英雄萨姆,修修补补——《英雄萨姆:破碎宇宙》测评

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《英雄萨姆》系列已经走过了不少年头了,从“首次出击”开始,萨姆靠着满地图找来的武器已经击杀了不知道多少怪物,然而工作室似乎并不担心这个世界已经足够混乱了——当疯牛大军膨胀到足以突破宇宙的界限,“萨姆”也将从英雄融入团队,开始修补这个破碎的宇宙了。

英雄登场

作为一款以《英雄萨姆》世界观为基础进行拓展的多人合作轻肉鸽射击游戏,《英雄萨姆:破碎宇宙》的核心设定完全可以用一句话简单概括:更多的疯牛大军,以及更多的萨姆。除去大家熟悉的萨姆·斯通之外,忧郁萨姆、**萨姆、外星萨姆甚至是卡通萨姆都在打通次元壁之后来到了这个光怪陆离而又吵闹无比的世界。游戏最大限度地保留了原作无厘头地吵闹场景以及萨姆本人地性格特色,在此基础上拓展出地全新角色甚至比主宇宙地萨姆更加“英雄”——或者说是中二。除去射击和战斗场景之外,游戏几乎无时无刻不充斥着萨姆之间地吐槽和英雄宣言,而这也成为了本作刺激地战场环境下地调剂。

当然,萨姆们也不知拥有不同地性格和风格化地萨姆图标,通过击杀怪物还能使用不同地终极技能。此外,每个萨姆都有不同能力和武器偏好,足以塑造丰富地游戏体验内容。另外,在实战玩法上,《破碎宇宙》选择了类Doom的远程射击+近战处决的组合设计,近战击杀的敌人会提供额外的(甚至超过上限的)临时生命值,配合新时代的画面效果来塑造血腥且刺激的战斗场面。

海量武器

在全新的拓展世界观下,游戏中可以掉落的武器库整体再一次获得了提升。从最基础的手枪、冲锋枪、左轮,到激光武器、火箭炮,不同类型的武器都会随着探索和解锁逐渐展开供玩家取用。同时,不同稀有度的武器甚至是词条还会进一步修正武器的基本属性并提供额外的效果。这是属于游戏轻肉鸽的体验部分之一。当然,游戏也依照如今常见的形式,通过等级的形式提供基础属性以及角色特殊技能强化槽位来拓展玩家的战斗体验。

值得一提的是虽然历代“英雄萨姆”的经历已经足够的“不科学”了,但是破碎宇宙中显然还有高手跨过了“科学侧”直接走进了超能力甚至魔法之类的体系,“破碎宇宙”带来的差异化非常的明显。

修修补补

不过,尽管游戏中再次拓展了疯牛军团的势力范围,破碎宇宙整体仍然是一款偏向于快节奏FPS的作品,本次的主要特色也更多放在了多人合作上——这意味着随着难度的提升,单人游戏体验会变得逐渐困难。与之对应的是目前游戏中提供的怪物种类不算很多,同时,在破碎的场景中不断穿梭的怪物们也不受限于与战斗环境的对应关系。这意味着各大地图的体验差异化不算明显。

本作的另外一个深度较大的系统是局外的物品装备系统,不同等级的装备提供不同词条数目的属性加成,同时物品之间还提供了套装效果以及对特殊武器和萨姆技能的加成,还能通过分解现有道具获取货币进行额外的强化。这意味着本作最终会变成一款刷子启动器——掉落系统本身成为了本作持续游玩体验的核心方式,特别是在随着地图难度提升的情况下,难度三具有较高的道具门槛。

“破碎宇宙”代表着英雄萨姆的旅程再次进发,这并非一次根骨上的重整,而是对原作喧闹而多元的FPS战斗体验的进一步拓展。老玩家从中看到的或许是熟悉的敌人,或许是新奇的新BOSS,新玩家也能体验到“萨姆”独特的“英雄”魅力……以及停不下来的垃圾话。这种修修补补的新作品固然保守,但是也意味着最原汁原味的系列体验。

5小时前 发布于北京
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