炉边闲谈:36.2.2暨暴雪嘉年华开发展望 竞技场牌池及更多

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炉石新一期致力于社区沟通的开发人员发言视频今夜发布。这期标题是36.2.2平衡补丁,内容包含少量对棋炉平衡调整的补充解释,少量竞技场预告,以及暴雪嘉年华炉石大新闻预热。这次出镜的有Nathan,Gallon和Mitchell。

这其中有价值的新信息整理如下,其中最值得注意的包括竞技场新赛季牌池、战棋平衡理念等。

(本来这个视频也负责发布职业系列的剩余新卡,但官推昨天已经偷跑了,详见前文)

该系列视频什么字幕都没有,国服也不会发。

 

标准平衡

  • 对于36.0.3紫罗兰监狱第一波平衡调整后环境的多样性,官方举了兆示术、剽窃牧和蛋DK三个例子。
  • 对于36.2平衡调整且只调整了虚空瞎一张牌引发的社区不满,官方再次解释大补丁往往只包含内容更新而非平衡调整(尤其还是战棋大补丁)。另外,虚空瞎需要紧急回调的原因除了过强过热还有一点,因为36.2的新活动牌又是和虚空瞎有关(灵魂献祭),等到平衡档期的话虚空瞎问题有进一步恶化可能。
  • 36.2.2平衡调整有着遏制前期攻势的主旨。

战棋平衡

  • 火花破坏机一开始热修到5星后数据仍显示过强。
  • 上进的逃兵削到5星可以减少与大地母亲之眼的配合。
  • S14的元素、鱼人和纳迦都算全方位的弱,没有明显适合加强的对象,所以36.2.2对此做的是广泛的加强。
  • 如果野兽龙虾流削得过于厉害,囤食土狼未来可以回归。
  • 黑暗之赐平衡调整的数据依据和饰品一样主要看选取率和胜率/排名。
  • 黑暗之赐平衡通过改回合数增加实际选择空间,减少无脑选和无脑不选。
  • 绝大多数属性值类的黑暗之赐选取率都偏低,所以加强。
  • 对于新关键字发动,社区反响很好,设计师很满意。发动的定位是常驻关键字,事实也确实如此,未来还会有。
  • 借这个机会,Mitchell也详细回答了“为什么战棋平衡每次都那么长”的老问题。一方面,战棋牵一发而动全身。而且英雄、随从、法术、各系统机制等多维度之间也是如此。以鹦鹉和双头飞龙为例,对它们的改动影响的不只是所有野兽还是全游戏的战吼/亡语随从。而战棋调整的量大正是为了同时解决当前问题和预防更多问题。另一方面,战棋平衡抓手多,也就允许战棋做大量小幅调整而非少量大幅调整,前者更能分摊风险。

竞技场

  • 36.4竞技场新赛季将改为“标准牌池”,以及按惯例的艾泽拉斯头号通缉。
  • 按照新例,艾泽拉斯头号通缉新卡也将拥有出现率加成。

艾泽拉斯头号通缉

  • 新一系列的“跟随(Follow)”牌的效果可以触发“多次(many)”,即应该不是最多两次。

暴雪嘉年华

  • 暴雪嘉年华炉石大新闻看来和“眼”有关。

Gallon: Nathan, I think everyone's expecting some pretty bis news at Blizzcon. Is there anything people should keep an eye out for?

Nathan: Exactly.

Gallon: ... Exactly what?

Nathan: You'll definately want to keep an EYE out.

Gallon: Oh I get it, yeah, now we're seeing eye to eye.

Nathan: Yeah ok I think they've got it.

其他

  • 这是本系列视频在暴雪嘉年华前的最后一期,预计嘉年华后九月底/十月初复更。

 

 

(对于嘉年华预热的“眼”,之前社区里就有很多猜测指向“黑暗帝国”,也就是上古之神,比如根据卡牌趣文可知这次负责预告新版本的是上古预言师指向尤格萨隆,再比如目前游戏中突兀存在的“黑恶帝国”卡背。不过如果真是这样,那也说明Nathan这次预热的也只是拓展包,而不是什么额外的更令人期待的东西……)

46分钟前 发布于浙江
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