《BioEden》:复苏星球,养育动物

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各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手。这次给大家带来的是《BioEden》,来自独立游戏工作室 Broken Arms Games 的全新作品。这家成立于2017年的工作室横跨意大利和澳大利亚,曾推出《ATOMINE》《酿造物语》《Under Par Golf Architect》等游戏。他们一直专注于模拟经营类游戏,核心理念就是把现实中复杂的管理系统改造成好玩又易上手的模拟经营体验。而《BioEden》则是他们第一款以架空世界为背景的游戏。那么,评测正式开始。 本评测基于游戏早期版本,不代表游戏最终品质。

游戏故事

《BioEden》意为“生命之源”。作为基金会的一员,玩家可以从5个不同派别中选择角色,他们有着各自的背景与能力,并以不同方式影响任务进程。基金会会选择污染严重的星球,并向玩家资助穹顶,目标是复苏星球、清理污染,并繁育更多样的生物种群。在笔者试玩的早期版本中,游戏内准备了一个教学关卡,方便玩家体验基本流程。

穹顶

在一开始,玩家会获得一个主要的穹顶,这是基金会的研究成果。在穹顶的保护下,生物们才能在这颗早已充满污染的星球上生存并繁衍生息。随着游戏进程推进,玩家会找到更多可以安置穹顶的地点。穹顶有不同的尺寸,内部的温度与氵显度都会继承所在区域的气候。因此,如果想要复原生态圈,在对应气候的穹顶下构建新的生态圈是更好的选择。

生态圈

在有了穹顶之后,我们便可以在其中安置动物,种植植物。动物需要有对应的植物才能够出现在穹顶之中,玩家所要做的便是种植其对应的植物。随着动物数量的增加以及对环境的熟悉,动物所需求的植物数量和种类也会随之增加。玩家需要同步增加对应的植物,以满足动物们的需求。

随着需求被满足,动物的状态也会发生变化。总体来看,动物共有四种状态:孵化(Incubation)、居住(Habitation)、定居(Settled)、繁衍(Mating)。每个阶段对环境和其它动植物的需求都会逐步提高。动物种群的数量也会随着需求的满足而增加。同时,玩家还能观测到动物的更多特性,用以完成基金会派发的任务。

基金会

基金会作为整个行动的赞助者,他们会时刻监察玩家在星球之上的行为,随着玩家不断完成他们提出的任务,玩家与基金会之间的信任等级便会提升,更多的建筑和穹顶边可以解锁。但如果玩家的存在反而加深了星球的污染,基金会也会就玩家进行限制和惩罚,直到玩家解决污染问题。

外部设施

随着生态圈的建设,玩家会逐渐陷入资源匮乏的境地。这时,就需要在穹顶之外的受污染土地上修建设施,采集资源、生产电力。但这些设施都会不同程度地增加星球的污染水平。玩家修建的建筑越多,污染水平受到的影响就越严重。高水平的污染会招致基金会的惩罚,并引发持续的恶劣天气,进一步给玩家制造麻烦。 

但不能因为污染就停止采集资源。游戏中有六类生产资源,使用它们才能种植植物、放置温度和氵显度调节器,以及建造其他生产建筑,例如研究所、遗迹研究站、水系统建筑等。玩家需要在壮大穹顶内部生态圈的同时,兼顾建筑带来的污染惩罚。同时,玩家也将解锁净化地区土地或水资源的建筑,他们能够逐渐清除污染,降低该地区的污染水平,最终达成生态复苏的目标。

研究

研究可以为玩家解锁更多的生物群系和生物种类。在这个剧本中,开发者一共准备了森林、丛林、草原、稀树草原、苔原五种地貌,每种地貌都有独立的研究科技树。玩家通过消耗研究点、遗迹点和生物点(该早期版本中暂未包含此内容),来解锁对应地貌下的基因点数,以及相关的植物和设施。

玩家获得基因点数后,便可在图鉴中解锁对应地貌下生物的动物繁育器。通过不断解锁图鉴中的内容,玩家就可以在穹顶之中将这些生物不断组合,形成全新的生物圈。

扩展区域

穹顶之外的资源并不会随时间刷新,玩家需要建造信号站来扩展视野范围,寻找遗迹、新的穹顶着陆点或新的资源。在新发现的土地上继续建造并经营穹顶,恢复生态,最终将整个星球的污染彻底清除。

生活品质

作为一个早期版本,《BioEden》尚未展现出全部内容。但它的游戏系统足够简单,不需要玩家花费大量时间做精细规划。所有可放置物品都可以完全回收材料,资源管理系统相比其他模拟经营类游戏也要简单不少。虽然存在一些汉化缺失的问题,但从目前早期版本展示出的框架来看,这仍然不失为一款足够有趣的小品级经营游戏。当然,制作组可能需要在动物生态的互动性和多样性上多下些功夫。就目前的内容量而言,还远远撑不起模拟经营游戏动辄上百小时的时长。这里是传奇级战棋新手,我们下一篇评测再见! 

4小时前 发布于重庆
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