《鬼灭之刃:火之神血风谭2》NS2版测评 重温与上弦的战斗

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《鬼灭之刃:火之神血风谭2》是CyberConnect2开发,世嘉发行的一款动作格斗游戏。本作的NS版于2025年8月1日发售,NS2版则在原有基础上对画面进行了提升,玩家可以体验高分辨率和60帧的画面带来的流畅度提升,并将故事的沉浸感进一步提升。

由于是一款漫改游戏,本作的剧情相对来说比较“固定”。并且本作作为《鬼灭之刃:火之神血风谭》的续作,剧情上也是前作内容的延续。前作的故事在“无限列车篇”结束后告一段落,而本作则以它之后的“游郭篇”、“刀匠村篇”、“柱训练篇”作为主要章节,中间穿插部分日常与补充剧情。这三个篇章正是对应了TV动画的同名篇章,也就是漫画第8到第16卷的故事,也就是在本作中,我们将对抗“上弦”级别的鬼。

本作的收集内容延续了前作,包含了角色、服装、队士票相关、音乐、回忆、称号等等。它们可以通过游玩各种模式获得,大部分也可以通过游玩获得的鬼灭点数解锁。本次还增加了装具系统,它们会在战斗中满足条件时生效,对战斗带来巨大改变。角色可以装备最多3个装具,但是强大的装具会占数个槽位,在防止强力装具完全占据选择的同时,也保留了搭配上的自由度。可用角色方面也包含了前作的全部角色,通过购买DLC现在可用角色已经达到了54名。不过和前作一样,DLC角色是游戏故事后面篇章“无限城篇”的角色。

相比于前作,本作在内容上有海量的提升,并且对前作中玩家诟病的一些问题进行了改进。“火之神血风谭”依旧是本作剧情模式的名字,玩家可以亲自操纵动画中的角色,去体验动画的剧情。还可以收集地图内的各种道具、完成支线任务和小游戏,来获得各种可收集内容。
各种道具会在地图上以不同的图标进行提示,并且配合本作新增的攀爬动作,解决了前作中场景地图狭窄等问题。在NS2版中画面更加精细,玩家可以更好地观看游戏中的风景,拍摄自己喜欢的照片等。除了道具之外,场景地图内还有鬼灭点数,而且每次重新进入后它们都会刷新,不过刷取点数肯定还是完成战斗内容更加合适。

在“火之神血风谭”中每场战斗、每个小游戏和每个章节都有单独的评价,章节中的战斗和小游戏以及收集情况会影响章节的总评价,根据评价等级也会解锁收集内容。完整打通本模式就可以解锁大部分装具和回忆,还有在故事中出场的大部分角色,可以节省大量的鬼灭点数,方便玩家更快地毕业。部分装具只能在本模式中使用,对付特定的敌人会有很强的效果,对通关很有帮助。当然由于我们的主角是灶门炭治郎,而且故事的大部分篇章都是以他作为战斗角色进行的,在完成这个模式的通关之后,他的熟练度会比较高。部分战斗会使用我妻善逸、嘴平伊之助等角色,在招式上个人感觉比炭治郎好用。战斗场景中还存在并非与常规敌兵战斗的“杂兵战”,以及与作为BOSS的角色进行战斗的“BOSS战”。前面所说的小游戏,其实是几个简单版的音游,多尝试几次还是比较容易拿到S评级的。

在新模式“修炼之道”中,玩家可以选择各位“柱”进行挑战,需要自己选择前进方向并一路击败各个敌人,最终打败对应的“柱”。在修炼之道击败一个敌人后可以获得BUFF道具,可以在本次试炼中消耗掉,用来提升自己在一场战斗中的属性。难度越高的试炼所需击败的敌人就越多,但是不同级别可以获得的奖励也是不同的。
在新模式”鬼杀之轨迹”中,我们需要挑战前作《鬼灭之刃:火之神血风谭》中的经典战斗,这些战斗同样有评分机制,影响我们获得的奖励。不过这三个模式的奖励都是只需拿到S评级就可以拿全,理论上也可以说是无需重复刷取。
最后的”对战模式”和之前的并无区别,当然网络对战依旧需要购买任天堂会员才可以进行。

本作在战斗方面除了增加装具系统之外,还引入了利用战场地形发动的特殊攻击。以及选择可以特定组合为战斗角色后可以使用的“合体技”。也根据动画内容的现状为部分角色加入了第二个奥义,让游戏内容和动画的匹配度更合理。此外还有实现角色间无缝切换连招的"呼吸法连携"系统和角色在危急时刻可爆发隐藏力量的"鬼血觉醒",都是在本作中新增的机制。让战斗变得更加精彩,更加无法预料。

但是作为一款动作格斗游戏,自然也会出现角色在性能上的差异,这是无法避免的。比如人类和鬼之间存在机制上的差别,招式的范围以及特效等。本作作为一款《鬼灭之刃》系列的游戏来说已经是非常不错的选择了,剧情模式的战斗中的QTE、角色间的对话、对动画内容的展示都让玩家仿佛真正进入了《鬼灭之刃》的世界。其中还加入一些非常有趣的支线任务、让玩家更加了解世界观和角色的对话等,都让本作成为了一款不只是为了把原作动画中的内容换个方式放出来的游戏。

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