疾速成长系动作RPG《愚者不灭》最新开发团队讲解视频发布

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疾速成长系动作RPG《愚者不灭(Stupid Never Dies)》

最新开发团队讲解视频发布,深度解析“放克”美术风格

世嘉宣布,全新动作RPG《愚者不灭(Stupid Never Dies)》开发团队讲解系列视频“DEEP BITE”第四期现已发布,详解本作独特的美术风格。《愚者不灭(Stupid Never Dies)》预计于10月22日、登陆 PlayStation®5 与 PC(Steam)平台。

 

“DEEP BITE”系列将围绕不同主题,由开发团队亲自深入介绍本作的独特魅力,本作的更多详情也将在发售日前持续于SEGA_ATLUS官方Bilibili账号更新。

 

最新视频“美术篇”由GPTRACK50代表董事兼《愚者不灭(Stupid Never Dies)》制作人小林裕幸亲自讲解本作的视觉风格。本作通过美术设计塑造出了独具特色的世界观,玩家可从游戏的方方面面亲自感受这份独一无二的“放克”美学:从保留手绘质感的3D视觉风格、将经典怪物与超科技融合而成的敌人设计;到以现实城市、历史时代与真实地点为灵感重新构筑的超现实舞台,以及融入了主人公戴维视角的UI界面,无不彰显着本作独特的视觉魅力。

 

 

一看就懂!《愚者不灭(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #4 - 美术篇

 

一看就懂!愚者不灭(Stupid Never Dies) | DEEP BITE #4 - 美术篇

 

sEqX/

 

“DEEP BITE”系列此前已在第一期介绍了本作的动作系统,第二期介绍了“极速成长”与游戏循环机制,第三期则聚焦于为本作增色添彩的音乐设计。欢迎在观看本次第四期内容的同时,一并回顾已经发布的其他视频。

一看就懂!《愚者不灭(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #1 - 动作篇

https://www.bilibili.com/video/BV1LrYT6NEdb/

一看就懂!《愚者不灭(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #2 - 游戏循环篇

https://www.bilibili.com/video/BV18MYT6dED1/

一看就懂!《愚者不灭(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #3 – 音乐与音效篇

https://www.bilibili.com/video/BV1CPHs6AEi8/

 

 


《愚者不灭(Stupid Never Dies)》游戏简介

噬咬、掠夺、逆袭!

本作由新锐工作室GPTRACK50 Inc.倾力打造,集结了曾参与制作《鬼泣》、《龙之信条》等知名系列游戏的开发成员。这是一款“疾速成长系”动作角色扮演游戏,描绘了一名最弱僵尸以惊人速度成长、一路逆袭的爽快冒险故事。

 

为了复活被冻死的女主角朱莉娅,僵尸戴维踏入了危险重重的异世界地下城。他能够通过“植入”将机械装置嵌入身体来强化自身,也能够利用“异噬”吞噬敌人、掠夺能力并进行变身。凭借这些力量,他将向地下城深处进发,迎接各种未知的挑战。

 

戴维最终能否实现自己的愿望,让朱莉娅重获新生?

 

 

先导预告片:https://www.bilibili.com/video/BV1g13v6UE8Z/

1st Trailer:https://www.bilibili.com/video/BV1Qy3v6JEV1/

Second Trailer:https://www.bilibili.com/video/BV14G3v63E6p/

Third Trailer:https://www.bilibili.com/video/BV1wbt96cEfW/

 

目前,可体验游戏开篇约两小时内容的试玩版“First Bite Demo”已在PlayStation™Store与Steam上线。试玩版存档可继承至正式版,游戏发售后,玩家可直接从试玩进度继续游玩。

 

 

关于GPTRACK50 Inc.

GPTRACK50 Inc.由小林裕幸于2022年10月在大阪创立,是一家专注于面向全球市场打造原创IP的娱乐公司。公司以主机游戏开发为核心业务,同时着眼于真人电影、动画等领域的跨媒体发展。团队成员曾参与《鬼泣》系列、《龙之信条》系列、《生化危机》系列等众多知名作品的开发。

官方网站(英文版):https://www.gptrack50.com/en/

12小时前 发布于吉林
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