《天机行 古朝之影》试玩 失忆战士探寻身世之谜

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《天机行 古朝之影》是由《轩辕剑》系列之父--蔡明宏老师设计的全新作品,作为著名的中文角色扮演游戏制作人。本作在首曝后也是获得了玩家的关注,感谢B站游先看提供的试玩机会,让我可以体验到蔡老师带来的这款游戏。
本次试玩的版本是游戏开发中的版本,不代表游戏的最终品质,制作团队仍在持续打磨本作,争取让玩家早日玩到这款游戏。

本作讲述了唐朝天宝年间,朝廷秘密组织「天机卫」奉命深入巴蜀平乱,却误入当地的一座古墓之中。带队的崔将军戴上了古墓中的面具后开始疯狂攻击其他人,之后消失无踪,天机卫也因此遭朝廷悬置。剩下的天机卫前往各地暗中追查本次事件的真相。三个月后,巴蜀地区出现了神秘教派「玄心教」,教众人人佩戴面具,并且可以使用灵气,本作故事便由此展开。

本作的主人公上官朔是一名天机卫,作为跟随崔将军前往巴蜀平乱的人之一,在古墓中尝试阻止他,却被击败并陷入昏迷。古墓部分是本作的教学关卡,相较于传统的回合制游戏,本作也和市面上的回合制对战游戏一样进行了现代化改良。首先就是敌人以明雷方式出现,可以依靠加速移动等方式避开,也可以在地图上攻击来奇袭他们,如果伤害足以完全消灭敌人,则会直接消灭他们,获得钱和经验值。但是和一些游戏不一样的是,如果无法完全消灭敌人,则他们不会损失生命,改为我方获得部分气力进入战斗。游戏在地图上攻击敌人时做出了便捷化的改动,无需完全靠近敌人,在攻击按键显示出来时按下即可。当然,敌人提供的经验值是存在递减的,等级差别过高获得的经验也会非常少。战斗方面,本作也是放弃了你动一次我动一次的传统回合制模式,改为引入速度系统。在屏幕上部会有一条线,代表角色的图标会从右往左移动,到达结尾便会开始行动,之后会回到起点继续移动。速度快的角色自然会获得更多的行动机会,不过本系统相较于市面上其他拥有类似系统的游戏来说,还是不够直观。
本作没有法力值或是类似的资源,改为用气去释放技能。除了上述提到的偷袭明雷敌人可以在开战前就获得气之外,正常的获取方式是用普通攻击,或者技能打中敌人也可以获得气。在行动选择中,分别有技能、攻击、休息和道具4项,意思简洁明了,算是非常传统的设计。切换出的系统菜单也可以快速重新开始战斗或者读取存档,在便捷方面也是非常合格的。比较大的改动是一般会作为单独行动的防御,变成了在敌人攻击前按下对应按键就可以防御,取代了部分游戏中没什么太大用的防御选项。蔡老师也表示防御时机设计的比较宽松,不希望玩家在这个上面花费太多精力,也不是让玩家在回合制游戏还需要练习“防反”。敌人身上会有盾标志,会被我方一些技能打破,之后会进入虚弱状态,进入虚弱状态的角色会停止在行动条上面移动直到恢复。除此之外,在试玩版本中还有中毒、烧伤、眩晕等多种异常状态,大致分为每次行动掉血以及减慢行动速度和跳过行动两类。

当然本作也加入了一些新的系统,比如连锁技能,顾名思义就是我方连续行动造成伤害后,每次都会增加伤害,也会增加结算时的奖励。此外还有追击(释放技能后额外再释放一个技能)、格挡反击、精确格挡这种机制,都是依靠概率触发的机制,并不需要玩家依靠操作去进行。技能和敌人都可能拥有一定的属性,用属性克制关系去攻击可以事半功倍,属性不对的话轻则造成伤害很小,重则敌人直接免疫,不清楚后面会不会有反弹对应属性伤害的敌人。最后,如果可以无伤完成战斗,也可以获得额外的资源。在战斗之外也加入了快速恢复的按键,可以在地图上快速吃药补充生命。
角色方面,本作目前确认将包含6位可操纵角色,需要通过游戏主线去解锁。在试玩版中一共可以体验3位角色,同时通过角色菜单可以看出,在战斗中我方登场的角色上限为3个。每位角色都有不同的技能树以及角色专长。通过角色带来的不同额外能力可以为我们解锁烹饪、锻造和购物等系统,并且会有一个营地系统进行各种互动。每位角色都拥有一条属于自己的支线任务,完成后可以提升角色专长。在非战斗状态下我们可以自行调节角色技能树内的选择,最多可装备6个技能,技能和技能间也存在着联动,玩家可以根据战斗需要进行替换。同时拥有一个提升被动能力的“储灵核”,不过这个系统在试玩中并未开放,只能等待后续的情报了。装备方面角色可以装备武器、护甲以及2个饰品,可以在快速使用栏配置3个道具。

最后是昼夜切换系统,游戏为城镇设计了昼夜切换,不同场景存在的NPC和事件都不尽相同。前期的任务也会去引导玩家习惯这个系统,比如白天的任务需要切换到晚上去进行等。试玩版中只能依靠在旅店中花钱休息来进行切换,尚不清楚正式版中是否有其他的切换手段。
作为一款任务导向游戏,玩家在游戏中推进故事就需要完成各种任务,支线任务则提供额外的经验值、金钱、装备等资源。当然,游戏的内容也不会只是“去哪杀和杀多少”这种,而是包含攀爬、游泳、解谜、算数等多个方面,给玩家带来新鲜感。除了主线内容之外,游戏中还设置了一些“隐藏”BOSS和奖励,他们可能不在主线任务的行进路线内,需要玩家自行去探索。在试玩版本中的隐藏BOSS会掉落当前区域内的最强武器,拿到后在一段时间内战斗会变得比较容易,但是隐藏BOSS本身也具备一定的实力。完成任务也会对地图场景产生一定的影响,甚至在地图上破坏罐子也可能引发周围NPC的互动,在这个方面游戏设计还是非常有趣且贴近真实的。

接下来的部分为试玩部分的剧情简介,可能涉及剧透。
序章结束后,主角被教众带到了一个山洞中进行覆面仪式,此时青铜色的面具开始变为金色,负责的教众赶忙前去通知上级。此时天机卫李凌
现身救下主角。主角苏醒后失去了记忆,只有刻有自己名字的天机卫信物鱼符及一副半金色半青铜的奇特面具。李凌加入后在战斗中我们就可以操作2位角色了,对于回合制游戏来说,角色数量就代表了行动次数。李凌是一位速度很快的弓箭手,如前文所述更快的速度意味着更多的“出手权”,他还可以用各种技能打出配合。2人逃出山洞后,本作的故事正式开始。在进入城镇后会开始一系列的教学,最终引导我们从一个异域商人处获得情报。这位商人拥有配音,且台词很多,我觉得她可能是在后面也会有戏份的角色,甚至是未开放使用的3位伙伴之一。
在大地图上可以进行探索和战斗,不过在主线推进到一定进度前很多地方都是被锁住的。主角一行人会前往五丁山对抗玄心教的教众,一般来说拿着法杖的敌人大概会使用恢复魔法,本作也不例外。在面对BOSS时,会出现一名绿衣女子吸引开教众,我们则需要对抗BOSS和他的宠物。在击败BOSS救出村民后,我们会来到谷口村,并挫败玄心教在这里的阴谋。之后剧情会引导我们前往连峰栈道,进行试玩部分的最后篇章。在这里我们会发现之前出现的绿衣女子也可以使用灵气,并在洞穴的深处一同对抗玄心教头目之一所召唤出的大鸟。绿衣女子可以使用法术造成伤害和进行治疗,但是等级并不是我方角色的平均等级,所以在战斗中比较“脆”。这个BOSS会有释放大招的机制,我们需要击败它召唤出的小怪来降低大招的伤害。在战斗结束后,绿衣女子苏瑾正式加入队伍,试玩版内容也到此结束。
本作是大家非常熟悉的Q版画风的回合制游戏,相信也能勾起我们这代人小时候的回忆。随着故事的推进,我们的主人公也会逐渐找回自己的记忆,让我们一同期待《天机行 古朝之影》会带来的冒险之旅吧。


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