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新版本经过削弱后狂野又无聊了起来,在尝试了奇迹贼猛猛掉分后,也是重新掏回了机械骑大人,终于在两个小时后我又回到了美服200左右。

与直觉相反的是我们虽然也是快攻,但其实更像是抓快攻的超展开,所以面对补丁后快攻泛滥的局面我们有很好的优势(补丁削弱了征战术、恩佐斯贼、任务牧、任务瞎这些吃快攻上分的卡组,所以快攻们积蓄的能量又一次性集体爆发了)。还有一些胆大包天的脚本,主要有海盗战、暗牧、偶数萨,这些我们都是踩着上分的,大家不要觉得内疚,也算是正义执行了。

过去我都是4雷达的构筑,但这个月感觉自己特别眉笔,怎么着都不上手雷达,所以就去掉了没什么用的门卫换上了守备官,6雷达以后感觉好了很多。不要像我一开始一样嫌弃3费雷达不好用,事实证明有比没有强,40卡组鬼抽的概率还是十分高的,起码多个保底心里踏实。另外我一开始是不带恶火的,想着比起全场加1当然是全场加2强啊,所以带了圣礼抽十字军,但后来发现恶火能减费,这样就不会被十字军卡费用,用起来会更灵活,而且增加了机械浓度,方便雷达抽机械(以前一般抽4,很少抽5,甚至有时候抽3,现在基本抽4,有时候抽5,还是有点增强的)。

起手留牌就找雷达,一般抽上来就有通电减费用。有雷达可以留通电(后手可以留震荡机)以及一些质量怪准备提前上质量。这里要说一下后手一定要硬币雷达,不然有爆牌风险,然后手里如果有震荡机就可以2费通电震荡机通电直接启动了。

好了详细的相信大家都更愿意自己摸索,就不多嘴了。祝大家天天开心,游戏快乐!