《黑暗帝国的统治》营地叠甲班新版本新卡测评

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大家好,又是我叠甲班丨闪闪妖,人送外号叠甲甲,近期预告的新版本《黑暗帝国的统治》终于放出了战士的全卡,就上次我在海盗战攻略的结尾预告的一样,叠甲班曾经的新卡点评传统打赢了复活赛,我们废话少说进入新版本的新卡点评环节。
凿刻”——哪来的大盛气凌人


这次第一张新卡我们先来介绍一下新的关键词“拼装”这个机制的具体介绍文字很多,简而言之,拼装就是先发现一张底座,继承它的原画,费用,属性值等内容,然后出现另外两张费用相近的随从,用后者的部分效果与底座的部分效果相互拼接,生成独特的拼装随从。了解了这个机制后,我们再来看这张卡,他的效果像极了我提到的另一张卡,盛气凌人,同样的嘲讽随从,同样的buff效果,一张为1费,另一张为2费,拼装和发现也可以说是极为相近的效果,虽然在这个时间点,我们不清楚设计师所谓的“精选衍生池”到底多精选但是我知道这个机制一定能让兽兽一直更新但是可遇见的是,这张卡的处境会类似于盛气凌人,难以进入构筑,但是作为竞技场和发现的资源卡还是不错的。(叠甲甲作为一个扎根狂野的玩家,只会对有机会进入狂野的单卡进行特殊点评)
标准评分:2分
狂野评分:1分                                                                                                                                                                                                                                     
阿扎达斯”——小弟比泰坦老大牛逼的来了


作为新版本战士的两张橙卡之一阿扎达斯是曾经泰坦诸神版本中,战士的职业泰坦卡兹格罗斯的小弟,在那个版本已经后续很长的一段时间内,卡兹格罗斯都被戏称最弱泰坦之一,但是在黑暗帝国的崛起这个版本,小弟成功帮老大找回了场子,443的身材不算差,他的效果也是相当不错,将法术变成3/3的武器然后每次攻击后都会释放的效果让我想起了当年萨满的传说武器符文之矛,同样的3/3,同样的攻击后释放,阿扎达斯不仅更加稳定可控,由于武器是由发现的法术决定的,这导致如果发现出3费以下的法术就会生成1费3/3或者2费3/3的超模武器,此时就算是没有效果的武器也是及其超模的,虽然炉石传说没有完爆,但是我就是要时空警察一下符文之矛,衬托一下强而有力的新卡,在众人的讨论中,这张卡在标准可谓是毫无争议的5分卡,可以在标准做到29+1,无论是进攻性的战士卡组还是在这版本主推的防战都值得一用。
接下来是我个人对这张卡的狂野评价,对于狂野而言,随机发现等关键词利用价值是相当低的,因为巨大的卡池想要找到好用的卡价值很低,这张卡也是同样的,但是这张卡由于生成的武器属性值恒为3/3,这就使得在狂野这张卡相较于武器的特效,更注重低费带来的超模武器身材,但仍旧难以加入卡组,或许可以尝试加入宇宙战大家庭?我说宇宙战其实是垃圾堆,有什么不知道下的烂战吼往里面塞就有点奇效
标准评分:4.5分
狂野评分:4分
钢铁活化者”——艇长套终于能终端直接把自己抽死了


这张卡在标准防战的定位比较类似于苦痛侍僧,需要配合,战场,但是这张卡的上限相较于苦痛侍僧更高,但同样的下限更低,新版本的防战整体构筑可能会更偏向站场的同时控制场面,钢铁活化者如果在前期单卡裸拍不但能起到软嘲讽的效果,325的身材也算得上扎实,在防战控制住场面的情况下可以作为润滑剂扩大防战的场面优势,尽管下限比较低,但仍不失为一张不错的防战过牌。
对于这张卡在狂野的就业比较尴尬,如果他是一张2费的随从,可以轻松进入塔战的构筑,配合其大量的过牌能极大程度的优化塔战,但是这张卡的3费就显得有点尴尬,但尽管如此,这张卡也可以说有一定开发空间。我们传统艇长奥丁战也可以直接用这玩意抽死自己了,咳咳咳🗿
标准评分:4分
狂野评分:3.5分
重塑之砧”——你到底是给谁用的


战士上一张会消耗护甲值的卡还要追溯到遥远的狗头人版本里的鲁莽风暴,这张卡也是炉石史上第一张直接消耗护甲值的单卡,但他的定位实在是令人奇怪,如果放在防战构筑中,两张加起来只有8点伤害完全不足以终结比赛,放在诸如海龙战之类的快攻构筑也没有与之配合的护甲牌,如果4费转甲也是完全的亏节奏,所以这张卡的定位非常奇怪,如果作为一张终结技数值明显不够,作为一张节奏单卡又需要配合。
对于狂野而言,几乎所有人都会想到这经典的超杀战,这张卡无疑是最适配超杀战的,但是同样面临标准一样的问题,超杀战如果想要配合这张卡就需要预留护甲牌,并且超杀战也并不是那么缺少伤害,在目前狂野环境来看,90%的卡组都无法抗住正常展开的超杀战的高伤害,只能说有待开发。给我这个英勇打击看吐了🤮
标准评分:3.5分
狂野评分:3分
起源熔炉”——你哥们到底是意志熔炉还是熔铸


在魔兽的设定里,起源熔炉和意志熔炉是配套的装置,但是他的效果跟强度不错的意志熔炉完全不像,更像是曾经泰坦诸神版本的熔铸这张卡,同样的消耗护甲值,同样的+3+3,可以遇见的是这张卡的结局也会类似于熔铸,这张卡的地位同样尴尬,尽管3费能出6/6的嘲讽,数值比较超模,但是6/6的身材用于交换,打脸,抢占节奏更加合适,比起6/6的嘲讽,防战肯定更希望有一个3/10的笼中颅骨,而这张起源熔炉对于快攻战士也是同样的奇怪,如果说重塑之砧还有转甲的机会,消耗3点护甲值才能召唤出的6/6嘲讽几乎绑定了护甲牌的配合,可以说起源熔炉相较于重塑之砧定位更加尴尬。唉,烂熔铸
标准评分:2分
狂野评分:1分
指虎乱打拳手”——加尔范下下下尉


在曾经同样主推的防战的奥特兰克版本,加尔范上尉成为当时防战的一张终结技,指虎乱打拳手有着相似的效果,有护甲增加身材,冲锋,但时过境迁,指虎乱打拳手反而不及加尔范上尉,所以我叫他加尔范下下下尉,指虎乱打拳手必须要求10点护甲值,而加尔范上尉只需要获得过10点护甲值,在均势对局想要让他立刻冲锋结束对局,被蹭了两点护甲可能就无法斩杀,其次,加尔范上尉的费用也比指虎乱打拳手更低,仅仅付出了1/1的身材就减少了2点费用,叠甲班众人的讨论均认为这张卡很弱,效果不是很好,无法承担作为新版本标准防战的终结技地位。这石头人都是秃头大胡子,长的像某个卖荔枝的主播,效果也没差多少,我没甲买他的荔枝就要跟我切割不涨身材
标准评分:2.5分
狂野评分:1.5分
展现力量”——可能是战士目前最好用的单解


上一次战士出现直接消灭一个随从的效果可能要追溯到星际英雄传的大和炮,上一张直接消灭效果的法术则是通灵学院版本的胁迫,前者需要随机消灭,后者费用更高,并且严格需要另一张牌配合连击,对比之下,只想要获得护甲值的力量展现,不仅效果更简单,配合接下来可以获得护甲的单卡可以以极低的费用打出稳定消灭掉效果,即便没有消灭的效果,在前期打3也可以轻松解掉很多麻烦的随从,整体来看,力量展现是一张前中后期都有所发挥的优质单解,前期直接打出,中后期有所配合的情况下也能直接消灭,可以称得上是目前战士最好用的单解了。
在狂野这一部分,尽管展现力量可以说完爆了诸如胁迫冰雪围困等老牌单解,但目前的环境似的防战难以出场,并且单大怪的卡组少之又少,单解的价值进一步降低,但相信这张卡在未来的狂野也是有自己的实战价值的。话说这石头人打的是什么玩意,肥猪术士的新卡吗
标准评分:4.5分
狂野评分:4分
托维尔先锋”——你们托维尔字段的都这么强吗


连续吃到3次削弱的直面托维尔可以很称得上是猎人有史以来最强的单卡,这种托维尔先锋可以说也不遑多让,依照经典的战士叠甲模型,1费5甲,比如铜皮铁甲,2费10甲则必须有代价,比如放出鳄鱼放马过来凝冰护盾,如果拆开来看,214战吼亡语几乎稳定6甲,本身的嘲讽还可以挡下4点伤害,几乎可以说是无副作用的2费10甲,并且嘲讽的词条可以更精确的被检索,也有一定的交换能力,也可以配合前者力量展现,在标准这张卡是毫无疑问的5+神卡,超高的数值完全足以扶持全新的防战体系。
对于狂野,尽管托维尔先锋的数值已经相当高了,但是仍然没有高到进入狂野的构筑,在标准,嘲讽的词条可以称得上是优势,但狂野的百甲体系必须精确检索火成熔岩吞噬者,破链灾星霍格强力的特效使得即便影响435的检索也值得携带,但托维尔先锋只有较高的数值,不足以撼动百甲等防战体系的地位。你们托维尔字段的都这么变态吗
标准评分:5+
狂野评分:3分
石头护手”——这次少有狂野比标准更强的新卡


其实在每个版本都有一些新卡,由于配合不够导致狂野比标准发挥更好,比如地狱公爵,这张卡也是如此,标准能配合护甲的单卡比较少,思来想去也只有强固龟甲旋风怒袭甲龙铁刃护手四张,算上新卡能够进入构筑的数量也比较有限,当时单看石头护手1费2/2的数值在如今的标准环境也是不错的,跟别提效果已经把大乱斗版本的圣骑士武器血爪完爆了,在标准也称得上是新版本防战不可或缺的护甲牌之一。

对于狂野而言这张卡则更有说法,狂野的防战体系几乎绕不开的两张强力单卡,裂盾一击清理污染,这两张卡固然是极其强力的解场,但是他们需要护甲的支撑,尽管有着诸如凝冰护盾放出鳄鱼等单卡支撑,但在很多时候尤其是前者也会因为护甲不足而显得卡手,这张石头护手相当于1费换10甲,尽管存在跨回合,一次转换的甲量只有5等问题,但仍不失为一张优质的护甲牌,并且由于先前破链灾星霍格的影响,感知宝珠在部分防战的体系被舍弃,有了这张卡,防战关于武器的小组件或许会被重新启用,总而言之是一张不错的好卡。这卡不但完爆了烂血爪其实还是个武器版晶化师

标准评分:4分

狂野评分:5分

赛斯特”——你是,不能忘记的人

我特地将这张卡放在压轴部分来将,这张卡可以说是战士迄今为止纸面获得护甲量最高的一张单卡,20点护甲在标准说是给了条命都差不多了,可以说确实能救燃眉之急,但是比较反逻辑的是这张卡只能解一时的燃眉之急,2回合后将所有护甲变为等量属性值的护甲这点在优势对局确实可能是终结比赛的杀招,但是如果是均势或者劣势对局,护甲全部被转化可能意味着血线再次处于危险,因此赛斯特是一张双刃剑,需要玩家本身对局势有所把控,是终结比赛,还是被终结全看玩家自己。

对于狂野,赛斯特的大量护甲值给了奥丁战一个出口,可能不在依赖于百甲,突如其来的20伤也可能成为一种终结比赛的方式,但这张卡具体的发挥我个人认为还是需要看环境内的牧师数量,如果脏牧过多可能没有他的发挥空间,但光是20甲也让他存在开放空间。我看设计师也是个串子,在这时候整个叠甲的橙卡,画个狗头,完了效果是2回合后变个大的,真是不能忘记的人了

标准评分:4分

狂野评分:3.5分

情怀评分:5+

本次战士本家的新卡救这么多了,但是目前放出的中立新卡也是有几张值得聊聊的,四大古神中,标准防战可以预见的是大概率会携带恩佐,梦境之末

利用拉格纳罗斯,绝世烈火回合结束触发所有友方亡语的效果达成终结比赛的效果,以及一张中立普通随从,晶石魔像

他的效果简直就是卡塔图防御者的翻版,我我我我我们们们们的的的的坟坟坟坟墓墓墓墓我我我我们们们们的的的的家家家家,当年的卡塔图防御者成为了所有快攻的严父,不知道在接下来的新版本,晶石魔像会不会再次成为快攻的严父。这下我们真穿越时间流了,战士在防战,恩佐斯在复活一个复生嘲讽回血的亡语随从。

本次叠甲班新卡评测是继巫妖王的进军后时隔3年又一次叠甲班的新卡测评,在这3年里炉石发生了很多,也变了很多,叠甲班也变了很多,发生了很多事,但如今,我们回来了,我觉得不需要过多的言语,叠甲班回来了,在这里我代叠甲班全体成员衷心的祝愿各位中秋+国庆快乐,希望大家的再次莅临,我们下次再见。

哦我差点忘了

凶真是个外行

 

 

8小时前 发布于中国
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