Steam新品节榜首游戏《BOMBANANA!》正式版完整特色公开,9月2日发售

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Steam新品节榜首游戏《BOMBANANA!》正式版完整特色公开,将于9月2日发售! 

《BOMBANANA!》Demo游玩人数已突破600万,并一举登上Steam新品节榜首。该Demo仅展示了部分核心玩法,而土耳其独立开发团队Lefto Studio公开了正式版中包含的所有游戏特色。《BOMBANANA!》正式版将于2026年9月2日发售。

 

正式版完整特色包括:

  • 3种游戏模式
    • 主线模式:内含30个制作组精心设计的关卡,难度逐级升高。
    • 无尽模式:由程序生成、按波次推进的关卡,难度会不断提升。
    • 自定义模式:玩家可以通过调整炸弹难度、爆炸时间、模块类型、场景干扰、容错次数,来创造自己的关卡。
  • 14个全新谜题模块:
    • 11个标准谜题模块
    • 3个混乱模块:为了让盲猴忙不过来而设计的特别模块
  • 场景交互:玩家现在可以与场景内的物体交互,做点猴子该做的事,而不是认真地拆弹。
  • 场景干扰:新增会干扰拆弹沟通的事件,包含断电、噪音、危险物品,玩家需要与场景交互来排除干扰,以便专注于最重要的任务:互相竖中指🖕说到这个的话……
  • 玩家互动:所有的猴子都可以互相竖中指了!还可以使用其他的表情进行互动,不过最重要的当属竖中指。
  • 扇巴掌:玩家现在可以互扇巴掌了,绝对是必不可少的特色。
  • 与语音同步的嘴型动画:当玩家在大厅与游戏内使用语音功能交流时,猴子的嘴型与语音同步变化。
  • 所有猴都可使用表情:所有玩家都能使用表情轮盘上的手势和动作。
  • 美术重制:重做了所有的游戏内物体,为其添加了手绘纹理,突出体现游戏的独特风格。
  • 服务器浏览器:玩家可以通过服务器浏览器或房间代码加入游戏,无需添加Steam好友。
  • 随机角色按钮:玩家可以在大厅随机分配角色。
  • 色盲模式:调整了物体与UI的颜色,以适配两类色盲玩家的视觉需求。
  • 成就系统:玩家可以解锁16个新成就。
  • 新关卡:首发将包含全新的飞机场景,拥有专属的物体与场景交互机制,此外还有更多新关卡正在开发中。

 

Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/4656000/BOMBANANA/

 

游戏介绍:

《BOMBANANA!》是一款支持三人合作的混乱拆弹游戏,每位玩家只能掌握部分信息。哑猴、盲猴、聋猴须齐心协力,否则就会BOOM!

 

建立有效的沟通方式是游戏的关键,这里没有所谓的标准答案。玩家们将面临大量误会、甩锅和绝望的肢体语言,不保证不会友尽。

 

《BOMBANANA!》在《Keep Talking and Nobody Explodes》等经典拆弹派对玩法的基础上加入了全新的创意(以及一两根香蕉),将每一局都变成一场疯狂、欢乐、争分夺秒的挑战!

 

亮眼数据:

  • 1 Million Wishlists
  • #1 Demo for Steam Next Fest 2026
  • 6 Million Demo Players
  • Second Most Played Demo on Steam June-August
  • 愿望单数量破一百万
  • 2026年Steam新品节榜首Demo
  • Demo玩家数破六百万
  • 6-8月Steam游玩人数第二多的Demo

 

 

关于Lefto Studio

Lefto Studio是来自土耳其伊斯坦布尔的独立开发团队。团队在Ufuk Girit的带领下,曾参与开发《骗子酒吧》《We Are So Cooked》等同类作品。《BOMBANANA!》的爆火吸引了众多玩家,也让团队更加确信:玩家们依然渴望玩到更多充满乐趣与混乱的合作游戏。

 

 

 关于TARK

Lefto与土耳其本土投资及发行公司TARK达成了合作。TARK是一家专注PC与主机平台的投资与发行公司,主张在保护开发者创作自由的同时,提供实打实的发行支持。TARK目前也正在为备受期待的独立佳作《Terrible Life Expectancy》和《KORRIDOR》提供支持。

 

此外,团队还与发行资深人士Claire Barilla和Steve Stopps(曾参与《Ranch Sim》《Still Wakes The Deep》等项目)一起,携手地区合作伙伴Gamedash和Neon Noroshi,共同将这款游戏推向市场。

3小时前 发布于北京
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