框架之外——《全境封锁2》“中央公园残响”前瞻

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自2019年发售以来,《全境封锁2》浮浮沉沉的为玩家们展现了越来越广阔的世界。而对于中央公园的探索,一直是社区乐此不疲的话题。现在,这片承载了系列漫长隐秘的区域将在第三个DLC“中央公园残响”中正式开放。本次提前进入这片秘地,虽然仍在一层套一层的揭秘中有些迷失,但是这部可能“打破作品规则”的DLC,确实有太多立足于框架之外的地方。
恐怖、神秘,但科学

本次DLC故事线在叙事基调上有着显著转向。在已经公布的采访中,被称之为 “非常压抑、神秘且以恐惧为基础的故事”,甚至是在“打破克兰西作品的规则”: DLC的故事始于一个来自中央公园深处的求救信号,信号随即中断,上西区的居民中开始流传关于公园内“怪物”和“林中生物”的都市传说。

不过,尽管很像是某些超自然恐怖游戏的开端,仅就本次体验的部分来看,《全境封锁2》依旧守住了自己的世界观外沿——是否存在真正的“怪物”依旧成疑,但是确实有新的敌对势力和战场。围绕着“中央公园”被封锁的故事,本次还进一步拓展了单人游玩下的队友体验。同时,本次的队友也承担了更重的叙事要素。

残破、反差,但自然

从地图设计的角度来看,中央公园将提供与曼哈顿街道截然不同的空间体验。在保持系列对于环境的拟真性构建的情况下,公园的废墟已演变为一片危险的半野生自然地带。围绕着小路、废墟的环境塑造与城市环境中以街道、建筑和掩体为核心的战斗节奏不同,公园的密林、植被和起伏地形将重塑玩家的战术选择,可利用的掩体类型也将发生根本变化。

DLC还将把上西区纳入可探索范围。上西区在流行文化中长期被塑造为明亮、浪漫的居住区,将其置于**后的荒废语境中,本身就构成了一种反差叙事。在完成故事流程重返中央公园后,围绕着“重复游玩”和刷宝的传统要素将支撑起DLC的持续运行,原有的技能和装备系统也将得到进一步拓展。
框架之外,故事之中

本次试玩安排的任务线中,也有不少解谜要素。考虑到环境结构的变化,谜题设置的偏向也稍有调整,更加偏向于寻路功能。不过这些内容依然不被传统的指引标识,需要玩家纵览整个环境。另外,本次的战斗也提供了少量的精英和BOSS战演示,在预设装备的情况下难度较高,极具挑战性。

“中央公园残响”显然是《全境封锁2》运营中的一次有意识的“破格”尝试:用恐怖叙事替代军事惊悚,用自然荒野替代都市废墟,用不可见的恐惧替代可瞄准的敌人,这些方向如果执行到位,将为系列开辟一条全新的体验路径。恐怖氛围与刷宝射击循环之间的平衡,正是决定这部DLC最终成色的关键,也是让本作破格而不出格的最核心奥秘。

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