《我已扬帆,即刻启航,狂野模式最新海盗战完全攻略》

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大家好,我是叠甲班丨闪闪妖,人送外号叠甲甲,在炉石的36.4补丁中职业包《艾泽拉斯头号通缉犯》的上线为包括战士在内的四个职业带来了数张新卡,而这次战士补强的海盗战体系,则唤醒了这个多年以来的系统,我也是在这个赛季初便全程使用海盗战打上了传说44名的好成绩

所以想在此将我对于这套卡组的心得分享给大家,同时将奉叠甲班之名为大家带来一些好消息,这点我们之后再谈,现在让我们正式进入卡组攻略时间。
part1.单卡解析
这次对于海盗战的单卡解析,我想主要放在从这次大版本开始也就是《逃出紫罗兰监狱》的新卡,对于我们为什么要投入这些新朋友,以及为什么没有投入职业包的其他补强做一些充足的说明。
“嘿嘿嘿,霍格很厉害”——完全打破限制,新版本以来战士最强橙卡“破链灾星霍格”、

在本次《逃出紫罗兰监狱》的大版本中,各个职业都获得了打破限制的强力橙卡,现在已经在狂野被禁止的高弗雷暂且不提,破链灾星霍格是我个人认为在狂野范围内足以排进这个打破限制的橙卡强度前二的卡牌,能与之竞争的单卡仅仅只有因为机械骑而大热的指挥官碧阿崔克丝。霍格可以在对局开始时便复制除自己以外的所有传说卡牌,目前最新海盗战的构筑中,能被霍格复制的卡牌分别为,海盗帕奇斯,海盗之锚,突牙,克罗雷船长,而在这其中,两张海盗帕奇斯和两张突牙可以为海盗战的场面提供巨大的优势,在快攻内战的情况下使得海盗战拥有不俗的随从交互能力,而复制出来的海盗之锚则是为海盗战提供了相对弱势的续航能力,而克罗雷船长则可以拉长海盗战的战线,使得海盗战可以在5 6费时仍具有持续战斗的能力,霍格不仅仅可以增加抽取他们的概率,更是可以配合帕奇斯和突牙,大幅扩张场面,因此在这套卡组中,破链灾星霍格是我个人认为足以比肩帕奇斯的绝对核心。
界帕奇斯,疯狂抢血的超级野兽——突牙

其实狂野玩家都或多或少的会知道,在版本初期,就有极限快攻突牙战的存在,那套卡组完全以如何快速召唤突牙为核心,在突牙没有削弱的版本确实是一套不错的快攻,但如今,突牙被削弱为4个友方随从才会被召唤,这使得突牙战无法成立,而对于海盗战,我们召唤突牙最普遍的方式为1费召唤冒进的艇长,随后从牌库中叫出两只帕奇斯,随后2费或者跳币拍下另一只海盗,以此来召唤出突牙,因此对于伤害次数的削弱,在海盗战面前可以说影响微乎其微。这就引出了另一个问题,在没有艇长的对局中,突牙的射手可能会导致节奏的崩盘,那么还要不要携带突牙。我给出的答案是突牙仍是快攻战士不可缺席的重要核心组件,尽管突牙可以被称为提高上限拉低下限的双刃剑,他带来的收益也远远大于了他的弊端,在面对大部分中慢速卡组,在前期就叫出两只33冲锋往往就能奠定优势,并且33的身材在快攻内战也有不小的交换优势,在内战对局中可以处理掉麻烦的船载火炮和炸药工程师,并且我们叫出突牙的途径并不仅限于使用冒进的艇长,在快攻内战时,如果站得先手,可以在随从交换的过程中便触发受伤4次的条件,自然而然便会召唤出突牙扩大优势。
“高弗雷这个叛徒必须死”海盗战的战斗续行,不到最后胜负未定——“克罗雷船长”

这是这次新卡中比较具有争议的一张,有不少构筑会选择放弃这张卡从而加强海盗战的整体丝滑度,因为作为传说的克罗雷船长会被破链灾星霍格所复制,如果前期上手会打乱进攻节奏,因此有些构筑不会下克罗雷船长,这确实有一定道理,但在我个人看来,对比其他的海盗类型快攻(海盗瞎,暗牧)海盗战的特点是场面至上和缺少直伤,海盗战更依赖站场打出的场面优势,这在快攻内战确实称得上优势但面对控制卡组这就成为了弱点,海盗战没有暗牧的高直伤带来的出其不意,没有海盗瞎大量的冲锋和加攻手段,时至今日,海盗战的直伤除了传统的船载火炮只有新加入的火炮手体系,但是这一体系存在打歪的情况,并不稳定,这就引出了现今新版海盗战的一大特色。现在的海盗战比起纯粹快攻,更类似于传统的变速卡组,面对诸如法师,德鲁伊时就是传统的海盗快攻,而面对术士,战士海盗战则必须留下补充资源以及在中盘作战的能力,克罗雷船长正是后者在目前的最优解,落地就基本上是4点直伤,同时一卡3张频率在前期消磨敌方的群解后也会令人头疼,就和突牙一样,尽管是打乱节奏的双刃剑,但考虑到他可以将海盗战的战线续到5 6费,对他的投入便是应该的。
时隔多年仍未回调,但仍然是海盗体系战士的最好武器——“海盗之锚”

作为19年便登场的传说武器,海盗之锚在被323的身材削弱至322后至今仍未回调,但放眼望去,它在海盗战中的地位仍然无法撼动。快攻所需要的不仅是抢血,铺场,资源的补充也是必不可少的一环,而海盗之锚则称为了整套卡组的核心资源补充点之一,相较于同样可以大量过牌的掌声雷动,海盗之锚的优势是检索海盗,可以确保随从不断,同时身为武器可以增加攻击频率,这点可以和之前的突牙相呼应,由于突牙的效果文本的描述为“4个友方角色”因此在快攻内战中,如果英雄装备海盗之锚攻击敌方随从受伤后,只需要再让三个友方随从受伤就可以叫出突牙。这是海盗之锚的优势所在,但海盗之锚也同样存在问题,最大的问题是它3费的费用,通常而言,当费用到达3,我们更希望用粗暴的猢狲和南海船长扩大场面优势,同时整套卡组的4费区间是断档的,3费的海盗之锚无法在4费配合2费的海盗藏品,但海盗之锚仍然是海盗战称得上最优秀的资源补充点,也是极其关键的。
“我喜欢这份工作”海盗肥婆,交互,爆发,配合应有尽有的2费最强——“炸药工程师”

本次职业包让海盗战焕发第三春的主要卡牌之一,朴实无华的强力效果,扎实的223身材,让她成为了目前海盗战的最强2费节奏点之一,单卡的爆发可以与3费的粗暴的猢狲与南海船长相提并论,并且可以与新的火炮手体系联动,让火炮手的回合结束伤害变成2,这在许多情况下就是质变,前文说到了,海盗战的4费断档,通常都需要打出2+2来补齐节奏,2费的炸药工程师加上2费的钩手拖曳不单同样可以打出4点直伤,同样也是3个频率,还可以补充一张资源,可以说无论从什么角度来看,炸药工程师都称得上是目前最强的海盗之一。
补充资源外加站场,快攻内战的高手——“钩手拖曳”

在本次职业包的所有新卡中,既有炸药工程师这种一眼看过去强的像DIY一眼的假卡,也有眺望陆地这种一眼看上去有些令人失望的卡牌,而钩手拖曳,作为一张资源补充卡,可以说的是绝对的朴实无华,高贵的发现加上火炮手的站解一体,无论是面对中慢速卡组的资源补充,还是面对快攻的站解一体的优势,钩手拖曳都称得上是绝对的朴实无华的扎实。
“遵命船长”稀缺的德莱尼,超模的效果和身材,甚至补充资源“火炮长”

在遥远的沉没之城版本,剑鱼贼成为了当时的第一快攻,不单单只靠343的优质武器剑鱼,在当时版本给盗贼补充的大量优质海盗也是必不可少的,其中令人记忆犹新的海盗就不得不提到鱼排战士了,超模的131身材加上直伤效果,时至今日也在各种海盗体系的盗贼中出场,而新卡火炮长,不单单有着同样的131身材,还能补充资源,给予的火炮手站解一体,更关键的是,他是目前池子里极其稀缺的的德莱尼随从,这可以配合关键过牌掌声雷动,可以做到2费过4张,从功能性还是牌效而言,火炮长都是必不可少的优质海盗。
这些单卡就是从新版本开始后到职业包所以进入构筑的新卡,现在我来简单论述为何职业包的其余新卡没有进入构筑。
随机+随机,完全不稳定的纯伤害牌——“跟随引线”

1费打4的模型看上去是非常美好的,都是目前海盗战的直伤充斥着各种随机,这张也不例外,更关键的是这张牌的优势区间实在狭隘,想要在前期就打出这个1费打4的效果就必须配合1费的海盗单位,但海盗战能够上场的1费海盗数量并没有那么多,如果效果被传递到3费甚至5费的海盗上就是完全的亏模,在资源不充足的海盗战中,跟随引线的地位还是不够高。
多张单卡配合才有效果的武器——“手持火炮”

火炮手是一个不错的衍生随从,尽管身材比较差,都是稳定直伤的特性让他不仅可以创造一些奇迹,更是快攻内战的关键,而手持火炮这把武器必须配合火炮手才有效果,否则就是亏费的小斧头,而眺望陆地的亏模让他无法进入构筑,能衍生火炮手的单卡只剩下火炮长,钩手拖曳,克罗雷船长,尽管配合克罗雷船长有着极其不错的直伤效果,但是我们的套牌并不会保留过多检索武器的单卡,想要同时抽到他们的概率不高,打出配合的概率更低,能够延长战线的克罗雷船长都需要考虑一番,同样亏节奏还需要配合的手持火炮更是下下选。
牌效太低,看似全能但样样不行的单卡——“眺望陆地”

对比同样补充资源的钩手拖曳,两者都能召唤2个火炮手,仅仅只是把发现变成过2张牌,这个代价也未免太大,尽管海盗战没有4费单卡,但严重亏模的眺望陆地也不是好选择,如果它单纯侧重站场或者补资源一方可能还要它的一席之地。
part2.卡组构成
在这一部分我会对目前卡组的构成部分进行拆解,以及在这些部分中为什么选择这些单卡。
1费优质海盗
在海盗战中由于战士更加依赖随从交互以及站场,所以我们选择的1费海盗通常都是身材更加优质,比如错误产物,这张卡不仅是所有1费海盗中血量最高的下,可以配合艇长不至于无法站场,同时可以配合掌声雷动实现过牌数量的增加,但就像前文说的一样,海盗战更注重场面,因此尽管有诸如恩佐斯的副官,空中匪徒等也不错的1费海盗,但海盗战的整体卡组更偏向变速卡组,同时,他们要么会直接倒在艇长召唤突牙的路上,要么会因为艇长的烧血而成为诸如布洛克斯加的奋战,亵渎等解场的缺口,因此对于海盗战来说,除非效果足够强力,比如火炮长,否则血量过低的1费海盗都不会成为我们的选择对象。
资源组件
整套卡组看来,能够过牌的组件分别是港口匪徒,掌声雷动,海盗之锚,海盗藏品,这其中比较具有争议点的卡牌为港口匪徒,作为一张2费随从她的身材比较差只有22,明明还要诸如钩手拖曳等卡牌可以补足资源,为什么还要携带这个身材不够好,效果也比较一般的海盗呢,对比其他快攻,机械骑有大约4 5张可以检索5张机械的组件, 海盗瞎则是有滑翔,放大战刃等大量过牌的单卡,暗牧则是有比如蛇油,暮光欺诈者,虚灵神谕者,赎罪教堂等检索和过牌,那么对比之下,海盗战检索的重担落在了海盗之锚上,过牌虽然有掌声雷动,但是惧怕解场,这么看来稳定的过牌数量比较少,那么港口匪徒就显得重要了起来,同时,港口匪徒可以在吃到解场后迅速积攒攻势,填补曲线,也是相当重要的。
爆发组件
对比其他快攻,海盗战在场面上的爆发更加迅猛无情,整体来看,我们有着船载火炮,炸药工程师,南海船长,粗暴的猢狲整整8张爆发点,在3费之前打出其中一张扩大优势的概率相当大,由于破链灾星霍格的存在,我们有两张帕奇斯,船载火炮可以轻松打出更多的伤害,炸药工程师作为海盗肥胖的地位前文已经提到,粗暴的猢狲在海盗体系的卡组地位自然不言而喻,那么在这些组件中,最具有争议的单卡便是南海船长,海盗战携带他的目的很简单,一自然是海盗战注重场面,这种朴实无华的爆发卡还能巩固优势,自然要下,下2张的原因我愿称之为拯救大兵帕奇斯,对于一种牌型,起手冒进的艇长,南海船长后攻,1费打出艇长后对方无法解掉场面,此时如果2费跳币拍下南海船长,两只帕奇斯会优先吃到南海船长的光环buff变为22,在艇长对全场随从造成的一点伤害中以21存活下来继续战斗,同时叫出2只突牙,实现场面的最大化,这种场面我成为拯救大兵帕奇思,也是我们携带两张南海船长的原因之一。
其余组件
除了这三大部分,剩余的单卡各有用处,像是破链灾星霍格,复制传说的强大效果在前文已经提到,再次不过多赘述,空降歹徒作为经典的海盗铺场组件重要性也是不言而喻,除开这些,比较重要的便是突牙套,也就是突牙与冒进的艇长这对组合,有艇长在我们可以快速叫出牌库中的突牙,瞬间扩大场面优势,最后值得一提的就是克罗雷船长,他的作用在前文也已经阐明。
part3.职业对阵
现在来看,狂野的天梯环境可以称得上是百花齐放,每个职业我都有所遇到,接下来我将从各个职业,以及该职业的主流卡组来讲解海盗战面对他们的优劣势,以及起手留牌和对战思路。
DH

现在天梯DH的主要形态为任务瞎和少量海盗瞎,面对任务瞎可以说是完全的大劣势对局,胜率极低,,主要由于任务瞎超展开的同时,我们场面的各种一费随从会成为对面布洛克斯加的奋战的养料,帮助对面大量过牌,同时怒缚蛮兵也是极其难以处理的大墙,面对任务瞎,海盗战完全是劣势,想要取胜只能尽快打伤害,并疯狂祈求对面卡手,对局过程中尽量减少1血随从的出现。而面对海盗瞎则恰恰相反,海盗瞎对战宇宙等控制卡组由于有着多波爆发,持续压制力很强,但是相对的,海盗瞎的前期压制能力很弱,并且海盗瞎的随从身材都比较差,如果海盗战手牌不错,很有可能一直滚雪球打出优势直接平推。总体而言海盗战面对DH是巨大的劣势,职业整体对阵胜率大概是28开,评价为艰难依旧坚持。
起手留牌建议 任务瞎:掌声雷动,错误产物,粗暴的猢狲,后攻可视情况保留船载火炮和南海船长。 海盗瞎:冒进的艇长,火炮长,船载火炮,粗暴的船长,粗暴的猢狲,后攻起手有船载火炮的情况下可以留下钩手拖曳。
德鲁伊

德鲁伊的主流形态为各种依托于黑市拍卖师的各种OTK,以及40体系的宇宙德,甲虫德,龙德等卡组,面对前者,这是海盗战的巨大优势区间,30德鲁伊缺少各种解牌,海盗战只要不算特别卡手,可以轻松在前期打出场面优势,而30德鲁伊必须留出一个回合为黑市拍卖师预备,这使得30德鲁伊前期会一直被海盗战打脸,很容易便被平推。面对各种40德鲁伊大概是73开,德鲁伊的群解是各个职业里平均下来最少的一批,前期难以处理海盗战的铺场和猢狲的滚雪球,少数的赢点是快速朓费后的调酒师鲍勃加传播瘟疫拖延回合,直至打出泰坦等强力单卡,但同时朓费,卡场,寻找关键卡牌三者不可兼得。总体而言海盗战面对德鲁伊是巨大的优势,整体职业对阵胜率大概是82开,评价为打沙包好舒服啊。
起手留牌建议 30德:冒进的艇长,宝藏经销商,火炮长,空降歹徒,船载火炮,炸药工程师,粗暴的猢狲,南海船长 40德:几乎同上处理。
猎人

猎人主流形态为宇宙猎加上极少量的T7猎,猎人目前算是个小众职业,但是这些卡组对付起来并不困难。首先是宇宙猎,和我们一样,是主要以随从交换为主的卡组,那么这就到了我们的优势区间,在前期的交换中,海盗的优势会淋漓尽致的体现,同时宇宙猎一旦面对战士几乎都会默认对面为宇宙战或者奥丁站,大概率不会留下强力解场,这使得面对宇宙猎的战局可以说是宇宙卡组中最简单的一个,不断的进攻就能取胜。面对极少量的T7猎,我的建议是,进攻!猛烈进攻!只要进了随从交换的领域,海盗战就不虚一般卡组。总体而言,海盗战面对猎人也是大优势,整体职业对阵胜率是91开,评价为真是酣畅淋漓的交互啊,我大概一辈子都忘不了你吧,蝙蝠侠。
起手留牌建议 宇宙猎:火炮长,宝藏经销商,空降歹徒,掌声雷动,粗暴的猢狲 T7猎:冒进的艇长,船载火炮,海盗藏品,粗暴的猢狲,南海船长。
法师

法师的主流形态为宇宙发现法和少量灌注法。对于宇宙法,法师的群解也并没有多少,更强的是单解,因此,海盗战也可以在宇宙法面前快速滚起雪球,尽管法师有着脱罪,冰箱,冰环等拖回合单卡,但是不同于德鲁伊,法师想要拿回优势,需要等到神雷诺或者任务完成回合,并且几乎没有加速回合的发方法,因此海盗战面对宇宙发现法称得上优势。面对灌注法,法师需要回合进行灌注和增加技能强度,并且没有过多拖回合的单卡,但是灌注法的技能如果面对艇长过后的海盗战场面具有一定的**力,并且鲁莽的学徒可以快速返场,但是在法师的技能成长之前都是海盗战的巨大优势。总体而言,海盗战面对法师是有一些优势,整体职业对阵胜率是73开,评价为走在没有你的夜里冷冰冰。
起手留牌建议 宇宙发现法:冒进的艇长,错误产物,掌声雷动,空降歹徒,海盗藏品,海盗之锚 灌注法:宝藏经销商,空降歹徒,船载火炮,有船载火炮的情况下可留钩手拖曳。
骑士

骑士的主流形态为大量机械骑和数量较少的圣契骑和号角骑。机械骑也是内战高手,最重要的是假卡泡泡机器人,可以瞬间将本身随从交互的场面转变为铜墙铁壁,变成所有随从交互的噩梦,因此有泡泡机器人的机械骑和没有泡泡机器人的机械骑称得上两个难度的卡组,但是机械骑需要打出雷达探测的启动回合,如果机械骑先手我们会更有优势,因为机械骑必须等到3回合才有几乎大范围展开,这3回合成为了海盗战的突破口,在没有大量嘲讽的情况下海盗战可以快速抢血将战局提前结束。而圣契骑则完全是看对面的意识和运气,决战!加棱彩光束的组合可以轻松打跑大量快攻,更加注重随从场面的海盗战更是如此,但如果圣契骑无法拿出这两张卡,就会完全陷入海盗战的节奏,疲于解场。最后是号角骑,号角骑的大量随从都更加针对宇宙等卡组,尼鲁巴蛛网领主只能卡住部分海盗,而号角骑想要拿到场面优势极其仰赖鱼人骑士,其余的随从在召唤出的回合除非有着血骑士领袖莉亚德琳的加持,否则全不能帮助返场,只能等待被解场,而号角骑起码需要等到3费才能开始第一波展开,这使得海盗战可以迅速占据先机。总体而言,海盗战面对骑士则是势均力敌,整体职业对阵胜率是55开,评价为王牌对王牌,机制的随从交互。
起手留牌建议 机械骑:冒进的艇长,最好可以找到两张,可以有效化解机械的圣盾,火炮长,船载火炮,有前者的情况下可以留下钩手拖曳。
圣契骑:宝藏经销商,火炮长,错误产物,船载火炮,粗暴的猢狲。 号角骑:冒进的艇长,切勿留下各种战吼海盗,空降歹徒,粗暴的猢狲,南海船长。
牧师

牧师的主流形态为脏牧,暗牧,少量光暗牧。对阵脏牧就是运气的较量了,通常而言,由于海盗战里随从比例非常高,会严重影响比如观赏鸟类,造物协议等卡牌检索神秘访客,并且如果对面复制到了霍格,破链灾星霍格会将牧师的传说卡全部复制,这对于牧师是一个坏消息,有的牧师会携带任务,增加鬼抽概率,同时降低解场上手的概率,牌库会变得更加臃肿,但是也有欧皇牧师可以在万千随从中找到神秘访客,这样可能会扭转攻势,但通常而言都是海盗战的优势。面对暗牧,海盗战的随从交互优势再次显现,暗牧除了狂暴邪翼蝠和卡多雷精魂几乎没有让海盗战感到棘手的随从,面对海盗战的随从压制会使得暗牧的直伤被大大削弱,不在具有威胁。们面对光暗牧,最关键的单卡就是麦迪文的胜利,作为年迈的战士一旦吃到了直接逃跑是最优选,但是如果没有,那么光暗牧在展开前将也是一个很舒服的沙包。总体而言,海盗战面对牧师称得上有一定优势,整体职业对阵胜率是73开,评价为喜欢偷霍格然后啥也找不着吗。
起手留牌建议脏牧:宝藏经销商,火炮长,炸药工程师,南海船长,粗暴的猢狲。 暗牧:冒进的艇长,船载火炮,空中歹徒,南海船长,粗暴的猢狲。 光暗牧:宝藏经销商,船载火炮,空中歹徒,炸药工程师,粗暴的猢狲。
盗贼

盗贼也算是完全的冷门职业,我目前只遇到了宇宙海盗贼。面对盗贼最简单的就是铺场,进攻,由于盗贼是一个几乎没有群解的职业,我们几乎没有后顾之忧,只需要进攻然后把命运交给**员就好。总体而言,海盗战面对盗贼是大优势,整体职业对阵胜率是91开,评价为这不是瓦莉拉吗怎么这么拉了。
起手留牌建议 冒进的艇长,火炮长,空中歹徒,炸药工程师,粗暴的猢狲,南海船长。
萨满

其实目前而言萨满也偏向冷门,目前最多的形态可能是大哥萨和元素萨以及脚本偶数萨,近期我甚至很少遇到宇宙萨,如果遇到了可以同上文对待宇宙法处理,但是萨满解牌更多,也需要留下一些资源卡牌。面对大哥萨,我们能做的就是进攻,然后祈求对面不要召唤步移山丘。元素萨同我们一样,是主要以随从交互为主的卡组,但是元素萨的核心组件近期遭到了一些削弱,因此使用这套卡组的人会比较少,关键点在于权衡解场和打脸,并且不要将战斗拖到7费之后,灾变飓风斯卡尔是巨大的威胁。而脚本偶数萨,只需要记住不要贪,解场为主就能取胜。总体而言,海盗战面对萨满具有一定优势,但是大哥萨仍然是快攻的噩梦,整体职业对阵胜率是64开,评价为你不要吸血啊。
起手留牌建议 大哥萨:宝藏经销商,空中歹徒,炸药工程师,船载火炮,粗暴的猢狲。元素萨:冒进的艇长,空中歹徒,船载火炮,有冒进的艇长且后手的情况下务必留下南海船长。 偶数萨:几乎同元素萨。
术士

术士作为目前天梯的一大主流,其形态主要为宇宙征战术和弃牌术。面对宇宙征战术,术士的群解多且优质,想要依靠场面滚雪球是困难至极的,因此必须做好长线战斗的准备,但是尽管如此,大量优质的群解可能导致前期完全蹭不到血,陷入术士的节奏,整体对战是完全的劣势,需要理清思路,注意资源的分配,才有可能拿下对局。面对弃牌术,弃牌术作为目前快攻内战的最强卡组之一,不仅有着极难处理的行尸和魔眼秘术师,还要快攻的噩梦之一灵魂弹幕,并且如果与弃牌术打成均势,那么中后期身材巨大的地狱公爵将会彻底杀死比赛。总体而言,海盗战面对术士是巨大的劣势,无论何种卡组都是难以应对的,整体职业胜率是28开,评价为海盗战最严厉的父亲之一。
起手留牌建议 宇宙征战术:错误产物,掌声雷动,海盗藏品,粗暴的猢狲。 弃牌术:冒进的艇长,火炮长,钩手拖曳,船载火炮,南海船长。
战士

终于轮到了我们自己,目前战士的主流形态是奥丁战,宇宙战,海盗战内战。面对奥丁站,我们同样需要做好组建多波攻势的机会,战士同样拥有优秀的群解,同时战士有着最为快速终结比赛的方式——百甲,一旦任何战士叠出百甲,我给出的建议都是速度逃跑,再战斗不过是浪费双方的时间,况且顶着叠甲班头衔,给战士送分不磕碜。到了内战,最关键的单卡无疑是突牙,突牙可以瞬间扩大一方的场面优势,并且冲锋可以快速瓦解对面的场面,同样的,冒进的艇长可以快速返场,建立优势,后攻则比先攻更加具有优势,因为后攻可能直接召唤突牙,确认胜局。总体来看,海盗战面对战士肯定是均势,思路,运气都缺一不可,整体职业胜率为55开,评价为老乡见老乡,两眼泪汪汪。
起手留牌建议 奥丁战:宝藏经销商,错误产物,掌声雷动,粗暴的猢狲,南海船长。 宇宙战:几乎同奥丁战。海盗战:冒进的艇长,宝藏经销商,船载火炮,钩手拖曳,粗暴的猢狲。
DK

DK作为狂野胜率最低职业,正常而言我们是无所畏惧的,都是恰恰相反,DK的两张形态为宇宙DK和奇迹DK,这两种DK都相当克制随从交互卡组,我们面对这个冷门职业反而会陷入劣势,同样需要组织多次场面,并且不能小觑这个冷门职业需要静下心来仔细应对。总体而言,海盗战面对DK为小劣势,整体职业胜率为46开,评价为不可小觑。
起手留牌建议 错误产物,火炮长,掌声雷动,海盗藏品/海盗之锚。
各职业对阵大概就是以上我的一些心得希望对各位读者有所帮助,如果是正常逻辑,这篇帖子会在这里结束,但是借着这次职业包以及我打出的一些成绩,我向叠甲班内部请缨,向营地的各位对目前的叠甲班进宣传,众所不周知,曾经的叠甲班也是千人的大群,有着炉石的浓烈氛围,但后来因为各种变故以及关服事件的影响,叠甲班的成员也越来越少,这个月初我和slupper分别使用海盗战和海防站打出了狂野44和狂野第3的好成绩,在此我想对读者说,我们叠甲班也是能人辈出的,希望你们可以加入我们的大家庭,最后的最后附上叠甲班的群二维码,欢迎大家的加入。
(凶真是个外行)


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