《莉莉幻想曲》测评 GalGame加音游有没有搞头?

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GalGame加音游有没有搞头?来看看这款于7月30日新发售的《莉莉幻想曲》,用音乐作为武器,来一场充满感动的文字冒险吧。

 

本作的主人公拥有着出色的钢琴天赋,却因为母亲的病而被迫放弃练琴打工赚钱。直到有一天,他遇到了一位白毛异色瞳的吸血鬼,并获得了可以用来战斗的魔法钢琴,从而展开了一系列的冒险故事。

因此,本作的整体风格都是围绕着钢琴设计的,琴谱风格的UI,还有各种音效也都是钢琴声音。而音游部分则是将钢琴的黑键白键要素提取,设计成上下双轨,直接将88Key缩减成为2Key,使得没有接触过钢琴的玩家也能上手。

本作的另一大特色便是女主角——莉莉了。作为一个活泼可爱又有些冒失的电波系美少女,为剧情带来了不少欢乐。而且莉莉作为吸血鬼这种长命种,各位可以不用担心被电(bushi)。不过,本作并没有恋爱元素,而是将笔墨更多聚焦与男主人公的成长与自我救赎。

 

游戏的故事模式分为两个部分,GalGame的部分负责推进剧情,而音游的部分则代替了战斗演出。当然,本作也有一般音游那样的演奏模式。因此,本次测评也要分为两个部分进行,分别是“剧情体验篇”和“硬核音游篇”。

 

剧情体验篇

本作的故事虽然简单,却有着纯正的日式GalGame风味,着重刻画主人公的内心情感,从他面临的外在困难,一直到内心深处真正的心结,通过一场奇幻的冒险,一步步解开,完成人物的成长。剧情前期展现男主困境的过程在莉莉的插科打诨中显得比较放松,后期则在与音游结合的华丽演出中将故事推向高潮。整个流程不过几个小时,就好像看了一场互动式电影一般,能够收获一份独特的感动。

 

或许是以男主为中心的缘故,又或者是因为制作游戏的工作室太小,本作全程没有配音。不过,台词有时会用动态的效果表现角色的语气,再加上音游级的配乐,也能为玩家带来别样的沉浸感。

 

至于关键的战斗部分,如果只想体验剧情的话,选择低难度Fair也能够体验到全部的剧情演出。本作的音游部分只有两条轨道和两种按键,上手门槛较低,但与一般的下落式音游不同的横向的轨道又增加了一些读谱难度。不仅如此,判定线还会在演奏的过程中左右来回移动,就好像是在战斗中闪转腾挪,无疑是增加代入感的一种设计。

剧情模式的乐曲还会在演奏途中插入格挡阶段。玩家需要重复节奏型,来抵挡敌人的攻击,类似于插入式QTE。当敌人的动作快到肉眼难以捕捉,玩家却能凭借节奏精准格挡,这种体验能带来与动作游戏不一样的快感。当然,若是格挡失败,就会损失“演奏之意志”,在屏幕左下角用钢琴键盘表示,相当于血条,回到演奏阶段就可以通过演奏回血。

 

要论难度的话,不得不说,即使是选择Fair,依旧有着不小的难度。不过,本作的判定较为宽松,而且剧情模式不需要在意成绩,只要撑到最后,故事就能继续,所以尽管放心大胆尝试。即使失败了也没关系,从头再来便是,毕竟谱面是不会变的,不断练习,一点点进步,总会成功。这也正是音游的魅力之所在。

得益于音游独特的表现力,游戏可以从更多维度展现角色的情感,通过音乐的演奏传递给玩家。如果你从未接触过音游,或许在游玩本作的过程中,也能够一窥音游受人喜爱的秘密。

 

硬核音游篇

你转生了,成为了人类与异种族共存的世界中的日本高中生。你有着一个成为钢琴家的梦想,一个重病的妈,和消失的爹。你不得不放弃钢琴,去便利店打工赚钱,却在发薪日被一只狼人逼到死胡同里。一个美少女突然出现,你和她签订契约,成为魔法键盘手。就在你的手指触碰到魔法钢琴的瞬间,你觉醒了前世的记忆。那一刻,你知道了,这个世界上已经没有什么能够阻止你了。这一世,你要夺回属于你的一切,因为你就是——太鼓达人!

咳......不开玩笑了。

或许看到横向双轨,大家第一时间想到的会是喵斯快跑。但到了hard难度,那些黑白键就会开始在轨道上到处乱飞了。这时决定该按哪个键就全靠颜色来判断了,没错,就像太鼓那样。而其他音游转生过来的玩家就必须要重新建立映射和练习拆谱了,学习成本还是比较高的。

 

本作的首发曲目共30首,体量虽然不大,但可谓是麻雀虽小五脏俱全,流速和延迟调整、详细判定、rating值,市面上的主流音游有的基本都有了。可以看出,工作室的野心还是不小的。不过,或许是考虑到游戏机制带来的学习难度,首发的谱面就稍微有些保守了,写稿时游戏才发售10天,最高难度9+的歌曲就已经被大佬AP了。

 

本作的判定算是比较宽松的了,Perfect判定区间为±80ms,对于追求全部完美(AP)的玩家来说是件好事。而在此之上还有perfect+,判定区间±33ms。谱面的满分是经典的1,000,000,这是全perfect判定可以拿到的分数,而当你打出perfect+时,你还可以再额外获得1分,也就是说,谱面的理论值为100万加上总note数,这里就是真正的大神们战斗的区域了。

本作的note一共有3中:

  • 单音:最基本的note;
  • 长音:没有尾判!没有尾判!没有尾判!重要的事情说3遍!
  • 颤音:类似于太古的连打,必定大P,是战斗部分的回血神器。不过需要注意,颤音根据长度是有hit数限制的,多打也不会加分,还有可能会吃到后面的note导致断连。

 

玩音游还有一个不可或缺的部分,那就是晒成绩了!本作的成绩页面可以看到完整的曲绘背景,氛围感十足,但是这个白色的S和SS评价,与白色的分数,一起堆叠在屏幕下方,让人很难一眼就看到你那优秀的成绩,确实是不太有利于在群里分享了。

 (起猛了,看见削除在跳交际舞......)

虽然成绩界面不方便晒分,但在结算时跳出的“全球排名上升!”又能很好地弥补这一点。谁不想急头白脸刷一个排行榜第一,然后狠狠跟群友们炫耀一番呢?

 

 

总结

现在我们可以来回答开头的问题了,GalGame加音游有没有搞头?有,而且很大。《莉莉幻想曲》为这个问题交上了一份优秀的答卷。既然文字无法很好地传达,那就用音乐吧!游戏用演奏音乐代替战斗,使得玩家不仅可以带入角色的行为,更能带入到角色的感情表达,从而收获一场别样的冒险之旅。

而本作在音游方面足够硬核,有不小的潜力,期待后续的更新。

 

16小时前 发布于北京
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