【Marvel Snap】环境周报:S51第一周(0805-0811)

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数据参考Marvel Snap Database、Marvel Snap Zone及各大游戏社区论坛和个人博主,请以实际体验为准。卡组推荐以高排名构筑为主,提供新思路为辅。
总览
你想和我拼枪?那你可要小心了!在全新到来的“破碎前线”赛季里,到处张贴的告示令人胆颤,多元宇宙的荒野充满危机,而你,我的朋友,在这里想要苟且偷生并非易事,你最好提前掌握一些看家本领,又或者快点收拾包袱走人,当然是越“速”越好——全新关键词“速抽”给予了玩家广阔的构筑空间,究竟是抓紧机会触发效果,还是按照出牌计划按部就班,突如其来的抉择使得战场风云更加瞬息万变。其中表现最令人惊喜的莫过于通行证卡牌【灭霸破碎前线(以下简称灭霸FF)】,随机装填的强力子弹效果能持续绷紧不同构筑流派玩家们的神经,使得于本赛季首周你能在几乎任何卡组里见到他,这种盛况恐怕得追溯到【不死者寿老】时期!同时间登场的【简·福斯特破碎前线(以下简称简·福斯特FF)】和【灵蝶破碎前线(以下简称灵蝶FF)】也分别在不同卡组中找到自己的位置,想必也能为新环境持续注入动能。这些陆续赶来的荒野大镖客们还能带来什么样的新气象?就让我们拭目以待吧!
第一梯队
【T1-FF移动】
【灭霸FF】为环境带来最重磅的炸弹莫过于“现实子弹“的设计,“复制本区域费用最低的友方卡牌”这一效果能在风格迥异的各路卡组分别玩出意想不到的花活,基本上如何利用好“现实子弹”就决定了一套旧卡组新的展开上限、或者一套新卡组能否围绕【灭霸FF】做文章。其中移动中速体系是赛季首周表现最亮眼的,【跳跃者巴托克】+【二代美队】的黄金组合在满足卡组前期曲线的同时也是“现实子弹”最理想的复制对象之二,自动成长属性完美优化了卡组运作流程,复制效果一出便能使前期累计的优势进一步扩大,形成有别于以前的显著展开上限。且最重要的是,这套牌即便离开了【灭霸FF】强度依旧在线,不会遭遇其不上手卡组就揭不开锅的窘况。
下面是来自国外高分主播“Derek“的构筑推荐,他用这套打到了天梯第一:
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【FF移动】(S51第一周)
卡组核心:【跳跃者巴托克】【二代美队】【红坦克】【灭霸FF】
辅助组件:【蜘蛛侠BND】【夜行者】【徘徊者】
战力组件:【克莱文】【蛛丝】【九头蛇践踏者】
控制组件:【科斯莫】【水银女】
【T1-FF狼蛛】
【跳跃者巴托克】和【二代美队】姑且需要回合数慢慢培养,那有没有一种更简单直接的前期就能直接站大怪的玩法?【狼蛛】体系给予了我们肯定的回复。在这套卡组里,“现实子弹”的作用得到了更好展现,展开过程中尽量把【影域夜魔侠】【星标】【威尔逊·菲斯克】三大战力核心之一单守一路,一旦其养到10攻,配合“现实子弹”的复制和“力量子弹”的加攻,场上就能有至少三张10攻牌,完美贴合【斯卡尔】本身的展开逻辑。【灭霸FF】的出现巧妙地解决了【狼蛛】卡组最羸弱的五费节奏点,不仅补充了曲线本身,更重要是能把卡组强度抬上一个更高的阶层,堪称帮助体系走完了最后一公里。
下面是来自笔者的构筑推荐,我用这套也打到了天梯第一:
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【FF狼蛛】(S51第一周)
卡组核心:【狼蛛】【红坦克】【灭霸FF】【斯卡尔】
战力组件:【九头蛇特工鲍勃】【科技有机病毒】【星标】【威尔逊·菲斯克】
特殊组合:【伊特里王】【影域夜魔侠】
辅助组件:【蜘蛛侠BND】
控制组件:【影王】
【T1-FF极光】
但要论如何把“现实子弹”的功能发挥到极致,【王】带来了全体玩家意想不到的答案。这里首先要介绍一下【灭霸FF】“子弹装填”的机制:灭霸的子弹在装填后只能发射一次,发射完弹夹立即清空,因此无法配合【奥丁】【高天尊】等重复揭示效果的卡牌。但子弹效果本身是可以在单次内重复触发的,因此可以享受【王】或{卡玛泰姬}的收益。【王】+【灭霸FF】的化学反应在于,“现实子弹”的效果会复制多一个【王】,新的【王】又会使子弹效果+1,导致玩家最终会获得3个【王】+触发了4次子弹效果的【灭霸FF】。如果后者还发射了“空间子弹”,还可以将其移走,把3个【王】留给最终回合的爆发。目前这套思路最成功的尝试发生在原本就强力的【奥罗拉】体系中,四倍群体buff效果能直接将玩家大脑磨得光滑。
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【FF极光】(S51第一周)
卡组核心:【维纳斯】【王】【灭霸FF】【奥罗拉】
战力组件:【九头蛇特工鲍勃】【帅气安迪】【二代美队】【简·福斯特FF】
控制组件:【蜘猪侠】【冰人】【卢克·凯奇】
辅助组件:【电涌】
【T1-塞拉蝎子】
正如电影《蜘蛛侠:崭新之日》里呈现的一样,【蝎子BND】在新登场的反派角色中无疑取得了最亮眼的表现,也正式为“减攻流”开辟了一条明确有别于【阿贾克斯】的崭新玩法。得益于环境中【M.M.M.】的持续缺席,【塞拉】重新成为了所有组合技卡组中最着重依赖的核心展开手段,新卡【灵蝶FF】的加入则进一步强化了这种体验,时隔多个赛季玩家们终于得到了继【冰月花雪】后又一个能稳定提前出高费核心的手段,使得同类卡组的体验与往前相比顺滑了不少——如果你特别喜欢组合技卡组(尤其是携带【魔剑客】的),【灵蝶FF】绝对是你不容错过的本周新卡。
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【塞拉蝎子】(S51第一周)
卡组核心:【魔剑客】【灵蝶FF】【塞拉】【蝎子BND】
战力组件:【靶眼女士】【蝎子】【魔形女】【生化女】【古一】
辅助组件:【神童】【冰月花雪】【闪烁】
第二梯队
【T2-邪六吞星】
关于【邪恶六人组】的开发仍在如火如荼地进行中,这张新登场的蜘蛛侠系列反派卡虽然没有同期的【蝎子BND】强度来得这么直接,但要论机制的特殊性必须是独一档的。经过一周时间的研究一种全新的【吞星】思路逐渐成为主流,利用“卡牌被摧毁后仍能合并”的特殊机制,玩家可以前期照常展开,利用各种大战力抢占先手,然后【浪】+【吞星】争取触发效果,等“吞”出来后再把标记牌全部打完以此召唤完全体【邪恶六人组】完成斩杀,为【吞星】思路提供了非常优质的后期战力爆发手段。即便没有顺利“吞”到,也可以按部就班先把【邪恶六人组】合并出来,再接【快速球特技】+【艾德曼合金灌注】完成收尾工作,实现多种的获胜手段。
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【邪六吞星】(S51第一周)
卡组核心:【快速球特技】【艾德曼合金灌注】【吞星】【邪恶六人组】
战力组件:【夜行者】【九头蛇特工鲍勃】【殉道者】【蜥蜴】【星标】
辅助组件:【惩罚者-战争机器】【冰月花雪】【浪】
【T2-FF巫术】
【巫术】是赛季首周大家尝试【灭霸FF】最多的方向,虽然整体表现上没有其他强度前期曲线和后期爆发的卡组那么亮眼,但也不失可取之处。卡组的最大特点就是展开稳定,起手【快银】+【多米诺】能保底为【灭霸FF】装填两枪,避免其他卡组牌库倒抽的无语局面,后续要么依靠【灭霸FF】提前爆发,要么依靠【巫术】常规展开。前者更像是为后者提供了更明确的五费节奏,即便没有准时【巫术】取得费用优势,也能依靠多种子弹效果取得胜利机会——尤其是“现实子弹”,【巫术】卡组本身的高质量单卡能很好成为其理想的复制目标。目前流行的打法是为了确保【灭霸FF】准时入场而携带了【闪烁】,但在前者已经上手的场合会比较尴尬,大家可根据自身体验自行调整。
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【FF巫术】(S51第一周)
卡组核心:【快银】【多米诺】【巫术】【灭霸FF】
战力组件:【德拉克斯-生命化身】【维纳斯】【简·福斯特FF】【凯伦·佩吉】
控制组件:【科斯莫】【红坦克】
辅助组件:【高天尊】【闪烁】
【T2-FF病毒】
这套更像是【狼蛛】体系的一个变体,在同样携带【科技有机病毒】【影域夜魔侠】【威尔逊·菲斯克】的情况下,卡组做出的改变是尽可能压缩费用曲线。这样做的好处是提高了【灭霸FF】的展开下限,大量的低费卡牌能显著增加“速抽”触发的机会;但与之相比的坏处也非常明显,即如果【灭霸FF】不来卡,卡组的展开上限将会十分不起眼。针对这种情况【科技有机病毒】和【克拉格林】就成为了必备单卡,前者能缓解抽到低费卡牌后费用花不完的问题、帮助玩家平稳过渡到后期,后者则能在压缩牌库的同时提供可观的战力加成、既能协助玩家尽早抽到【灭霸FF】也能成为“现实子弹”的优秀复制对象。
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【FF病毒】(S51第一周)
卡组核心:【科技有机病毒】【克拉格林】【红坦克】【灭霸FF】
战力组件:【蜘蛛侠BND】【二代美队】【简·福斯特FF】【威尔逊·菲斯克】
特殊组合:【伊特里王】【影域夜魔侠】
辅助组件:【妮可·米诺鲁】【电涌】
【T2-FF灭霸】
老【灭霸】是继【巫术】后赛季首周尝试【灭霸FF】第二多的构筑选择,且相关构筑正在经历大幅调整,这里仅挑选大数据表现最好的一套,并对构筑的展开逻辑进行通用分析。【灭霸】相较于其他构筑而言,优势在于他会携带大量的1费过牌宝石,其本身1费能轻松触发“速抽”,自带的过牌效果也能提供更多的“速抽”选项。但这又回到【灭霸】卡组老生常谈的问题:我怎么能做到起手就有宝石?在失去宝石强度的加持下,【灭霸】只能当作 “抽一打一”的常规中速卡组运转,【灭霸FF】更多只是充当一个新晋的五费打手,对卡组本身逻辑并没有明确的正向影响,因此整体实践下来只感觉和普通【灭霸】强度差不多,没能体验到新卡应有的强度。笔者当然希望相关构筑后续能有更先进的开发,但就目前情况而言,还是建议和宝石有更强羁绊的玩家尝试吧。
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【FF灭霸】(S51第一周)
卡组核心:【多米诺】【灭霸FF】【仿声鸟】【灭霸】
控制组件:【科斯莫】【M.M.M.】【不败的伊斯卡】【尚气】
战力组件:【薇薇·幻视】【恩·沙巴·努尔】【石头人FS】
辅助组件:【伊特里王】
第三梯队
【T3-FF小费】
前面因为篇幅受限我们没聊到【简·福斯特FF】,这里就借机会展开说说。首先笔者的结论是【简·福斯特FF】的体验并不坏,下限3-8上限3-12的设计虽然有种一眼望到头的感觉,但这也侧面说明这是一张收益极其稳定的三费好卡,设计平庸并不能埋没其质量扎实的事实。最限制其发挥的其实是三费这个回合数,双方玩家不一定场上有足够4张牌到当buff载体,导致【简·福斯特FF】要触发满效果的时机要到很后期,这又导致了对构筑的曲线补充能力和“速抽”触发的时间点有明确要求。目前流行的解决办法是尽量把卡组费用曲线拉低,以确保前期能构建足以承接buff的场面,并在后续完成费用补齐。测试下来【简·福斯特FF】与【维纳斯】配合良好,有抽取后者的朋友可考虑加入。
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【FF小费】(S51第一周)
卡组核心:【惊奇男孩】【维纳斯】【简·福斯特FF】【灭霸FF】
战力组件:【蜘蛛侠BND】【黑猫】【九头蛇特工鲍勃】【海豚鲍勃杰夫】
辅助组件:【阿美利卡·查维兹】【妮可·米诺鲁】【电涌】【钢铁爱国者】
【T3-FF小精灵】
既然是追求尽量压低卡组费用曲线,那为何不考虑将低费用共享给整个卡组?【小精灵】在赛季首周同样受到不少玩家追捧。这套构筑的优势在于能有合理理由携带【M.M.M.】来反打环境,同时利用【小精灵】的费用交换机制赚取对手的信息差。【黄蜂女】在其中的作用比较有趣,其在作为费用交换主要对象之一的同时,如果不巧直接抽到,也能立刻打出触发“速抽”,为【灭霸FF】补充免费的子弹。
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【FF小精灵】(S51第一周)
卡组核心:【小精灵】【M.M.M.】【王】【灭霸FF】
辅助组件:【黄蜂女】【妮可·米诺鲁】【蜘蛛侠BND】【宇宙术士亚当】
战力组件:【简·福斯特FF】【灵蝶FF】【非凡龙】
控制组件:【宇宙恶灵骑士】
【T3-战机大哥】
【灵蝶FF】作为新晋的跳/减费组件自然让大家重新拾起对大哥卡组的兴趣。某种意义上她确实是一个更好的【电王】或【冰月花雪】,没有限制出牌或令对手也跳费的副作用,但可惜3-4的基础战力在当前环境下有点不够看。但“战力不够看”这个锅本身就不应该让【灵蝶FF】来背,究其根本是大哥卡组的强度已经有点跟不上时代了,6-16乃至6-20的爆发能力在当今环境里并不罕见,【非凡龙】也未能迎来效果上的回调,因此整体竞争力欠佳。除非后续版本能有足够强度的高费单卡推出,否则大哥体系估计只能陪我们走到这了。
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【战机大哥】(S51第一周)
卡组核心:【灵蝶FF】【电王】【闪烁】【战争机器】
辅助组件:【锁齿狗】【白光花火】【龙之领主】【阿尼姆·佐拉】
战力组件:【钱伯】【巨鲸兽】【次元行者】【非凡龙】
【T3-塞拉银滑】
最后再来聊聊我们的老朋友【银河冲浪手】。【灵蝶FF】作为优秀的【塞拉】启动器,其本身又贵为三费,自然逃不过“银滑”的法眼。实战表面【灵蝶FF】的加入确实是有正面意义的,尤其当能触发“速抽”效果时,配合【塞拉】形成的后期爆发将会更加夸张。但正如笔者在前文大哥体系中提及的,“银滑”所能提供的场面支持在当前环境也开始略显乏力,卡组更多的焦点会落在后续推出的污手体系组件上,比如【暴风女-饥荒骑士】【金刚狼-战争骑士】等,这些新卡加起来的表现已经基本与【塞拉】能形成的爆发上限相差无异。如果你真的想尝试【灵蝶FF】+【塞拉】的组合,还是尝试其他展开上限更高的组合技卡组为妙。
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【塞拉银滑】(S51第一周)
卡组核心:【暴风女-饥荒骑士】【银河冲浪手】【塞拉】【闪烁】
战力组件:【蜘蛛侠BND】【布鲁德虫族】【卡特队长】【维纳斯】
辅助组件:【神童】【冰月花雪】【灵蝶FF】
控制组件:【影王】
以上是本期【Marvel Snap】环境周报的全部内容。
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