出牌破局,以接制胜!肉鸽DBG《愚者接龙》正式亮相,首次内测同步开启

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敌人先出牌,你来接招。今日,由Diamond Head开发、polden发行的肉鸽DBG《愚者接龙》正式公布,并同步开启首次内测。在这款游戏中,你不需要在攻击牌和防御牌之间做选择,因为敌人永远先手打出威胁,你的全部游戏就是找到正确的应对。
故事发生在一座被浓雾笼罩的孤岛,卡牌规则即是这里的法则。一个被诅咒的国王、一个神秘莫测的赛事组织者,以及一场你注定不该赢下的锦标赛。在这个略带荒诞的奇幻世界里,你将一路深入,揭开它的层层面纱。每一手牌都是一道谜题:读准敌人的威胁,用同花色更高的牌去压制,或花费王牌脱身。再把出牌顺序排好,让一次干净的防御衔接着下一次。最终还可以把恶魔编入牌组,叠加遗器和药水,眼看着最初勉强的抵抗,一步步膨胀成离谱的伤害连锁。
核心特色
敌方先手:
敌人打出威胁牌,你的全部游戏就是找到正确的应对。没有攻防之分,只有接不接得住。
恶魔破局:
60余张恶魔卡可编入牌组,它们改写桌面规则:换花色、复制卡牌、标记或削弱,甚至把一手输牌翻成赢牌。
连锁引爆:
出牌顺序排对了,一次反制就能触发恶魔,触发遗器,清场并砸出一整面伤害墙。你亲手拼出的每一环,构成毁灭性的连锁。
流派构筑:
战斗间隙拾取遗器、药水和英雄能力,追同花色、颜色、点数或纯粹连锁混乱。无论胜负,每局都解锁新恶魔、新遗器、新英雄,下一局和上一局截然不同。
愚者王国:
浓雾孤岛之上,卡牌规则即是法则。被诅咒的国王、神秘的组织者、一场你注定不该赢下的锦标赛,一个越深入越荒诞的奇幻世界。
《愚者接龙》首次内测现已开启。现在就前往Steam商店页点击"请求访问权限",坐上牌桌,洗牌入场。别忘了将游戏加入愿望单,正式版消息不错过。














2小时前 发布于北京
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