版本的环境,解牌变少,随从交互是王道,在这个基础逻辑下,有高质量随从相对而言很容易上分。任务猎就是其中一个,希望大家尝试一下任务猎。我对任务猎的定位是,具有t1的强度,但是没有现版本t1阵容的稳定度,即上限高,下限低。游戏越打越发现,拥有稳定的下线才可以进入t1阵容。那我为什么还要推荐任务猎呢?第一、给环境一点活力;第二、如果你跟任务猎有羁绊,你会打的很爽,邵克单怪一回合斩对方29血,那感觉简直爽爆了;第三、打信息差,环境里猎人快攻猎比较多,可以扰乱对面留牌。

二、获胜逻辑

 

任务猎主要获胜逻辑就是在任务随从绍克下场后,高质量随从快速铺场,8攻随从现在版本就两个,一个是猪神,一个是克罗格(对方全场变11),铺完场费用一般是6、7费,除了牧师之外没啥基本没法解场,基本一波流了。即使被解了,还可以在压低血线的同时,使用直面托维尔重新挂上任务,靠猪神配合围攻城门或者奇异的地图检索出来的高费怪直接斩杀血线。其实这个获胜逻辑和超展开回合数也适用于任务法,但是和任务法的区别会在对战任务法一栏展开。

可能出现的获胜情况:1.上回合单绍克下场拿了猪神,对方没有解绍克,你手里有戈德林。那么这一回合你就可以猪神接9费戈德林打对面9血,然后绍克走脸打18血,技能biu一下打2血,就是9+18+2=29血。除了自己携带的戈德林,奇异的地图也能检索出来戈德林。所以看对面有没有见识过正常的任务猎,就看对面解不解绍克,对面走脸基本上就没被29伤害造成过心里阴影。

2.前期被压血量多,可以检索出来吸血的随从有重生的翼手龙(当回合就能下,消耗2残骸),神秘恐魔(这个挽救了我好几回,特别是配合克罗格,对面一场11,让恐魔吸了个爽),常青雄鹿(对付萨满很好用),这几个都是高质量随从,可以满足吸血加伤害,只要能活下来,后面靠随从交互就能拿下了。

3.返场伤害。乌索克,可以绍克加乌索克,算好伤害,当回合接对面场加自己铺满还有绍克,此时参考斩杀情况1。德鲁伊的奥尔法,这个一般是绍克之后的一回合,把随从一下接上奥尔法,对面解场也会触发随从返场,但绍克的时候不下奥尔法,绍克就5费。

4.对方压力给的不大,寒骨剑龙也是个不错的选择,这个打龙德很好用,全场攻击变1,剑龙还能送死。术士的影焰猎豹可以找高费恶魔,猪神解高费恶魔也是可以的,一般都是接眼魔。

基于以上内容,绍克下的越早,越能铺场,对面越解不了。所以,能够快速做完任务下绍克就是关键,同时这也是本卡组不稳定的原因,我自己都出现过10费都没做完任务,惨败收局,这是没办法的事。 

三、卡组选牌逻辑

1.为了尽早下绍克,卡组就是围绕如何快速下绍克来的。你会发现卡组里有拾箭龙鹰流沙巨口这两个低血怪,还有穆克拉这个给对面加buff的怪。原因就是,能快速做任务,并且龙鹰和巨口这两个低血怪,还隐形带嘲讽,对面看见这个都想解一解,切记,这时候就不要想亏不亏,能裸下就裸下,做任务要紧,龙鹰的抽牌效果不触发也无所谓。穆克拉同理,就算对面场上有怪,你下了穆克拉对面贴buff给你白解了,那你也得下!

理想的状态是,1费任务,2费下龙鹰,3费下穆克拉,4费下巨口和1费的1攻怪,5费下绍克,6费对面解不了绍克,直接29血走脸了。对面基本可以投了。正常的状态是6费下绍克,7费才能超展开。非正常的状态就是,哈哈哈哈,10费任务都做不完!!!7费以后下绍克就很难打了,那时候就要看运营了。所以,龙鹰、穆克拉流沙巨口这三个负面“强”的怪都是要满编的。

2.正常的随从,像宝石鹦鹉啊、振翅蝶啊、暴掠龙女王掠食飞翼龙都是要满编的,4费下个飞翼龙对面也不好解,但是如果你3费下过巨口了,4费就下龙女王,问就是为了做任务。另外,戮屠末日巨口多数情况下是可以检索出来1攻野兽的, 甚至还可以检索出来5攻的野兽(沼泽水蛭配加3攻),所以也要满编。蝰蛇是为了打任务法,也得带。

3.凑任务的卡。围攻城门,这张牌就是为了稳定下线的,围攻城门能够检索出来的怪0-5费共计的野兽都有,所以你要是没有5攻或者7攻的怪,就要捏出来了,本卡组5攻的怪就3个,所以一般就是捏5攻的。奇异的地图同理,也是为了凑任务,追踪术满编也是为了能够检索到凑任务的随从,也要满编。

4.功能卡。爆炸陷阱,因为本卡组打不了快攻,碰见节奏贼,我得天1费手气好能给我铺5个随从,我就满编了,上传后要是贼少了的话可以带一张,再多一个5攻随从。恐惧畏缩同理,解场用的,还不亏野兽费用,满编。直面托维尔,刚开始我带一张,但是后面发现一张不好上手,还是得2张,虽然有的时候只用1张就赢了或者输了,但是托维尔是很灵活的,可以重新挂围攻城门,可以再出发2张1费的检索,还可以铺小随从,所以满编了,也推荐满编。

所以本卡组,摇摆位就一张爆炸陷阱,最多再加一张直面托维尔,经过我测试下来,卡组相对固定了

四、对局逻辑

1.t1的萨满、贼、瞎。这里面打萨满不好打,因为萨满也是可以随从交互的, 前期你很难抢到他的血,我的战绩也是和萨满55开的。打贼,必留爆炸陷阱,战绩里可以看到打贼和瞎还是优势的,这就是我什么说任务猎有t1强度,你打现在的3个t1,两个都是优势(有爆炸陷阱打贼才是优势),一个均势,上传是没问题的。普通留牌的话,龙鹰、巨口、龙女王必留。打的时候注意不要断延系,手里有鹦鹉、龙女王,没3费的野兽,那么你2费的时候宁愿biu对面也不要下鹦鹉,因为你2费下了鹦鹉,3费没野兽,4费龙女王或者翼手龙的延系就没了,很亏的。

2.战士,基本上是龙战,任务猎和他随从交互不带一点怕的,正常留牌就行。优势对局

3.法师。现在基本就是任务法了。任务法和任务猎获胜逻辑是一致的,区别在于,任务法好应对贼的场面,法师一堆小解牌,很轻松能解掉场面,而猎只能靠爆炸陷阱。但是任务法不好应对术士,野兽术,蛋术,任务法就算超展开,也很难解摩天轮和蛋。但是猎人有克罗格,前期抢血不够8攻就要克洛克,压缩对面场面。前期抢血够了就要猪神,直接掉血斩杀。那么任务猎打任务法,必留蝰蛇,只要断掉任务法的武器,就能轻松打,没上手就正常按费拍怪,另外围攻城门可以找找剧毒随从,解对面的墙。抢不死任务法8攻就拿克罗格。

4.牧师。哎,劣势对局,没错,任务猎打地沟油牧师是劣势对局,因为牧师解牌多,也是唯一能打任务猎资源给打空的,碰见牧师就赶紧铺场看对面有无解牌了, 另外捏野兽里有一个环形山鳄鱼对牧师有奇效,记得拿。

5.德鲁伊。大哥德、龙德都有。优势对局,没啥说的,正常留牌。抢得过血8攻就拿猪神,抢不过就拿克罗格打后期,这个逻辑基本适合所有对局。唯一需要注意的就是大哥德会有渡渡鸟,记得拿剧毒。

剩下的职业职业没啥说的,基本都是正常留牌,就个结束骑可能需要在克罗格还是猪神中间抉择一下。

还有一些对局中的小抉择,选什么就是一个逻辑,拿随从压低对面血线,怎么舒服怎么来。

第一次发文章,有不对的地方请多多指教,希望任务猎会多一些,一会探讨探讨,有啥不明白的可以下面留言,我会一一回复的。

18小时前 发布于河南
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