过牌兆示贼

- # 炉石传说
这个版本玩了一百多把兆示贼,灌兆和纯兆的常规构筑都分别试了几十把,发现两者弊端很明显,灌兆不稳定,随机性太强,很容易灌注出打不出去的费牌,并且灌注和兆示很难双修都修满,并且舍弃了闷棍龙很多大场面处理不了的,而纯兆的弊端在于低费没有牌出,很容易卡手,很容易几回合都摸不到兆示牌,简单来说就是两者都不稳定,博主就在想怎么才能改变这个局面,而贼向来最引以为傲的是什么?过牌,减费,快速打出,30张牌打别人20张牌,我想到的就是去掉闷棍龙,龙群先锋,兆示牌以外的牌,如伊利斯,梦魇之王,莎拉达希尔,闪回,塞入大量的过牌组件,再已有异教地图的基础上再满编刀扇,满编快进,我为什么选择放弃闪回换上满编快进,因为快进这张牌的上限特别高,二费可以伺机待发接快进,运气好摸到暮光祭礼,可以打出连击,而闪回经常出血两只一血杂毛的情况,甚至出现5/3无法攻击。刀扇也很适合现在的环境,必要是甚至可以用殒命暗影,连续打出两张刀扇,既可以缓解前期的压力也可以过一张牌,我还选择带上了满编背刺放弃了冰片,因为背刺可以配合暮光祭礼的三点直伤解掉大部分五血的中期随从,甚至可以连击,也可以破圣盾,解前期的杂毛。最重要的是不会卡手,而时间之沙是一张摇摆牌,没血可以发现回血,没摸到过牌还可以发现过牌,甚至可以回溯摸到盗贼本职业的优质法术,诛灭暴君,殒命暗影,暮光葬礼,快进,异教地图,另外如果能发现到德鲁伊的丰欲之角那是必能获得莎拉达希尔的,并且是一张六费的树。至于为什么不带似曾相识和梦魇供能,因为这两张牌在遇到部分职业作用是并不大的,变成了烂在手里的,如法术瞎,龙战,魔网法,伙伴猎。本来只是随便组了一套抱着连跪的心态想试试水,但是发现竟然还比较丝滑,效果貌似还不错,所以现在分享出来。思路就是有兆示打兆示,适当用背刺和刀扇控场,没兆示就过牌,边过牌边兆,快速启动四兆大表哥压死对面目前看来对龙战和t7猎有些劣,其他都还好,包括同行的兆示贼,因为似曾相识和梦魇供能在盗贼内战中优势太大了。以下是我的卡组代码AAECAaIHCqGBB+ylB4aoB4eoB4ioB4ytB9C/B4rUB5vUB4jZBwqRnwT3nwTZogbBlwe2sgfLtge0wQfAwQedxQfVxQcA

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