《STRANGER THAN HEAVEN》试玩体验 左右开弓打出一片天地

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RGG工作室的新作《STRANGER THAN HEAVEN》在首次公开之后,立刻获得了广大玩家的关注,并在5月的Xboxt特别节目中详细讲解了本作的战斗系统和游戏类型。不过对于游戏的战斗系统来说,只看视频演示是无法真正了解的,还是需要亲自上手体验才行。在此要感谢B站“游先看”的邀请,让我代表旅法师营地抢先体验到了本作的战斗是如何进行的。

通过本次活动的媒体试玩版,开发团队向我们展示了三场不同难度、不同时期、不同场景的战斗。在这些场景中虽然主角从小伙长成了叔叔,但是在战斗中的能力并没有受到影响。三个场景也展示了不同时期、不同地区甚至是不同季节的日本的风貌,在场景展示等方面还是一贯用心的。在第一场战斗中我们需要在小巷中对抗一群小混混,攻击方式可从拳头、短刀和长撬棍三种中切换。从对话中也能看到和预告片中所展示的一样,主角日美混血的设定成为了被人攻击的原因。本作的战斗系统正如此前访谈中所说,是可以通过不同按键来控制身体的左侧或右侧发动攻击。这一点在以人类为操作对象的游戏中还是较为少见的,玩家也可以通过左右变换操作打出自己的连招组合、造成不同的攻击效果。在握持武器时也是一样的,部分武器也存在蓄力攻击。当然作为一款动作游戏,闪避和格挡后的反击也是不会缺席的,不同武器还会带来不同的动画效果。本作还存在将敌人放倒后骑上去攻击的冲撞攻击,但是也可能因为倒地敌人的反击承受额外的伤害。

在之后的第二场战斗中,出现了非常符合本作所讲述的帮派与街头题材的战斗场景。主角需要面对一群敌人,上场默认使用的武器是撬棍(可随时切换为拳头和短刀),但是其双手持握的设定、攻击的前后摇等特性,再加上由于我不了解游戏的攻击判定,用撬棍打起来非常吃力,个人感觉对于同时对抗多个敌人来说,使用起来并不轻松,。而在使用单手武器或拳头时,主角还可以对其他方向攻击来的敌人发动反击,更加灵活的攻击手段也更容易逐个击破敌人。
在最后的第三场战斗中,主角将要面对BOSS级别的敌人---一名手持武士刀的日本浪人。他会使用需要蓄力但是自带一段不短的位移的一文字斩,在你一段时间不攻击他之后还会自己喝酒回血,也会对你的攻击进行招架和闪避。在大部分情况下这个BOSS的“人类感” 还是比较足的。在半血以下时他还会使用无法招架,并会将你一刀斩杀的必杀技,不过我只是偶然碰到一次,并不清楚他的触发机制。由于拳头和短刀的伤害过于刮痧,在进行了多次尝试之后,我最终依靠撬棍加上弹反等操作成功击败了他。在几乎不进行主动攻击的前提下,规避了钝器的缺点,并展现了它大威力的优点。

当然这3场战斗只是本作内容中的一小部分,不过已经将本作战斗的特点完全展示了出来。相信在正式版游戏中,玩家获得各种各样的武器并充分探索左右自由攻击组合的妙趣之后,可以更加从容地面对敌人,开辟出属于自己的一片天地。

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