《闹鬼大劫掠》恐怖派对游戏,敌人会假装成你的队友

- # steam游戏
- # 推荐
- # 营地测评
- # 新游试玩
- # 电子游戏
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
这游戏最容易被吓到的,其实还是人,俗话说得好,人吓人,吓死人。
你在二楼翻箱子,耳机里有人喊你过去,语气、口音、说话的习惯都对。等你拐过走廊,迎面一枪,屏幕黑了。真正的那个队友还在楼下,一句话都没说过。

捣蛋鬼不仅能复制你的人,还能复制你的声音,这也太有想法了,防不胜防,典型的AI反诈啊,别的非对称游戏里还没见过这种玩法。
《闹鬼大劫掠》是autotroph games开发发行的作品,10月13日上Steam,原价42元,支持简体中文。三到八人一局,第一人称,卡通画风。Steam上评价不算少,97%好评。

一局游戏十分钟。所有人被丢进一座随机生成的别墅,这局的楼梯在哪、宝石藏在哪个房间,都需要去探索。游戏的规则很简单,盗宝者要把散落的宝石找出来,一趟趟搬回安全屋。时间到,或者人被杀光,这局就结束。
盗宝者身上的东西不多。手电筒有电量,手枪有子弹,照明弹和除颤器使用都有限制,得省着用。宝石可以运回安全屋,翡翠能拿去换属性强化,队友没死透可以用除颤器,死透了捡起队友的灵魂在安全屋可以复活。

捣蛋鬼的玩法要丰富多了。夜视能让你在可视范围上占尽优势,隐身和伏击让它随时能贴到敌人背后,禁言能让敌人喊不出声,交换声线能让两个人的声音对调。移动上它还比盗宝者灵活,一定范围内可以瞬移。技能都有冷却,还是要算好使用时机。
阵营两边都很脆,所以格外刺激,基本上一整局游戏都是绷着的,走廊拐角、楼梯口,任何位置都可能突然结束。捣蛋鬼不需要每个技能都放准,它只要在你分神的那两秒出现。

玩捣蛋鬼的乐趣在于等。开局别急着动手,先跟着声音摸清这帮人怎么走,谁爱单走,谁老回头。禁言要留到他们喊人的时候用,交换声线放在有人快找到宝石那一刻,效果最好。技能全交完的CD期,该撤还是要赶紧撤。
这类游戏熟人加语音玩起来很欢乐。盗宝者抱团相对比较安全,三四个人挤在一起,鬼很难下手。可抱团也慢,十分钟不够用,总得有人单独去另一头找。野队里最容易出事的就是那个单走的人。

十分钟一局,输赢都快,相对来说挫败感没那么强,上把被捣蛋鬼骗了,下把进去把场子找回来。对抗类游戏能不能吸引玩家长期玩,这是一个比较重要的点。
游戏带教学关,机制不复杂,跑两局基本就懂了。游戏支持手柄,配置要求不高。这类游戏对地图的熟悉程度还是很重要的,路痴的话就只能跟着队友行动了。游戏画风偏卡通,人物造型有点滑稽,跟恐怖气氛混在一起反而更容易笑场。

三到八人的游戏,凑不齐人开不了局。想玩得舒服,最好自己拉上几个朋友,语音一开,效果完全不一样。野排也能进,也有公开房间,但派对游戏最要紧的那部分乐趣,还是跟自己人玩才更有意思。
售价42元,价格还行,对于喜欢《致命公司》那种几个人摸黑干活的玩法,或者《黎明杀机》那种非对称对抗,这游戏两边的东西都能玩到。手边能凑齐三五个人,这42块花得不亏。
3小时前 发布于未知地点
0 0

还没有评论