娱乐不等于弱——64胜率上传****法

- # 炉石传说
- # 炉石卡组推荐
- # 狂野卡组讨论
- # 娱乐卡组讨论
- # 宇宙法上传说
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
笔者第一次发卡组写的不规范的地方还请见谅。虽然上传的名次不高,但作为纯休闲玩家平均一天也就玩个把小时有时候任务都做不完,这个胜率自己还是感觉挺满意的,而且自己改的卡组用起来比较顺手。废话不多说,先上代码和战绩。
### 大法法
# 职业:法师
# 模式:狂野模式
#
# 1x (1) 奇迹推销员
# 1x (1) 感知宝珠
# 1x (1) 海中向导芬利爵士
# 1x (1) 盛装歌手
# 1x (1) 衰变飞弹
# 1x (1) 银樽海韵
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 1x (2) 活体烈焰
# 1x (2) 火山术
# 1x (2) 热浪来袭
# 1x (2) 远古谜团
# 1x (3) 冰霜新星
# 1x (3) 夜隐者圣所
# 1x (3) 寒冰屏障
# 1x (3) 异议
# 1x (3) 拨号机器人
# 1x (3) 掩息海星
# 1x (3) 时间线加速机
# 1x (3) 水彩美术家
# 1x (3) 浪潮涌起
# 1x (3) 火焰结界
# 1x (3) 金属探测器
# 1x (3) 锋鳞
# 1x (3) 雷纳索尔王子
# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
# 1x (4) 奥术光辉
# 1x (5) 蒸汽清洁器
# 1x (6) 考达拉幼龙
# 1x (4) 奥术光辉
# 1x (4) 求知造物
# 1x (4) 海潮之王泰德
# 1x (4) 火热促销
# 1x (4) 瓦尔登·晨拥
# 1x (5) 星辰能量
# 1x (6) 传送门操控师斯奇拉
# 1x (6) 考达拉幼龙
# 1x (6) 雷诺·杰克逊
# 1x (7) 克苏恩面具
# 1x (8) 孤胆游侠雷诺
# 1x (8) 海啸
# 1x (9) 夕阳漫射
# 1x (10) 星空投影球
#
AAEBAb7wBijAAcsE8BPDFvyjA7+kA/SrA+DMA4/OA/vdA53uA6f3A6KSBOWwBI21BMu3BLztBJfvBISTBf3EBejoBfPyBcj4Bdj+BYWOBtaYBvSbBtGeBp2iBranBrqnBq+oBsW6BoG/Boe/BunJBrHOBqXhBvXiBseHBwAAAQPwE/3EBaKSBP3EBZObB/3EBQAA
#

****术法在当前的环境下,绝对算得上是小众的娱乐卡组了,至少玩了几个月,一个同行都没遇到过。。。
这套卡组就是以平常的大法术法为模板,然后去掉了一些卡手的高费牌加入了一些低费的解牌应对目前的快攻。对阵快攻,基本上均势,这卡组从厚改薄就是为了提高对快攻胜率;对阵一切后期和控制卡组(除征战术)都是优势,我们不怕脏鼠吃手手啥的,换手手换个关键牌还有第二套雷诺和龙的体系;对阵OTK是劣势,我们启动时间很晚,也缺乏干扰手段,好在目前OTK不是太多。
留牌:原来那套卡组很厚,快攻抗性很差,被快攻打麻了痛定思痛加入了很多解牌。见到有快攻的职业按快攻留低费解牌,歌手,宝珠,姐夫,海星,飞弹,远古谜团,地标等;见到后期职业留奥术光辉,宝珠,姐夫,美术家,牛牛等牌。
以下奥术光辉简称4,克苏恩面具简称7,海啸简称8,夕阳漫射简称9,投影星空球简称10或球。
VS术,主流的是弃牌术,任务术,征战术,按弃牌术留牌。
对弃牌术:均势。尽量解频率,卡组aoe挺多手气不太差应该能渡过前期。打到中后期注意保留解422的手段,比如飞弹,海星,姐夫之类的。实战下来赢弃牌术次数还是挺多的。
对任务术:劣势。用泰德减费和645换费提前放大法术,需要牌很顺才行。中期可能要靠星辰能量解大哥,或者靠地标和冰环拖回合,总之挺忙叨。按正常费用打我们启动比对方晚所以总是处于守势。总体而言不好打。
对征战术:大劣,但不是没机会。赢点在于利用好硬币、跳费、泰德减费和645换费尽早放手里的大法术,然后我们的手里小法术弃掉都无所谓了,主要是有478910这几个就能翻盘的机会。对面撕牌某种程度也是帮我们过牌,毕竟我们关键牌就那么几张大概率能留住,手里没牌反而可以放心开球。手牌空了也不要灰心,坚信后面有好东西,我至少翻盘过2次。
VS牧,主要上分食粮,无论暗牧还是20脏牧都是优势。
对暗牧:正常解注意别贪就行,这卡组从厚改薄就是为了提高对快攻胜率。
对20脏牧:最大的上分食粮。尽早跳费和换费开大法术,对面偷我们的东西往往缺少配合与体系,顶不住我们一轮又一轮的大法术。低费牌找机会卸一卸腾出空间。343必须第一时间解掉。就算关键牌被偷了也没事,还有雷诺龙体系。这个对局冰箱尽量早点挂 ,一是被偷了麻烦,二是要防对面有考达拉龙这一手。另外这个对局泰德要慎重可能会让对面先出大法术。
VS战,第二大上分食粮,无论宇宙战和奥丁战都是优势。
对宇宙战:跳费换费积极进攻,异议卡624和877,这个对局其他低费牌更没啥用有机会就扔出去,腾出空间开星空球才是王道。关键牌被炸了还能靠雷诺龙,有次第一个雷精准炸掉我一堆手牌中的球,第二个雷又炸了龙和牛,这么倒霉就没招了哈哈。正常打整体来说胜率还是很稳的。
对奥丁战:我们真是对面克星,无穷无尽的水元素。。。起手可以酌情留一个大法术(除了10)减少后面爆牌可能,这个对局用到的球次数是最多的。异议尽量卡8费,低费牌同样不用吝惜该卖的卖。这个对局最重要的是4和8,如果不能连着放8,可以先不着急出,先用别的怪骗解牌,奥丁后再开8,对面怪很少,基本上肯定能打到脸。场上有水元素就别着急连放球,把其他牌扔一扔,对面解了水元素再开球,几下对面就没解了。二百甲都没用活活磨死。
VS骑,均势偏小劣。机械骑铺的太快,我们不能断解,aoe同时里面还有不断养大的怪很难解光,只能a完赌飞弹了,要是养出一地的圣盾基本就走远了。。。号角骑也很烦,飞弹和海星很关键,要打赢很吃牌序,不要有任何进攻的想法。圣契骑反而还好爆发的相对慢点基本在5费到6费,不像那哥俩二三费就一大堆。对圣契骑我们随从不用留太多,不让他舒服的aoe同时又下怪。我们没有抢死对方的可能,老老实实解怪,用好沉默变形和姐夫。总之对骑士处于能打的程度,不至于大劣。
VS德,小优,尽早开大法术进攻,对面加满血也不怕,没有后期卡组能抗住我们无限球。要防对面的新旧红龙斩杀,可以不用冰箱以外的3费法术。其他时候正常打就好了。对阵爆牌德的话早点考虑雷诺龙的赢法。
VS猎,按费拍怪的我们不怕,任务奇数猎真没法打,费尽心思搞掉他一个任务怪,一个托维尔又来了,反正一次没赢过全输了,好在数量不多。
VS萨,大哥萨最近没遇到过,宇宙萨上个月还有这个月也没了,就是全力进攻看谁先达成无限实在不行就第二套方案。反而这个月遇到的都是偶数萨,全力解怪忍住别随便下脏鼠就行了。
VS法,基本是无限火球和龟龟两类,还是老话,尽早进攻低费扔出去腾手牌开球。我们的大法术完克脱罪力证,一点点磨。
VS瞎,遇见2次都是快攻,正常解就行。任务瞎没遇到不做评论,感觉是劣势。
VSDK,宇宙k就遇见一次,正常进攻就行。
VS贼,这俩月瓦莉拉放暑假去了。
几个小tips:
1,星空球的法术从0到10依次释放,789空场打29,如果对方低于这个血量,且场面不是很大,结合你投资过的解牌(尤其是放过星辰能量),可能一发入魂。
2,硬币,蛇油,刀给的硬币,可以配合645让大法术提前出来。此外还有一个别忘了,美术家抽上来的法术能减成0,有时候有奇效。
3,需要无限球的时候,记得宝珠要留耐久。
4,如果姐夫跳过费,球可能给一张0费影响手牌数量。
5,加速机我一般不会剩3费下,而是剩4费,准备当回合拨号抽雷诺。
一些构筑上的反思:为了抗快加了一些冰系法术,原本卡组只有冰箱和8的,这样美术家抽到8的几率大大降低,有利有弊。另外求知造物影响抽拨号,也可考虑去掉。唉,都是被快攻逼的。。。
暂时想到这么多,希望起到一个抛砖引玉的作用,喜欢大法术法的朋友可以一起讨论。
最后,谨以此文和卡组纪念我的好友——时光球


还没有评论